株式会社ネクソン が、同社子会社のNEXON Korea Corporationが韓国・ソウルに拠点を置くスマートフォン向けゲームディベロッパーの moonrabbit に戦略的投資を行ったと発表した。
株式会社enish が、12月(予定)に韓国・ソウルに同社100%出資の子会社を設立すると発表した。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成26年3月期第2四半期の業績を明らかにしました。
任天堂は、平成26年3月期 第2四半期決算を発表しました。
ドワンゴは、10月30日の取締役会において、ドワンゴの持分法適用会社であるMAGES.の株式を追加取得し子会社化するため、同社の株主との間で株式譲渡契約を締結したことを発表しました。
1998年から続く長い歴史を持つEAのゴルフゲーム『 Tiger Woods PGA Tour 』シリーズですが、タイガー・ウッズとEA SPORTSとの間でパートナーシップを終了することをEA BLOGにて発表すると共に、次世代機向けに制作されている新作ゴルフゲームのスクリーンショットを公開
上海アクセスブライトは、China Joy初日の7月25日夜、宝馬国際CLUBにおいて、オフサイト懇親会、「通耀之夜(アクセスブライトの夜)」を開催しました。当日は、中国ゲーム配信プラットフォーム関係者、メディアならびに日本のゲーム開発企業の人々30数名で賑わいました
Amazon.co.jpでは、対象商品を購入するとAmazonポイントが付与され、ポイント=1円分として買い物に使用することができます。
D2Cが運営するスマートフォン向け『NBAドリームチーム』がリリースから約半年で100万人以上のユーザーを獲得するなど好調に推移しています。「NBA」というビッグフランチャイズを冠した本作ですが、ゲームの為にIPを獲得したのではなく、スポーツマーケティングの延長線
パブリッシャーのTake-Two Interactiveは2014会計年度の第2四半期における会計報告にて、9月17日にリリースされた『 Grand Theft Auto V 』が現在までに 2,900万本近い出荷セールス を記録していると明らかにしました。
株式会社サイバーエージェント が、同社内のネイティブゲームアプリエンジニアの育成を目的に、ゲームエンジン「Unity」「Cocos2d-x」の技術を習得する社内研修「ネイティブアカデミー」を開始すると発表した。
ゲーム専門のPR代理店、Evolve PRのTom Ohle氏と、ゲームデベロッパーのInterceptor EntertainmentのエグゼクティブプロデューサーのKhaled Ibrahimi氏がインディーデベロッパーのためのパブリッシャーとしてレベルマシーン社(Rebel Machine)を設立したとのこと。Rebel
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、第2回ゲームキャンパスフェスタ」入選PS Vita6作品を10月31日より無料配信開始すると発表しました。
海外のビデオゲーム授賞式「Golden Joystick Awards」の2013年度の受賞結果が発表されました。
PS4の試遊展示が人気のSCEブースですが、同じく人気なのが併設されたソニーストアと名付けられた物販ブース。
その発表以来、各国のゲームイベントでも話題の中心となっている次世代機。ブラジルでも人気ぶりを写真を交えお伝えします。
ジンガが発表した2013年度第3四半期(2013年6月1日〜9月30日)の業績(米国会計基準)は、売上高が2億0258万ドル、純損失6万8000ドルとなり、前年同期の5272万ドルから大幅に縮小しました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PS4とiPhone、iPad、iPod TouchやアンドロイドOS搭載スマートフォンやタブレットと連携可能な「PlayStation App」の北米、欧州での配信日を発表しました。
海外では11月にローンチが迫るXbox Oneですが、マイクロソフトより最新のプロモーション映像“ Invitation ”(招待)が公開されました。
本セミナーは、「ドラゴンクエスト? おでかけモシャスdeバトル」のディレクター等、ゲーム業界の最前線で活躍する荒木竜馬氏が、「おもてなし」と「ゲームデザイン」をテーマに、そのノウハウを解説していきます。ゲーム業界、ゲームデザインに携わる方、関心ある方に