戦略のニュース記事一覧(16 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(16 ページ目)

CD PROJEKTがカナダの開発スタジオDigital Scapesを買収―マルチプレイの開発などを専門とするスタジオ 画像

CD PROJEKTがカナダの開発スタジオDigital Scapesを買収―マルチプレイの開発などを専門とするスタジオ

買収に伴いDigital ScapesはCD PROJEKT RED Vancouverというスタジオ名になります。

「EVOは今後もあらゆるゲームプラットフォームを歓迎」SIEが改めてコメント―しかしサイドトーナメント開催については「現時点で回答できることはない」 画像

「EVOは今後もあらゆるゲームプラットフォームを歓迎」SIEが改めてコメント―しかしサイドトーナメント開催については「現時点で回答できることはない」

ソニー・インタラクティブエンタテインメントとRTSとの合弁会社による格闘ゲーム大会EVOの共同買収について、SIEの日本広報担当者からコメントが得られました。

2Kがタイガー・ウッズさんとパートナーシップ契約を締結 ―『PGAツアー』開発スタジオの買収も発表 画像

2Kがタイガー・ウッズさんとパートナーシップ契約を締結 ―『PGAツアー』開発スタジオの買収も発表

ウッズさんの回復を願っています。

マイクロソフトがベセスダ・ソフトワークスの親会社ZeniMax Mediaの買収完了―Xbox/PC向けに独占タイトルをリリースすることも明言 画像

マイクロソフトがベセスダ・ソフトワークスの親会社ZeniMax Mediaの買収完了―Xbox/PC向けに独占タイトルをリリースすることも明言

約75億ドルの買収が完了!

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

欧州委員会がマイクロソフトによる約75億ドルでのベセスダの親会社ZeniMax Media買収を承認 画像

欧州委員会がマイクロソフトによる約75億ドルでのベセスダの親会社ZeniMax Media買収を承認

米国証券取引委員会も今回の買収案が審査を通過したことをを示すNotice of Effectivenessを掲載しました。

『GTA V』の次世代機版は「ただの移植ではない」ロックスター親会社テイクツーCEOが語ったリマスター戦略 画像

『GTA V』の次世代機版は「ただの移植ではない」ロックスター親会社テイクツーCEOが語ったリマスター戦略

なお、『GTA VI』について発表はありませんでした。

ソーシャルゲームの米Zyngaが『Torchlight III』開発のEchtra Gamesを買収―クロスプレイ対応の新作RPG開発に参加予定 画像

ソーシャルゲームの米Zyngaが『Torchlight III』開発のEchtra Gamesを買収―クロスプレイ対応の新作RPG開発に参加予定

PCやコンソール機向けアクションRPGの開発を目的としているようです。

Epic Gamesが『Fall Guys』開発元を含むグループ企業Tonic Games Groupを買収―F2P化には「今のところ発表することはない」 画像

Epic Gamesが『Fall Guys』開発元を含むグループ企業Tonic Games Groupを買収―F2P化には「今のところ発表することはない」

『フォートナイト』や『ロケットリーグ』のアカウントシステム、クロスプレイといった機能を取り入れたいとしています。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

PlayStation Storeでのビデオコンテンツ販売・レンタルが8月31日をもって終了 画像

PlayStation Storeでのビデオコンテンツ販売・レンタルが8月31日をもって終了

PlayStation Storeでは映画やアニメ、ドラマなどを購入・レンタルして視聴することが可能でした。

近日中に大規模Xboxゲーム発表会を行う計画はない―Xboxマーケティング担当Aaron Greenberg氏がTwitter上で公表 画像

近日中に大規模Xboxゲーム発表会を行う計画はない―Xboxマーケティング担当Aaron Greenberg氏がTwitter上で公表

「期待値を設定するため」に明かされました。

バンダイナムコ、北米のアミューズメント事業から撤退へ―『スターウォーズ』や『パックマン』題材の大型筐体など展開 画像

バンダイナムコ、北米のアミューズメント事業から撤退へ―『スターウォーズ』や『パックマン』題材の大型筐体など展開

北米では『機動戦士ガンダム 戦場の絆』の筐体を活用した『Star Wars Battle Pod』などを展開していました。

SIE JAPANスタジオが新組織として再編されTeam ASOBIに再統合―開発スタッフの大部分は退社 画像

SIE JAPANスタジオが新組織として再編されTeam ASOBIに再統合―開発スタッフの大部分は退社

スタジオの今後の展開はまだ明かされていません。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

アクションADVとなるシリーズ最新作『PixelJunk Raiders』海外Stadia独占で3月1日配信決定―ゲームプレイトレイラー公開 画像

アクションADVとなるシリーズ最新作『PixelJunk Raiders』海外Stadia独占で3月1日配信決定―ゲームプレイトレイラー公開

楽しそうな作品ですが、Google Stadiaは残念ながら日本はサービス対象地域外となっています。

PS4で発売されたオープンワールドACT『Days Gone』のPC版が今春登場予定―PS5『グランツーリスモ7』は2022年に延期 画像

PS4で発売されたオープンワールドACT『Days Gone』のPC版が今春登場予定―PS5『グランツーリスモ7』は2022年に延期

ジム・ライアン氏は海外メディアGQにて、『Days Gone』のPC版を今春に発売することを明らかにしました。

PLAYISM、自社ストアを終了へ―今後はSteamや家庭用機へのパブリッシングに注力か 画像

PLAYISM、自社ストアを終了へ―今後はSteamや家庭用機へのパブリッシングに注力か

2021年5月10日13時以降は再DLやSteamキー発行・閲覧なども不可能に。

これで品薄も解決?「GeForce RTX 3060」、仮想通貨マイニングでは強制的に性能半減―一方、マイニング特化の「NVIDIA CMP」も発表に 画像

これで品薄も解決?「GeForce RTX 3060」、仮想通貨マイニングでは強制的に性能半減―一方、マイニング特化の「NVIDIA CMP」も発表に

すでに発売済みの同社製GPUには適応されないようです。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
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【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

エレクトロニック・アーツがコードマスターズの買収を完了―買収額はおよそ12億ドル 画像

エレクトロニック・アーツがコードマスターズの買収を完了―買収額はおよそ12億ドル

レースゲームジャンルを拡大させるのが狙いのようです。

『キングダム ハーツ』EGS独占についてスクウェア・エニックス「他PCゲームストアにおける販売に関して、現段階で伝えられることはない」 画像

『キングダム ハーツ』EGS独占についてスクウェア・エニックス「他PCゲームストアにおける販売に関して、現段階で伝えられることはない」

今回のPC版配信を実現するために、Epic Gamesから信じられないほどのサポートを受けたと感謝の意を示しています。

テンセント、『Arma』『DayZ』のBohemia Interactive Studioに出資ー運営の独自性は維持 画像

テンセント、『Arma』『DayZ』のBohemia Interactive Studioに出資ー運営の独自性は維持

同社はPC/モバイル用のサンドボックスゲーム作成プラットフォーム「Ylands」を中国のプレイヤーやゲームメーカーに提供するとのことです。

EAがモバイルゲーム大手Glu Mobileを21億ドルで買収―急成長ジャンルでのさらなる事業拡大を目指す 画像

EAがモバイルゲーム大手Glu Mobileを21億ドルで買収―急成長ジャンルでのさらなる事業拡大を目指す

Glu Mobileは『ディズニー ソーサラー・アリーナ』『フロントラインコマンド2』などのサービスで知られています。

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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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