その他のニュース記事一覧(45 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(45 ページ目)

失われたソースコードは復元不可能―『Mass Effect Legendary Edition』には「Pinnacle Station」DLCが未収録 画像

失われたソースコードは復元不可能―『Mass Effect Legendary Edition』には「Pinnacle Station」DLCが未収録

PS3への移植段階でも収録されていませんでした。

Amazon次期CEOアンディ・ジャシー氏、自社ゲーム開発継続の意思を明確に―「ゲーム開発の成功には何年もかかる場合がある」 画像

Amazon次期CEOアンディ・ジャシー氏、自社ゲーム開発継続の意思を明確に―「ゲーム開発の成功には何年もかかる場合がある」

Amazon開発のゲームは対戦シューター『Crucible』が開発中止、MMO『New World』がリリース延期を繰り返している状態。

『バトルボーン』ゲームサーバー閉鎖―シングルプレイ用ストーリーを含む全てのモードがプレイ不可に 画像

『バトルボーン』ゲームサーバー閉鎖―シングルプレイ用ストーリーを含む全てのモードがプレイ不可に

2019年11月に告知されていました。

Ninja Theoryの対戦アリーナ『Bleeding Edge』コンテンツ更新を終了―開発中のプロジェクトに注力のため 画像

Ninja Theoryの対戦アリーナ『Bleeding Edge』コンテンツ更新を終了―開発中のプロジェクトに注力のため

今後もオンラインプレイは可能です。

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の
特集

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"

開発者の1人の個人活動での「小児性愛的なアニメコンテンツ」投稿めぐり『Fallout: New Vegas』大規模Mod「Fallout: The Frontier」が公開停止に 画像

開発者の1人の個人活動での「小児性愛的なアニメコンテンツ」投稿めぐり『Fallout: New Vegas』大規模Mod「Fallout: The Frontier」が公開停止に

然るべき調整を加えたうえで最終的なビルドが公開されるようです。

『ROOMMANIA#203』流れ汲む新作『project one-room(仮題)』、その後凍結状態に 画像

『ROOMMANIA#203』流れ汲む新作『project one-room(仮題)』、その後凍結状態に

セラニポージ新曲はいずれ世に出てほしいものです。

『Returnal』発売を4月30日に延期―Housemarque開発のPS5向けローグライクTPS 画像

『Returnal』発売を4月30日に延期―Housemarque開発のPS5向けローグライクTPS

当初は3月19日に発売予定となっていました。

「本当に幸せ」―シリーズ最新作『HITMAN 3』が発売1週間で開発費を回収したことが明らかに 画像

「本当に幸せ」―シリーズ最新作『HITMAN 3』が発売1週間で開発費を回収したことが明らかに

マーケティングとPRが開発チームと近いことが大きな利益になったとのこと。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

『The Lord of the Rings: Gollum』リリースが2022年に延期…「指輪物語」のゴラムが主人公のステルスアクション 画像

『The Lord of the Rings: Gollum』リリースが2022年に延期…「指輪物語」のゴラムが主人公のステルスアクション

ゴラムの旅は2022年に延期。当初Daedalic Entertainmentがパブリッシングするとしていましたが、Naconがパブリッシングを担当するとのこと。

全世界的なゲーム業界の成長がモバイルパブリッシャーの新たな収益源を創出している 画像

全世界的なゲーム業界の成長がモバイルパブリッシャーの新たな収益源を創出しているPR

コロナ禍でも大きくユーザー数を増やすゲーム業界。ユーザーが増える一方で新たなマネタイズ手法を模索しているデベロッパーも少なくありません。アイテム課金だけでない新たな手法が、業界の成長によって生まれつつあります。その詳細をデータから紐解いていきます。

「予想外にも開発は十分な金銭報酬を含む“契約”を提案し、我々は“公式”となったのです」―高評価RPG『Disco Elysium』韓国語有志翻訳チームインタビュー【有志日本語化の現場から】 画像

「予想外にも開発は十分な金銭報酬を含む“契約”を提案し、我々は“公式”となったのです」―高評価RPG『Disco Elysium』韓国語有志翻訳チームインタビュー【有志日本語化の現場から】

今回は日本語化不可能とも言われる『Disco Elysium』を翻訳し、さらには公式化を果たした韓国の有志翻訳チームに話を訊きました。同作の日本語化の可能性や韓国の有志翻訳事情にも迫ります。

CEDEC2021は昨年同様オンライン開催!8月24から3日間、テーマは「SHIFT YOUR PARADIGM」 画像

CEDEC2021は昨年同様オンライン開催!8月24から3日間、テーマは「SHIFT YOUR PARADIGM」

2020年に続きオンラインでの開催が決定。講演者の応募は2月1日より受け付け開始。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

運営がひとつのコンテンツとして評価される時代がくる―『逆転オセロニア』と『ロマサガRS』に見るモバイルゲーム運営の未来 画像

運営がひとつのコンテンツとして評価される時代がくる―『逆転オセロニア』と『ロマサガRS』に見るモバイルゲーム運営の未来

2020年12月10日、LINEとSocial Game Infoは、ゲーム業界向けセミナー「『逆転オセロニア』『ロマンシング サガ リ・ユニバース』のキーマンに聞く、IP・オリジナルタイトルの立ち上げ/周年施策の舞台裏」をオンラインで共同開催しました。

『Apex Legends』スイッチ版リリース予定日は後日正式公開―「正しくない情報が一時的に伝わってしまった」 画像

『Apex Legends』スイッチ版リリース予定日は後日正式公開―「正しくない情報が一時的に伝わってしまった」

スイッチ版のリリース予定日は、後日改めて公開されるとのことです。

50人以上でアウトドアスポーツが楽しめる『Riders Republic』発売が2021年内に延期へ 画像

50人以上でアウトドアスポーツが楽しめる『Riders Republic』発売が2021年内に延期へ

ユービーアイソフトが、『Riders Republic(ライダーズ リパブリック)』の発売延期を発表しました。

1800年代のホグワーツを舞台にしたオープンワールド魔法RPG『ホグワーツ・レガシー』リリースが2022年に延期 画像

1800年代のホグワーツを舞台にしたオープンワールド魔法RPG『ホグワーツ・レガシー』リリースが2022年に延期

延期理由については「ファンに最高の体験を提供することが最優先事項であるため、ゲーム開発に必要な時間を与える」としています。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

コンソール版『サイバーパンク2077』の品質問題についてCDP共同設立者がメッセージ映像を公開 画像

コンソール版『サイバーパンク2077』の品質問題についてCDP共同設立者がメッセージ映像を公開

「ハードウェア間の差は認識していましたが、この課題を過小評価していたことが、今となって証明された形となります」

『サイバーパンク2077』パッチ延期・コンテンツカットに関する噂をCDPRが一蹴 画像

『サイバーパンク2077』パッチ延期・コンテンツカットに関する噂をCDPRが一蹴

不満を持った内部者からの告発文、とされていたものを「事実ではない」と否定しています。

新型コロナの影響で『鉄拳』新作を制作するレベルの改修を行っていた―『鉄拳7』原田プロデューサーが激動の2020年を振り返る 画像

新型コロナの影響で『鉄拳』新作を制作するレベルの改修を行っていた―『鉄拳7』原田プロデューサーが激動の2020年を振り返る

『鉄拳』シリーズ総合プロデューサーの原田氏に2020年を振り返っていただきました。新型コロナウイルス感染症の拡大は『鉄拳7』にどのような影響を与えたのか―PC(Steam)での展開に注力する理由や今後の展望についてもたっぷり伺いました。

ステイシスは戦場をコントロールして勝利に貢献する―Bungieの日本人開発者に『Destiny 2:光の超越』の開発秘話を聞く 画像

ステイシスは戦場をコントロールして勝利に貢献する―Bungieの日本人開発者に『Destiny 2:光の超越』の開発秘話を聞く

「光の超越」でゲームデザインの設計などに携わった日本人開発者のトモノリ キノシタ氏に、新サブクラス「ステイシス」のコンセプトや、日本のアニメ作品からの意外な影響などについてお聞きしました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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