最新ニュース・まとめ(774 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(774 ページ目)

広がるXbox LIVE Arcade市場・・・『Minecraft』が牽引し2012年は前年の倍の規模に 画像
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広がるXbox LIVE Arcade市場・・・『Minecraft』が牽引し2012年は前年の倍の規模に

ゲーム調査会社のFADE(Forecasting & Analyzing Digital Entertainment)は、2012年のXbox Live Arcade市場の推計を発表し、売上規模で2億9000万ドルとなり一昨年の倍に成長したと伝えています。

ジンガが通期業績を発表・・・DAU、課金ユーザー数ともに前4四半期から減少 画像
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ジンガが通期業績を発表・・・DAU、課金ユーザー数ともに前4四半期から減少

米ソーシャルゲーム大手ジンガが発表した2012年度(1月〜12月)の業績は、売上高が前年比12%増の12億8000万ドル、純損失は2億0900万ドルとなり前年の4億0431万ドルと比べると大きく改善しました。同社は収益化に苦戦し、昨年は経営幹部の退社が相次ぎ、複数のタイトルのサ

アマゾン、Kindle Fire向けの専用仮想通貨「Amazon Coin」を発表 画像
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アマゾン、Kindle Fire向けの専用仮想通貨「Amazon Coin」を発表

米 アマゾン が、同社のタブレット端末「Kindle Fire」向けの仮想通貨「 Amazon Coin 」を発表した。アメリカで5月よりサービスを開始するという。

業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について 画像
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業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について

エレクトロニック・アーツのJohn Riccitiello CEOはBBCとのインタビューで、昨今問題視されているゲームと暴力の関係について考えを述べています。

Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失? 画像
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Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失?

コンピューター系出版社のZiff Davisは、ニューズ・コーポレーション傘下でゲーム情報サイト等を運営するIGN Entertainmentを買収すると発表しました。IGNが運営するIGN.com等のウェブサイトは月間5300万人のユーザーを抱え、600社以上の広告社との取引があります。

新ゲーム機「Ouya」一般発売は2013年6月に 画像
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新ゲーム機「Ouya」一般発売は2013年6月に

キューブのクールな外観、クラウドファンディングでの資金調達、Androidをベースにして誰もがゲーム開発を行える環境を提供、様々な側面から注目を集めている新ゲーム機の「Ouya」。Wall Street JornalのJulie Uhrman CEOのインタビューによれば、一般発売は2013年6月に

バンダイナムコ、2013年第3Q業績は経常益46.2%増 ― ソーシャルゲーム好調、業績予想も上方修正 画像
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バンダイナムコ、2013年第3Q業績は経常益46.2%増 ― ソーシャルゲーム好調、業績予想も上方修正

バンダイナムコホールディングスは、2013年3月期第3四半期の連結決算(累計)を発表しました。売上高は3506億3700万円で、前年同期比8.4%増を記録。営業益・経常益共に40%以上の増益となり、引き続き好調を維持しています。

スクウェア・エニックス、売上高は微増も大幅赤字を計上 ― ゲーム事業は依然厳しく・・・2013年第3四半期決算 画像
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スクウェア・エニックス、売上高は微増も大幅赤字を計上 ― ゲーム事業は依然厳しく・・・2013年第3四半期決算

スクウェア・エニックスは、2013年第3四半期の連結決算を発表しました。売上高は1027億9400万円と(前同期比で7.4%増となりましたが、営業益、経常益ともに大幅な赤字を計上しています。

オンラインギャンブルプラットフォームのBetable、カナダの独立系ディベロッパーのFrima Studioと業務提携 画像
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オンラインギャンブルプラットフォームのBetable、カナダの独立系ディベロッパーのFrima Studioと業務提携

イギリスのオンラインギャンブルプラットフォームの Betable が、カナダ・ケベックに拠点を置く独立系ディベロッパーの Frima Studio と業務提携を行った。

日本でもアニメーションのクラウドファンディングを定着させたい・・・Anipipoの取り組み 画像
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日本でもアニメーションのクラウドファンディングを定着させたい・・・Anipipoの取り組み

「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」では、同社の開発中のアニメーション特化型クラウドファンディング「Anipipo」が、代表取締役社長兼CEOの平皓瑛氏によって紹介されました。

カスタムメイドは電子セックスの夢を見るのか?・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第19回 画像
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カスタムメイドは電子セックスの夢を見るのか?・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第19回

コリン・ファレル主演の「トータル・リコール」をDVDで観ました。1990年に、アーノルド・シュワルツェネッガー主演で製作された映画のリメイクですが、ストーリー設定やエンディングなどが若干異なります。

コロプラのスマホ専用アプリが累計2,000万ダウンロードを突破 画像
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コロプラのスマホ専用アプリが累計2,000万ダウンロードを突破

株式会社コロプラ が、同社が提供するスマートフォン専用ゲームアプリが累計で2,000万ダウンロードを突破したと発表した。

カプコン、主力ゲーム好調で増収増益 第3四半期業績 画像
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カプコン、主力ゲーム好調で増収増益 第3四半期業績

カプコンが発表した平成25年3月期の第3四半期業績(4月1日〜12月31日)は、売上高726億9900万円(+44.6%)、営業利益93億3800万円(+45.9%)、経常利益100億5400万円(+72.6%)、純利益66億4500万円(104.9%)と好調でした。

Steam Boxのライバルはコンソール機ではなくApple ― ゲイブ・ニューウェル 画像
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Steam Boxのライバルはコンソール機ではなくApple ― ゲイブ・ニューウェル

生粋のSteamファンにはお馴染みのゲイブことGabe Newell氏がテキサス大学大学院にて講演した際、Valve発の新ハードSteam Boxにとって最大の脅威はコンソール機ではなくApple製品であるとの認識を示しました。

「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」 I.G、CALF、グーパが議論 画像
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「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」 I.G、CALF、グーパが議論

2月1日、株式会社グーパが主催するトークイベント「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」が中野坂上の株式会社イードのオフィスにて行われました。イベント後半では、イード「アニメ!アニメ!」編集長である数土直志氏が司会となり、報告者に

マイクロソフト、ゲーム開発環境「XNA」の開発を終了 画像
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マイクロソフト、ゲーム開発環境「XNA」の開発を終了

マイクロソフトが提供するXbox360、Windows、Windows Phone向けゲーム開発環境の「XNA」。2006年の登場から多くのゲーム開発者に愛され、教育現場でも活躍してきましたがマイクロソフトは今後XNAの開発に注力することは無いとデベロッパーに向けたメールで明らかにしま

コンピューター系出版社のZiff Davis、IGNを買収か 画像
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コンピューター系出版社のZiff Davis、IGNを買収か

ブルームバーグは、コンピューター系出版社のZiff Davisがまもなく、大手ゲーム情報サイトIGN.comを運営するIGN Entertainmentの買収で合意すると報じています。IGNはメディア・コングロマリットのニューズ・コーポレーション傘下ですが、売却の噂も囁かれてきました。

14時間でARG制作に挑戦した会場も 「GlobalGameJam2013」レポート後編 画像
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14時間でARG制作に挑戦した会場も 「GlobalGameJam2013」レポート後編

初対面の参加者同士でグループを作り、限られた時間内にゲーム制作を行う世界規模のサバイバルイベント「GlobalGameJam2013」。

インディーズレーベル「CALF」、CAMPFIREで資金調達を行いアニメーションを制作 画像
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インディーズレーベル「CALF」、CAMPFIREで資金調達を行いアニメーションを制作

トークイベント「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」では、国内の優れた短編アニメーションを世界に向けて発信することを目的に設立されたインディーズレーベル「CALF」の大山慶氏と廣瀬秋馬氏が、国内のクラウドファンディング・サービス「

エフェクト作成ツール「BISHAMON」、『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』に採用 画像
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エフェクト作成ツール「BISHAMON」、『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』に採用

マッチロックは、プレイステーション・ポータブルソフト『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』に同社のエフェクト作成ツール「BISHAMON」が採用されたことを公表しました。

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