サービス主導型タイトルの開発計画も判明。
自社作品のモバイル版の計画についても触れられました。
WBIEにはNetherRealm StudiosやRocksteady Studiosなど11のスタジオが。
入手困難なPS5が入手しやすくなるのでしょうか。
無料プレイによるユーザーの増大に大きなチャンスを見出しているとのことです。
第1作目は『ディビジョン』シリーズ最新作。
増加傾向にある研究開発費について、新しいソフトの継続的な投入のためや、開発費そのものが膨らむ点などを挙げると共に、次のハード開発にも必要と返答。
Epic GamesとApple間での裁判で提出された資料によって明らかとなりました。
正式に実装された場合、PS Plusのサービスの一部として映像作品が提供されることに。
Discord側は現在、売却よりも新規株式公開に関心か。
新しく設立されたIOIバルセロナは今後数年間のIOInteractiveの計画に不可欠であり、同社の拡張のために開設されたとしています。
サービス毎に契約することで限定コンテンツを利用可能に。
10億ドルのうち2億ドルは、ソニーグループからの戦略的投資とのことです。
より多くのプレイヤーと野球ファンに提供することが目標。
Embracer Groupは63のゲーム開発スタジオを所有しています。
Ubisoftが持つ「ONE Game Hosting Platform」へ統合。
買収に伴いDigital ScapesはCD PROJEKT RED Vancouverというスタジオ名になります。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントとRTSとの合弁会社による格闘ゲーム大会EVOの共同買収について、SIEの日本広報担当者からコメントが得られました。
ウッズさんの回復を願っています。
約75億ドルの買収が完了!