サイバーエージェント・ベースキャンプにて、黒川文雄氏が主催する「黒川塾(九)」が5月20日に行われました。今回のテーマは「Unityによるゲームの民主化は共産化か…?!」。少々、煽情的なお題ではありますが、今年の1月11日に行われた「黒川塾(伍)」の続編にあたる
スマホの普及が拡大し続けているにも関わらず、モバイルでゲームを楽しむゲーマーよりも、依然ゲーム専用機で楽しむユーザーのほうがやはりゲームに関する出費は多いということが、米調査会社大手のNPDの調査で報告されています。
コロプラがリリースしたスマートフォン向けアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』。3月にリリースされた本タイトルは、開始から約2ヶ月で100万ダウンロードという驚異的なスピードでユーザーの間に広がりました。
バンダイナムコゲームスは、同社の看板キャラ「パックマン」の新作アニメ「PAC-MAN and the Ghostly Adventures」の米国放送開始に伴い、キャラクター商品をワールドワイドで展開すると発表しました。
1日、IGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。芝浦工業大学の小山友介氏は、自身の研究調査に基づいたソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザーの特徴について報告しました。
Autodesk が、Webブラウザ上で利用できる基本利用無料の3DCGツール「 Tinkercad 」を買収した。買収金額や条件は明らかにされていない。
Epic Games Inc.は本日、アンリアル・エンジン4のインテグレーテッド・パートナーズ・プログラム(IPP)を発表しました。IPPの始動によって、最先端のミドルウェア技術がアンリアル・エンジン4にインテグレートされることになります。
アジアに住む北欧人向けのニュースサイト ScandAsia.com によれば、2014年5月にマレーシアのジョホールバル市内にあるショッピングセンター「Johor Baharu City Centre 」(JBCC)内に人気ゲームアプリ「 Angry Birds 」シリーズのテーマパーク(アクティビティパーク
ロシア・ノヴォシビルスクに拠点を置くスマートフォン向けゲームディベロッパーの Playtox が、ベンチャーキャピタルのRuna CapitalがリードするシリーズAラウンドにて300万ドル(約3億円)の資金調達を行った。
7月12日の日本公開が迫ってきた映画「サイレントヒル:リベレーション3D」ですが、サイレントヒル県の住民になれる「デジタル住民票」が配布開始しました。
昨日複数のメディアが一斉に報じたWii Uベーシックセット回収の噂について、任天堂は各社に誤報であると伝えたようです。
株式会社セガネットワークス と 株式会社Aiming が、協業配信タイトル第1弾となるフル3Dのスマートフォン向け本格アクションRPG『幻塔戦記 グリフォン』のオープンβテストをAndroid端末にて開始した。Androidユーザーならば誰でも参加可能。 ダウンロードはこち
フェイス・ワンダワークスは、グループエス・エヌ・イーと「iGameBook」での事業提携を行い、ゲームブック書籍のiOSアプリを配信すると6月6日に発表しました。
株式会社CyberZ と 大日本印刷株式会社 (以下DNP)が、共同でNFCスマートポスターを活用し全国の大学キャンパス内でスマートフォン向けアプリやWebブラウザ向けサービスのダウンロードや会員登録を促すO2Oプロモーションサービスの提供を開始した。
各種スマートフォン向けAR(拡張現実)アプリの開発を手がける米 daqri が、ベンチャーキャピタルのTarsadia InvestmentsがリードするシリーズAラウンドにて1500万ドル(約15億円)の資金調達を行った。
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富士見書房とメディアファクトリーは6月5日に、東京・秋葉原のUDXにて新作TCGの合同発表会を開催し「アンジュ・ヴィエルジュ(Ange Vierge)」を発表しました。
Tech系メディアのMashableが伝えるところによれば、スマートフォン向けの人気お絵描きソーシャルゲーム「Draw Something」の開発・運営を行っている OMGPOP が先日発表された米大手ソーシャルゲームディベロッパー ジンガ のレイオフの対象となり、既に多くのスタッ
英国任天堂と地元通信キャリアのO2は、ニンテンドー3DS向けにO2のWi-Fiホットスポットを開放すると発表しました。3DSユーザーは、英国全国にある数千箇所のホットスポットでインターネットに無料で接続できるようになります。
1日、ソニー・コンピュータエンタテインメントのSSJ品川ビルにてIGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。本勉強会は「PlayStation Mobileの現状と可能性」と題され、開発者、研究者とともにミドルウェア提供会社やSCE自