発表のニュース記事一覧(107 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(107 ページ目)

バンナム、平成29年3月期は増収増益―『ダクソIII』や『デレステ』人気 画像

バンナム、平成29年3月期は増収増益―『ダクソIII』や『デレステ』人気

バンダイナムコホールディングスは、平成29年3月期の決算を発表しました。

ソニーがE3 2017で「PlayStation E3 Media Showcase」を実施―様々な発表を期待! 画像

ソニーがE3 2017で「PlayStation E3 Media Showcase」を実施―様々な発表を期待!

多くのゲーマーが注目する6月開催の一大ゲームイベント「E3 2017」ですが、ソニーはプレスカンファレンス「PlayStation E3 Media Showcase」の実施を明らかにしました。

カプコン、2017年3月期連結業績は『バイオ7』『モンハン』などで増収増益 画像

カプコン、2017年3月期連結業績は『バイオ7』『モンハン』などで増収増益

カプコンは、公式サイトにて2017年3月期連結業績(2016年4月1日~2017年3月31日)を発表しました。

ソニー2016年度連結業績―PS4は2,000万台到達―ゲームは大幅増収増益 画像

ソニー2016年度連結業績―PS4は2,000万台到達―ゲームは大幅増収増益

ソニーは、2016年度連結業績(2016年4月1日~2017年3月31日)を発表しています。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

米PlayStationイベント「Road to Greatness Tour 2017」まもなく開催、11月まで米国巡る 画像

米PlayStationイベント「Road to Greatness Tour 2017」まもなく開催、11月まで米国巡る

Sony Interactive Entertainment America(SIEA)は米国向けツアーイベント「Road to Greatness Tour 2017」を4月23日から11月にかけて開催すると発表しました。

中国テンセントが世界向けゲーム配信プラットフォームに参入 画像

中国テンセントが世界向けゲーム配信プラットフォームに参入

ライアットゲームズやEpic Games、『クラッシュ・オブ・クラン』運営スーパーセルの親会社として知られる中国大手IT企業テンセントが、新たに世界向けゲーム配信プラットフォーム「WeGame」を開始する模様です。

任天堂、ミニファミコンの生産を「一旦終了」と発表─生産再開は未定 画像

任天堂、ミニファミコンの生産を「一旦終了」と発表─生産再開は未定

任天堂は、「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の生産を一旦終了したと明かしました。

『ドラゴンクエストXI』7月29日に発売決定! 画像

『ドラゴンクエストXI』7月29日に発売決定!

スクウェア・エニックスは、PS4/3DSソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の発売日を発表しました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

NVIDIAが「GeForce TITAN Xp」を海外発表―価格は1,200ドル 画像

NVIDIAが「GeForce TITAN Xp」を海外発表―価格は1,200ドル

「GeForce GTX 1080 Ti」の発表が記憶に新しいNVIDIAのGPUですが、同社は新たに「NVIDIA TITAN Xp」を海外向けに発表。公式サイトにて販売を開始しました。

ハイエンドXbox One「Project Scorpio」が遂に披露へ!―Digital Foundryが告知 画像

ハイエンドXbox One「Project Scorpio」が遂に披露へ!―Digital Foundryが告知

Xbox Oneのハイエンド機としてE3 2016にて発表された「Project Scorpio」ですが、まもなく本機のお披露目を行うと海外メディアEurogamerが告知しました。

「PS Now」レンタルサービスが7月11日で終了、対象タイトルの多くは定額制サービスで利用可能 画像

「PS Now」レンタルサービスが7月11日で終了、対象タイトルの多くは定額制サービスで利用可能

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、「PlayStation Now(PS Now)」におけるレンタルサービスの終了を発表しています。

コーエーテクモ、業績予想を下方修正―『仁王』好調も『無双☆スターズ』想定下回る 画像

コーエーテクモ、業績予想を下方修正―『仁王』好調も『無双☆スターズ』想定下回る

コーエーテクモホールディングスは、公式サイトのIR情報を更新し、業績予想を下方修正しました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

「Game Developer's Meeting:ゲームクリエイター向けキャリア勉強会Vol.1」が開催 画像

「Game Developer's Meeting:ゲームクリエイター向けキャリア勉強会Vol.1」が開催

ディー・エヌ・エーは、自社が主催するゲームクリエイター向けイベント「Game Developer's Meeting」の「キャリア勉強会Vol.1」を開催すると発表しました。

国内学生向け『LoL』コミュニティ支援プログラム「LeagueU」を新たにスタート 画像

国内学生向け『LoL』コミュニティ支援プログラム「LeagueU」を新たにスタート

人気MOBA『リーグ・オブ・レジェンド』の運営元であるライアットゲームズは、国内学生向けのLoLコミュニティ支援プログラムを一新し、新たなプログラムとして「LeagueU」を3月21日よりスタートしました。

Xbox Oneの新機能が海外向けに紹介―Gamerpicsのカスタム機能など 画像

Xbox Oneの新機能が海外向けに紹介―Gamerpicsのカスタム機能など

MicrosoftはXbox Insiders向けに先行で提供されるXbox One/Windows 10 Xboxアプリケーションの新機能を海外向けに紹介しています。

任天堂、2017年3月期決算を4月下旬発表へ―スイッチ販売状況は? 画像

任天堂、2017年3月期決算を4月下旬発表へ―スイッチ販売状況は?

任天堂は、公式サイトの株主・投資家向けIRカレンダーを更新し、2017年3月期決算を4月27日に発表することを明らかにしました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

「PS Now for PC」3月21日よりスタート!―新規タイトルも13タイトル追加 画像

「PS Now for PC」3月21日よりスタート!―新規タイトルも13タイトル追加

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、「PlayStation Now for PC」を、3月21日より開始すると発表しました。

米任天堂、ニンテンドースイッチに報告された問題の調査を開始 画像

米任天堂、ニンテンドースイッチに報告された問題の調査を開始

ニンテンドーオブアメリカ社長のReggie Fils-Aime氏は、ニュースメディアTimeに対し、ニンテンドースイッチにユーザーから報告されているハードウェア的な問題について、事実の究明に入っていると語りました。

PS4システムソフトウェアVer.4.50が配信開始、外付けHDD対応・SSを背景に設定・PS4 Proでブーストモード対応など 画像

PS4システムソフトウェアVer.4.50が配信開始、外付けHDD対応・SSを背景に設定・PS4 Proでブーストモード対応など

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、PS4の「システムソフトウェア バージョン4.50 "SASUKE(サスケ)"」の提供を2017年3月9日より開始します。

セーブデータの保存場所は? バッテリー持続時間は? ニンテンドースイッチへの疑問に任天堂が回答 画像

セーブデータの保存場所は? バッテリー持続時間は? ニンテンドースイッチへの疑問に任天堂が回答

任天堂は、3月3日に発売を迎える新ハード「ニンテンドースイッチ」の更なる詳細を伝える、トピックス「もうすぐ発売! Nintendo Switchのギモンにお答えします!」を公開しました。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

もっと見る