ソフトウェアテストのSHIFTは、ゲーム業界に特化したテスト適性検定「ソーシャルゲーム検定(ソシャ検)」をリリースします。
セガは、アミューズメント事業の縮小・撤退や、スマホ/PCゲーム分野の強化などを中心とする構造改革を実施すると発表しました。
ソニーは米国子会社でオンラインゲーム事業を手掛けるソニー・オンライン・エンターテインメント(Sony Online Entertainment)を同じく米国の投資運用会社コロンバス・ノバに売却したことを明らかにしました。売却金額は不明。
インディーゲームパブリッシャーDevolver Digitalより、同社販売タイトルを使ったYouTubeでのマネタイズを奨励する特設Webサイトが公開されました。
GameBusiness.jpの読者のみなさま、こんにちは。DiGRA JAPAN(日本デジタルゲーム学会)の七邊です。
株式会社コロプラ が、独自開発したOculus Riftタイトル専用コントローラーアプリ「 colopad 」のiOS版をリリースした。 ダウンロードは無料 。
8年連続で台北ゲームショウに出展し、今年も最大規模のブースを構えたソニー・コンピュータエンタテインメント。
フィンランドの スーパーセル が、2月1日に米アリゾナで開催された第49回スーパーボウルのテレビ放送にてスマートフォン向け戦闘シミュレーションゲーム『 Clash of Clans 』のCMを放送した。
VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がけるFacebook傘下の Oculus VR が、サンダンス映画祭にてVR映画を制作する子会社の Oculus Story Studio の設立を発表し、合わせて第一作目となるCGアニメ映画「Lost」を公開した。
バンダイナムコスタジオで「テイルズ オブ」シリーズのプロデューサーを務める馬場英雄氏は、台北ゲームショウに併せて開催されたアジア・パシフィック・ゲーム・サミットの基調講演に登壇し、「ビデオゲームにおける新たな体験と創造、物語におけるテーマ・メッセージ
株式会社gumi と 株式会社comcept が資本業務提携を行うと発表した。今後はcomceptはgumi協力のもとモバイルオンラインゲームを開発し、gumiが全世界に配信していく。
1月29日、アメリカ海軍がマルチプレイヤー型海戦シミュレーションゲーム『Strike Group Defender: The Missile Matrix』を発表しました。
ドワンゴ及ニワンゴは、1月31日と2月1日に幕張メッセで開催した「闘会議2015」の来場者数を発表しました。
セガの海外グループ会社セガ・オブ・アメリカが、人員削減と拠点の移転を発表しました。
Ouyaが、中国のeコマース企業Alibaba社から1000万ドルの資金注入を受けたとの情報が、海外大手経済メディアThe Wall Street Journalの報道より伝えられています。
同社初のネイティブアプリ『クロスサマナー』を筆頭に、フルネイティブ路線に舵を切ったポケラボ。一方で同社は2012年よりグリーの完全子会社となり、代表取締役社長の前田悠太氏もまた、グリーの取締役に名を連ねています。モバイルソーシャルゲームの旗手として、また
->
任天堂は、YouTubeにて、同社が権利を有する動画の広告収益を動画制作者とシェアする「Nintendo Creators Program」のβ版サービスを開始しました。
株式会社アエリア が、新子会社「株式会社エンパシーゲームズ」を設立すると発表した。また同社子会社である株式会社ハイパーノバと株式会社ソアラボの増資引受を決議した。
マーベラスAQLが昨年末から運営しているNBA公認のバスケットゲーム『NBA CLUTCH TIME』。本作が、香港のNext Media傘下のnxTomo Gamesから台湾・香港で4月から提供される事が決定しました。