その他のニュース記事一覧(178 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(178 ページ目)

ゲーム・マンガ・アニメオールジャンルの「京都コスプレ☆平安神宮前岡崎公園」開催決定 画像

ゲーム・マンガ・アニメオールジャンルの「京都コスプレ☆平安神宮前岡崎公園」開催決定

KYOTO CMEX実行委員会は「京都コスプレ☆平安神宮前岡崎公園」を9月7日(土)〜8日(日)に開催すると発表しました。

神戸電子専門学校にて業界著名企業・クリエイターによるセミナーが開催、カプコン辻本氏やセガ名越氏など 画像

神戸電子専門学校にて業界著名企業・クリエイターによるセミナーが開催、カプコン辻本氏やセガ名越氏など

神戸電子専門学校は、ゲーム・アニメ・3DCG業界の著名企業、クリエイターによる各種セミナーを7月14日〜8月23日に開催すると発表しました。

ロートル侮るなかれ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第24回 画像

ロートル侮るなかれ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第24回

「うっせーよおっさん、ロートルは黙ってな!」

ジンガ、Xbox責任者のDon Mattrick氏が新CEOに就任 創業者のMark Pincus氏は会長に 画像

ジンガ、Xbox責任者のDon Mattrick氏が新CEOに就任 創業者のMark Pincus氏は会長に

米大手ソーシャルゲームディベロッパー Zynga と Microsoft が、これまでマイクロソフトにてXbox事業の責任者を務めてきたDon Mattrick氏が同社を退職し、7月8日にZyngaのCEOに就任すると発表した。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

「放課後の運動不足解消にはアクティブなゲームが一番の処方箋」豪カーティン大学の研究報告 画像

「放課後の運動不足解消にはアクティブなゲームが一番の処方箋」豪カーティン大学の研究報告

身体を動かすアクティブなゲームは、非活動的になりがちな児童の放課後の過ごし方を改善し、多少ではあるものの身体活動を向上させるという調査結果がオーストラリアで報告されています。

ティム・スウィーニーとマーク・レインが業界誌Developの「ディベロップメント・レジェンド」に選ばれる・・・「Unreal Japan News」第69回 画像

ティム・スウィーニーとマーク・レインが業界誌Developの「ディベロップメント・レジェンド」に選ばれる・・・「Unreal Japan News」第69回

Epic Gamesの創設者兼テクニカル・ディレクターであるティム・スウィーニーと、共同設立者兼バイス・プレジデントであるマーク・レインの二名が、この度英国のゲーム開発専門月刊誌であるDevelop誌の選ぶ『ディベロップメント・レジェンド』賞を授与されることが発表さ

LINE、インドでテレビCMを放送開始 画像

LINE、インドでテレビCMを放送開始

LINE株式会社 が、インドにて同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」のテレビCMの放送を開始した。

自主制作ゲームの認知度向上と制作者間の交流を目的とした「東京ロケテゲームショウ2013」開催決定 画像

自主制作ゲームの認知度向上と制作者間の交流を目的とした「東京ロケテゲームショウ2013」開催決定

NPO法人国際ゲーム開発者協会日本は、2009年、2012年に続き3回目となる公開テストプレイイベント「東京ロケテゲームショウ2013」を2013年11月9日(土曜)に開催すると発表しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

『ガンダムブレイカー』や『討鬼伝』など新作13作品で賑わった週間売上ランキング(6月17日〜23日) 画像

『ガンダムブレイカー』や『討鬼伝』など新作13作品で賑わった週間売上ランキング(6月17日〜23日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

任天堂と大日本印刷が3DS向けに児童書の電子書籍で提携 画像

任天堂と大日本印刷が3DS向けに児童書の電子書籍で提携

任天堂と大日本印刷が、ニンテンドー3DS向けに小中学生向け児童書の電子書籍を配信することが明らかになりました。

【ゲームコミュニティサミット2013】ゲームデザインのためのMDAフレームワークの紹介と実例 画像

【ゲームコミュニティサミット2013】ゲームデザインのためのMDAフレームワークの紹介と実例

2013年6月22日、東洋美術学校でゲーム開発者コミュニティによる合同イベント「ゲームコミュニティサミット2013」が開かれました。本イベントで日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)ゲームデザイン研究会のケネス・チャン氏と簗瀬洋平氏は「開発のためのゲーム分析」と

【ゲームコミュニティサミット2013】インディペンデントゲームの行方と日本の開発者へのヒント 画像

【ゲームコミュニティサミット2013】インディペンデントゲームの行方と日本の開発者へのヒント

2013年6月22日、東洋美術学校でゲーム開発者コミュニティによる合同イベント「ゲームコミュニティサミット2013」が開かれました。本イベントでジャーナリストの新清士氏は「インディペンデントゲームはどこへ向かうのか」という講演を行いました。近年、勢いが増す欧米

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

「黒川塾 十壱」7月26日開催決定、清水亮氏が唱える「全人類プログラマー化計画のすべて」とは 画像

「黒川塾 十壱」7月26日開催決定、清水亮氏が唱える「全人類プログラマー化計画のすべて」とは

エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾 十壱(11)」を7月26日に開催することを発表しました。

セガアミューズメント施設でのPontaサービスが全国展開へ 画像

セガアミューズメント施設でのPontaサービスが全国展開へ

セガ エンタテインメントと、ロイヤリティ マーケティングは、セガアミューズメント施設でのPontaサービスを全国展開したと発表しました。

グリーとDeNAが独占禁止法違反と名誉毀損について和解 画像

グリーとDeNAが独占禁止法違反と名誉毀損について和解

グリーとDeNAは、独占禁止法違反による損害賠償の件と、名誉毀損等の不法行為に基づく損害賠償等請求の件が和解したことを発表しました。

パテント・リザルト、特許総合力ランキング発表 ― トップ3はコナミ、バンダイナムコ、任天堂 画像

パテント・リザルト、特許総合力ランキング発表 ― トップ3はコナミ、バンダイナムコ、任天堂

パテント・リザルトは、特許の質と量から総合的に見た「特許総合力ランキング」を発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

Red 5 Studiosのカーン氏、「WoWフォロワーがMMOを殺す」 画像

Red 5 Studiosのカーン氏、「WoWフォロワーがMMOを殺す」

MMOゲームを開発するメーカー、Red 5 StudiosのCEO、マーク・カーン(Mark Kern)氏がゲーム情報サイトに投稿したブログ記事が話題を呼んでいます。

一流ゲームクリエーター講師陣の情熱に触れる5日間、「特濃!ゲーム開発塾2013@盛岡」開催決定 画像

一流ゲームクリエーター講師陣の情熱に触れる5日間、「特濃!ゲーム開発塾2013@盛岡」開催決定

Iwate Game Factoryは、「特濃!ゲーム開発塾2013@盛岡」を開催すると発表しました。

『スペースインベーダー』ニューヨーク近代美術館に収蔵 画像

『スペースインベーダー』ニューヨーク近代美術館に収蔵

タイトーは、『スペースインベーダー』をニューヨーク近代美術館(MoMA)に収蔵することに合意しました。

「京都都国際マンガ・アニメフェア 2013」出展企業・作品が公開、カプコンや「進撃の巨人」等が新規出展 画像

「京都都国際マンガ・アニメフェア 2013」出展企業・作品が公開、カプコンや「進撃の巨人」等が新規出展

京都国際マンガ・アニメフェア実行委員会は本日、「京まふ2013」の詳細内容についての第2回記者会見を行いました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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