最新ニュース・まとめ(291 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(291 ページ目)

ニンテンドースイッチの国内販売台数がニンテンドーDSを超える…気になる次世代機については言及避ける 画像
企業動向

ニンテンドースイッチの国内販売台数がニンテンドーDSを超える…気になる次世代機については言及避ける

日本で最も売れたゲーム機になりました。

スマホ向けRPG『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』4月9日にサービス終了へ…DeNA中国の開発・運営体制の見直しも影響か 画像
企業動向

スマホ向けRPG『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』4月9日にサービス終了へ…DeNA中国の開発・運営体制の見直しも影響か

サービス終了までのロードマップなどが公開されています。

『ファンパレ』『FF7EC』『プロセカ』のエンジニア・クリエイターが登壇―サイバーエージェント主催の技術カンファレンス3/7開催 画像
ゲーム開発

『ファンパレ』『FF7EC』『プロセカ』のエンジニア・クリエイターが登壇―サイバーエージェント主催の技術カンファレンス3/7開催

30を超えるセッションを用意し、普段は伝えられない技術やノウハウが共有されるとのことです。

ディズニー、Epic Gamesと『フォートナイト』へ全力投球―Epicへ15億ドルの投資、UE使いディズニーIPに関連したコンテンツの提供へ 画像
企業動向

ディズニー、Epic Gamesと『フォートナイト』へ全力投球―Epicへ15億ドルの投資、UE使いディズニーIPに関連したコンテンツの提供へ

これまでにも「シュガー・ラッシュ」やマーベル関連タイトル等とのコラボはあったものの、それとは一線を隔すコンテンツのようです。

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明 画像
ゲーム開発

『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明

パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。

Adobe Creative Cloud個人版が3月5日に値上げ、コンプリートプラン一括払いで約2割増の年額8万6880円に。生成AIなどの機能向上と為替レートを反映 画像
企業動向

Adobe Creative Cloud個人版が3月5日に値上げ、コンプリートプラン一括払いで約2割増の年額8万6880円に。生成AIなどの機能向上と為替レートを反映

Adobeは2月4日、Creative Cloud個人版プランを3月5日から値上げすると発表しました。Creative Cloudの日本での値上げは2022年4月以来2年ぶり。

コロナ禍がeスポーツ参入のきっかけになった企業たち【東京eスポーツフェスタ2024 企業ブースインタビュー】 画像
文化

コロナ禍がeスポーツ参入のきっかけになった企業たち【東京eスポーツフェスタ2024 企業ブースインタビュー】

「東京eスポーツフェスタ2024」の関連産業展示エリアには、多くの「非eスポーツ関連企業」がブースを出展しました。

【決算】コロプラの第1四半期は2割の減収、4億1400万の営業赤字で着地 画像
企業動向

【決算】コロプラの第1四半期は2割の減収、4億1400万の営業赤字で着地

コロプラが7日に発表した2024年9月期 第1四半期の連結業績(2023年10月1日~2023年12月31日)は、売上高56億2900万円(前年同期比▲20.8%)、営業損失4億1400万円、経常損失4億6100万円、親会社株主に帰属する四半期純損失5億1900万円となりました。

テンセントが中国人気IP『古剣奇譚(Gujian)』開発元の経営権を獲得―体制に変更はなし 画像
企業動向

テンセントが中国人気IP『古剣奇譚(Gujian)』開発元の経営権を獲得―体制に変更はなし

『ソード・オブ・レジェンド』は中国の人気IPで、600万本以上を売り上げています。

ARROVAとDLE、IPを活用したゲーム内広告で提携―両社の知見を共有するウェビナーも開催予定 画像
マネタイズ

ARROVAとDLE、IPを活用したゲーム内広告で提携―両社の知見を共有するウェビナーも開催予定

DLEは、「秘密結社 鷹の爪」や「耐え子の日常」などのIPを保有しています。

『ELDEN RING』モバイル版テンセントが開発中?『ニーア』シリーズベースのモバイルゲーム開発中止の報道も 画像
企業動向

『ELDEN RING』モバイル版テンセントが開発中?『ニーア』シリーズベースのモバイルゲーム開発中止の報道も

2022年テンセントは、フロム・ソフトウェアからゲームのライセンス権を取得していました。

HDゲームは前年同期比増収もMMO、スマホ向けコンテンツ伸びず営業利益20%減―スクエニ2024年3月期Q3決算公開 画像
企業動向

HDゲームは前年同期比増収もMMO、スマホ向けコンテンツ伸びず営業利益20%減―スクエニ2024年3月期Q3決算公開

今後はラインナップを絞り込むとの第2Qにおける質疑応答も公開されています。

任天堂、2024年3月期第3四半期の決算公開―『ティアキン』2,028万本『マリオ ワンダー』は1,196万本を記録!今後「一人に一台」の普及を目指す 画像
企業動向

任天堂、2024年3月期第3四半期の決算公開―『ティアキン』2,028万本『マリオ ワンダー』は1,196万本を記録!今後「一人に一台」の普及を目指す

今後、ニンテンドースイッチを「『一家に一台』から『一家に複数台』、さらには『一人に一台』の普及を目指します」としています。

スコットランド政府が「国家ゲーム戦略」策定を支持―政府の支援でゲーム業界の成長と雇用創出を加速 画像
産業政策

スコットランド政府が「国家ゲーム戦略」策定を支持―政府の支援でゲーム業界の成長と雇用創出を加速

副首相のShona Robison氏は「政府は、ゲーム業界が国に社会的・文化的・経済的利益をもたらしうることを認識している」とコメントしています。

Xbox作品マルチプラットフォーム化に対する噂に回答?フィル・スペンサーがビジネス方針説明イベントを来週開催 画像
企業動向

Xbox作品マルチプラットフォーム化に対する噂に回答?フィル・スペンサーがビジネス方針説明イベントを来週開催

噂を把握しているかも?詳細が待たれる。

ブロックチェーンゲーム 『アクシーインフィニティ』のAXSなど、3種の暗号資産がbitFlyerに上場 画像
ゲーム開発

ブロックチェーンゲーム 『アクシーインフィニティ』のAXSなど、3種の暗号資産がbitFlyerに上場

bitFlyerが2月5日より3新通貨の取扱いを開始しました。

ホロライブ運営会社の人気CEOが語る「VTuber市場の今」とは?―知識ゼロからはじめる特別勉強会をレポート 画像
市場

ホロライブ運営会社の人気CEOが語る「VTuber市場の今」とは?―知識ゼロからはじめる特別勉強会をレポート

世界的な広がりを見せ、今や日進月歩で技術の進歩や活躍の場が広がっているVTuber市場。その基本的な解説から今後の可能性まで、人気VTuberプロダクション「ホロライブ」を運営するカバー株式会社がメディア向けの勉強会を開催しました。

「ZETA DIVISION」「FNATIC」を多くのファンが応援―「PLAYDATA」eスポーツ大会配信視聴分析レポート販売開始 画像
文化

「ZETA DIVISION」「FNATIC」を多くのファンが応援―「PLAYDATA」eスポーツ大会配信視聴分析レポート販売開始

視聴者数・人気ゲームタイトルの変動を詳細にレポートしています。

世界のゲームスタジオの95%がライブサービスゲームを指向―開発費が増大し続けるゲーム業界で生き残るカギは 画像
市場

世界のゲームスタジオの95%がライブサービスゲームを指向―開発費が増大し続けるゲーム業界で生き残るカギは

全世界500超のゲームスタジオの大半がライブサービスに強い関心を持っているとしつつ、ライブサービスならではの課題も指摘しています。

Unity Japan、大前広樹氏が社長を退任し、再びゲーム開発へ―新社長には産業営業本部長 松本靖麿氏 画像
企業動向

Unity Japan、大前広樹氏が社長を退任し、再びゲーム開発へ―新社長には産業営業本部長 松本靖麿氏

日本におけるUnity普及の立役者である大前氏は「ゲーム屋(予定)」に戻るようです。

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