スイッチ版のリリース予定日は、後日改めて公開されるとのことです。
ユービーアイソフトが、『Riders Republic(ライダーズ リパブリック)』の発売延期を発表しました。
延期理由については「ファンに最高の体験を提供することが最優先事項であるため、ゲーム開発に必要な時間を与える」としています。
「ハードウェア間の差は認識していましたが、この課題を過小評価していたことが、今となって証明された形となります」
不満を持った内部者からの告発文、とされていたものを「事実ではない」と否定しています。
『鉄拳』シリーズ総合プロデューサーの原田氏に2020年を振り返っていただきました。新型コロナウイルス感染症の拡大は『鉄拳7』にどのような影響を与えたのか―PC(Steam)での展開に注力する理由や今後の展望についてもたっぷり伺いました。
「光の超越」でゲームデザインの設計などに携わった日本人開発者のトモノリ キノシタ氏に、新サブクラス「ステイシス」のコンセプトや、日本のアニメ作品からの意外な影響などについてお聞きしました。
今後多数の企業と、さらなるコラボなどが行われる可能性についても。
コロナ禍の影響でその働き方も大きく変わるゲーム業界。ミクシィやCygamesがどのように新しい働き方に取り組んでいるのか、対応が迫られるセキュリティリスクにはどのように向き合っているのか、その最新事例をお届けします。
不正アクセスによる情報漏洩など多くのリスクを抱えるゲーム業界。そうした危機に立ち向かうには最新の知識とソリューションが求められます。アカマイのセミナーでは最新動向ととるべき対策が示されました。その詳細をレポートしていきます。
同社のVPであるGreg Street氏が自身のTwitter上で明らかにしたものです。
ついに日本再展開を果たした『EVE Online』。開発インタビューからその壮大さに迫ります。
コンソール版は不満を持つユーザー向けに返金対応が発表されています。
コンバーター禁止の流れ?
箱庭型RPGってどんな内容なのでしょうか……。
BlueStack Systems, Inc.は、ゲームプラットフォーム「BlueStacks」にて、Android 64bitアプリとしてリリースされている多くの人気タイトルが快適に動作するよう最適化したと発表しました。
12年ぶりの続編となるリズムアクション『PixelJunk Eden 2』。そのディレクターであるBaiyon氏に、ビデオゲームへ音楽やアートの要素を描いていく秘訣について語っていただきました。
人為的なミスの重なりが理由とのこと。
光感受性発作は、日本ではいわゆる「ポケモンショック」としても知られています。
『Halo Infinite』のリリースは「冒険の始まりに過ぎない」としています。