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最新ニュース(771 ページ目)

自宅に『Minecraft』のチェストが届く!―Mojangが新たな月額サービスを発表 画像
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自宅に『Minecraft』のチェストが届く!―Mojangが新たな月額サービスを発表

『Minecraft』のデベロッパーとして知られるMojangは、同作をテーマにした新たな月額サービス「Mine Chest」を発表しました。

米国ビデオゲーム市場の総売上は235億ドル、昨年比5%増―NPD、ESAの共同報告により明らかに 画像
市場

米国ビデオゲーム市場の総売上は235億ドル、昨年比5%増―NPD、ESAの共同報告により明らかに

Entertainment Software Association(ESA)とNPD Groupが発行した共同声明より、米国ビデオゲーム市場での2015年度フィジカル/デジタル総売上が235億ドルに達し、昨年度から5%上昇したことが報告されています。

e-sports SQUAREが営業形態を変更、2月末で通常営業を一時終了へ 画像
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e-sports SQUAREが営業形態を変更、2月末で通常営業を一時終了へ

国内初のe-sports専用施設として、2014年1月に秋葉原にリニューアルオープンしていたe-sports SQUAREですが、その通常営業が2016年2月24日をもって一時終了する事が明らかとなりました。

インドネシアでPS4『Fallen Legion』を開発するインディーデベロッパー、MINTSPHEREに聞く 画像
ゲーム開発

インドネシアでPS4『Fallen Legion』を開発するインディーデベロッパー、MINTSPHEREに聞く

インドネシアのジャカルタにある、小さなゲーム開発スタジオMINTSPHEREのクリエイターインタビュー。代表作『Trigger Knight』、『Trigger Princess』についても紹介します。

アクティビジョン・ブリザードがレイオフを実施―業績好調もPS4/Xbox Oneは「カジュアル層に届いていない」 画像
企業動向

アクティビジョン・ブリザードがレイオフを実施―業績好調もPS4/Xbox Oneは「カジュアル層に届いていない」

人気作による活発なセールス状況が明らかになっていたアクティビジョン・ブリザードですが、同社が「長期的視野で見た上でのより良い組織構成」を目的としたレイオフを実施していたことが、海外メディアを通して伝えられています。

日本にスタートアップの花を咲かせる「Slush Asia 2016」、5月に幕張メッセで開催 画像
その他

日本にスタートアップの花を咲かせる「Slush Asia 2016」、5月に幕張メッセで開催

ゲームでも様々なスタートアップが誕生し注目を集めるフィンランド。そのフィンランドから生まれたスタートアップイベント「Slush」のアジア版「Slush Asia」が昨年、日本で初めて開催されました。

ValveによるXbox関連のSteamサブドメイン取得が明らかに―25日開催のMSイベントに注目集まる 画像
企業動向

ValveによるXbox関連のSteamサブドメイン取得が明らかに―25日開催のMSイベントに注目集まる

海外redditユーザーの報告によって、Valveが「xbox.steamgames.com」「xbox.steampowered.com」といったXbox関連のSteamサブドメインを取得していたことが明らかとなりました。

Niantic CEO、『Pokemon GO』についてGDCで講演決定 画像
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Niantic CEO、『Pokemon GO』についてGDCで講演決定

ポケモン、任天堂、Nianticの3社が共同開発している『Pokemon GO』。2016年サービス開始予定とされているのみで、まだ詳細は明らかになっていませんが、本作について3月に開催されるGDCで講演が行われるようです。

2020年にはアプリ市場は1000億ドルへ・・・App Annie「モバイルアプリ市場予測レポート」 画像
市場

2020年にはアプリ市場は1000億ドルへ・・・App Annie「モバイルアプリ市場予測レポート」

モバイルアプリのアナリティクスとインテリジェンスデータの提供を行っているApp Annieが、2015年~2020年までの5年間の世界のアプリ市場に関する市場予測をまとめた「モバイルアプリ市場予測レポート」を発表した。

Unity、SteamVRプラットフォームにネイティブ対応―ValveとUnityが共同提供 画像
ゲーム開発

Unity、SteamVRプラットフォームにネイティブ対応―ValveとUnityが共同提供

Valve CorporationとUnity Technologiesが、ゲーム開発エンジン「Unity」のプラットフォームでSteamVRのネイティブ対応を共同で提供することを発表した。また、新しいVRレンダリング・プラグインによりより使いやすくなり機能性が向上したという。

「最上級のVR体験を」ゲーム業界や映画業界のベテランがThe Rogue Initiativeが設立 画像
ゲーム開発

「最上級のVR体験を」ゲーム業界や映画業界のベテランがThe Rogue Initiativeが設立

様々な業界のプレイヤーがバーチャルリアリティの世界で新たな体験を実現しようとしのぎを削っていますが、USA Todayはゲーム業界や映画業界のベテランによるThe Rogue Initiativeがロサンゼルスに設立されたと伝えています。

「クラブセガ新宿西口」に電子マネー試行導入、「Suica」「PASMO」などが260台で使用可能に 画像
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「クラブセガ新宿西口」に電子マネー試行導入、「Suica」「PASMO」などが260台で使用可能に

セガ エンタテインメントは、ゲームセンター「クラブセガ新宿西口」にて、設置されているほぼすべてのゲーム機で電子マネーが利用できるシステムを試行導入しています。

AiiA Theater Tokyo、2.5次元専用劇場での運用契約を2017年4月まで更新 画像
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AiiA Theater Tokyo、2.5次元専用劇場での運用契約を2017年4月まで更新

一般社団法人日本2.5次元ミュージカル協会は、アイア株式会社が運営するAiiA Theater Tokyoとの専用劇場契約を約一年間更新した。

Google、HTML5広告に全面移行……2017年1月でFlash広告は配信停止 画像
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Google、HTML5広告に全面移行……2017年1月でFlash広告は配信停止

米グーグルは10日、ディスプレイ広告について、完全に「HTML5」ベースに移行することを発表した。Google+のAdWords公式アカウントにおいて、今後のスケジュール詳細を発表した。

グーグル、新たなVRヘッドセットを準備中と報じられる 画像
ゲーム開発

グーグル、新たなVRヘッドセットを準備中と報じられる

グーグルが「Cardboard」の上位版とも呼べる新たなVRヘッドセットを準備していると報じられています。

黒川塾32を振り返って・・・「モノ創りかくあるべし」―黒川文雄「エンタメ創世記」第50回 画像
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黒川塾32を振り返って・・・「モノ創りかくあるべし」―黒川文雄「エンタメ創世記」第50回

2月は通常月に比べて日数が少なく、やることが多く日々忙殺されています。しかし、多くの皆さんとの出会いとサポートにより、日々生かされていると感じることの多い今日この頃です。

キング、通期業績を発表・・・ユーザー数は減少傾向、アクティビジョンによる買収は承認される 画像
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キング、通期業績を発表・・・ユーザー数は減少傾向、アクティビジョンによる買収は承認される

アクティビジョン傘下のキングデジタルエンターテイメントは2015年の第4四半期および通期業績を発表しました。

バンダイナムコHD、平成28年3月期第3四半期決算を発表 ― 『デレマス』好調も業務用ゲーム機苦戦などで業績予想を下方修正 画像
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バンダイナムコHD、平成28年3月期第3四半期決算を発表 ― 『デレマス』好調も業務用ゲーム機苦戦などで業績予想を下方修正

バンダイナムコホールディングスは、平成28年3月期第3四半期決算〔日本基準〕(連結)を発表しました。

アカツキ、東証マザーズへの上場承認・・・『サウザンドメモリーズ』などで急成長 画像
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アカツキ、東証マザーズへの上場承認・・・『サウザンドメモリーズ』などで急成長

『サウザンドメモリーズ』『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』『テイルズ オブ リンク』などのスマホ向けゲームを開発する株式会社アカツキが東証マザーズの上場承認を受けました。上場日は3月17日の予定。

働きがいのある会社ランキング、大手1位は「日本マイクロソフト」 画像
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働きがいのある会社ランキング、大手1位は「日本マイクロソフト」

調査機関「Great Place to Work Institute Japan」は2月12日、2016年版「日本における働きがいのある会社」ランキングを発表した。従業員1,000名以上の企業では、1位に「日本マイクロソフト」が選ばれた。

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