THQニュースまとめ(4 ページ目) | GameBusiness.jp

THQに関するニュースまとめ一覧(4 ページ目)

THQ 最新ニュース(4ページ中4ページ目)

Kaos Studiosは『HOMEFRONT』の完成後閉鎖へ? THQ傘下 画像
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Kaos Studiosは『HOMEFRONT』の完成後閉鎖へ? THQ傘下

国内発売も決定した『HOMEFRONT』の開発元であるKaos Studios。ゲームの注目度とは対照的に、スタジオの将来は不透明なようです。ある匿名のソースは親会社のTHQは、このニューヨークのスタジオのスタッフを新しくオープンしたモントリオールに移す事を計画していると言

THQ、『MX vs. ATV Alive』で低価格ソフト+デジタルコンテンツ方式を採用 画像
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THQ、『MX vs. ATV Alive』で低価格ソフト+デジタルコンテンツ方式を採用

THQのレースゲームシリーズ最新作、『MX vs. ATV Alive』が公式発表、デビュートレイラーが公開されています。正統進化の本作では、物理エンジンの改善によるリアル、ライダー同士のコンタクトが増した激しさをレースに導入。2011年5月、PS3とXbox 360で発売予定です。

THQ、新たなロゴを制定 画像
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THQ、新たなロゴを制定

米国の大手パブリッシャー、THQはニューヨークで開催したイベントで新たなコーポレートロゴを発表しました。

THQのCEO「NPDのデータよりゲーム業界は健全」 画像
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THQのCEO「NPDのデータよりゲーム業界は健全」

THQのCEOを務めるBrian Farrell氏は「業界の現状はNPDの数字が伝えるほど悪くない」と言います。

Wiiのお絵かきタブレット、新作&ライセンスで新展開 画像
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Wiiのお絵かきタブレット、新作&ライセンスで新展開

Wiiのお絵かきタブレットは更なる展開を見せるようです。

「ゲームを作りたいなら役員になるべきではない」 ―THQのコアゲーム担当役員 画像
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「ゲームを作りたいなら役員になるべきではない」 ―THQのコアゲーム担当役員

海外の業界人は現場主義の大切さを語ります。

THQ「次世代機を望んでいない」 画像
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THQ「次世代機を望んでいない」

ゲーム業界は新しいハードが登場する度に成長してきた歴史があります。しかし、米国の中堅パブリッシャーであるTHQのBrian Farrell CEOは「次のハードを望んでいない」と話します。

3DSの不正コピー対策は「極めて複雑で説明は難しい」 画像
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3DSの不正コピー対策は「極めて複雑で説明は難しい」

3DSの不正コピー対策は「極めて複雑」であるとのことです。THQのバイスプレジデントであるIan Curran氏は、任天堂に「ニンテンドー3DS」のコピー対策に関して聞いています。

THQが新たな販売契約の発表を計画・・・国内デベロッパーの可能性も 画像
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THQが新たな販売契約の発表を計画・・・国内デベロッパーの可能性も

今年5月にパブリッシングパートナーを担当する新部門THQ Partnerを立ち上げ、E3では板垣伴信氏のヴァルハラゲームスタジオが手がける『Devil's Third』を発表したTHQ。

THQ、「テレビCMのコストに疑問」と副社長 画像
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THQ、「テレビCMのコストに疑問」と副社長

米国の大手ゲームパブリッシャーTHQのDanny Bilson氏は、様々なメディアが広がっていく中で、今後もゲームの宣伝にテレビCMの莫大な費用を投下していることを疑問視しているようです。

THQ、他社タイトルのパブリッシング事業を開始 画像
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THQ、他社タイトルのパブリッシング事業を開始

米国の大手パブリッシャーTHQは、新たにTHQパートナーズを立ち上げると発表しました。

THQ創業者、亡くなる・・・享年70歳 画像
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THQ創業者、亡くなる・・・享年70歳

IndustryGamers によれば、THQやJakks Pacificの共同創業者であるJack Friedman氏が70歳で亡くなったそうです。

THQ、学生がゲームをテストするユーザビリティ研究室を設立 画像
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THQ、学生がゲームをテストするユーザビリティ研究室を設立

THQはゲームの遊びやすさに関して新たな試みを行うようです。

THQ、デジタルディストリビューションや新興領域にこれまで以上の注力方針 画像
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THQ、デジタルディストリビューションや新興領域にこれまで以上の注力方針

米国のパブリッシャーTHQは組織再編を通じて伝統的な家庭用ゲーム機のみでない、新興領域に本格進出する考えを明らかにしました。

THQ、WWEとのライセンスを8年間延長 画像
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THQ、WWEとのライセンスを8年間延長

THQとWWEは現行のライセンスを8年間延長することで合意したと発表しました。これに基づきTHQはWWEに関するゲームを独占的に開発、販売することが出来ます。

THQのQ2は売上減少するも損失も大幅ダウン 画像
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THQのQ2は売上減少するも損失も大幅ダウン

THQの2009年Q2は売上と損失が共にダウンしています。

THQがミッドウェイサンディエゴを買収−価格は1900万円、IPは含まれず 画像
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THQがミッドウェイサンディエゴを買収−価格は1900万円、IPは含まれず

シカゴトリビューンによりますと、THQはミッドウェイサンディエゴを200000ドル(約1900万円)で買収。ここで働く100人の内40人を雇用する予定とのことです。

THQ、好調な四半期業績を発表 画像
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THQ、好調な四半期業績を発表

THQは6月30日までの2010年第1四半期業績を発表しました。

THQが組織を再編「コア」「カジュアル」「オンライン」の三本柱に 画像
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THQが組織を再編「コア」「カジュアル」「オンライン」の三本柱に

大手パブリッシャーTHQは組織の大幅な再編を行うと発表しました。

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