ゲームコンテンツの海外展開を語る上で必ずといって遡上に上るのが中国市場。その一方で、必ずついて回るのが商慣習の違いをはじめとした、市場の特殊性です(かつての日本も欧米諸国から、そのように見られていたのでしょうが)。
ディー・エヌ・エーの中国子会社である上海縦游網絡技術は、中国最大のインターネットセキュリティーサービス事業者である奇虎360科技と業務提携すると発表しました。
ディー・エヌ・エーの中国子会社である上海縦游網絡技は、中国・華為技術の傘下である通信機器メーカーの華為終端と中国版「Mobage」向けアプリ配信で業務提携すると発表しました。
グリーは、2012年4月〜6月期に提供予定の「GREE Platform」において、中国・韓国で人気の高いソーシャルアプリケーション12タイトルを提供することを発表しました。
エレクトロック・アーツ(以下EA) /Playfishが、中国最大のオンラインコミュニティサービスを展開する Tencent のソーシャルゲームプラットフォーム「 QZone 」にてソーシャルゲーム『The Sims Social』を提供する。
中国のマーケットリサーチ会社 Marbridge Consulting の発表によれば、中国最大のオンラインコミュニティサービスを展開するTencentのモバイル向けソーシャルゲームプラットフォーム「Mobile QQ Game Hall」のユーザー数が2億人に到達したという。
Rekoo Mediaは、中国のソーシャルゲームデベロッパーであるHappySNSの全株式取得に合意したことを発表しました。
ディー・エヌ・エー(以下DeNA)と中国のオンラインゲーム開発・運営会社ネットドラゴンは、中国版「Mobage」向けのスマートフォンゲーム開発・運営を目的とした合弁会社を中国に設立することに合意したと発表しました。
株式会社コーエーテクモゲームス と グリー株式会社 が、中国のTencentが提供するフィーチャーフォン・スマートフォン向けオープンプラットフォーム「Tencent Wireless Open Platform for Community」にて、コーエーテクモゲームスのソーシャルゲーム「100万人の三
デジタルコンテンツ協会は日中韓2009年コンテンツ市場統計調査を実施。その内容を公開しました。
株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) の中国子会社である上海縦游網絡技術有限公司と中国アリババグループ傘下のアリババクラウドコンピューティング(阿里雲計算有限公司:以下AliCloud)が、Mobageに関する戦略的提携に合意した。
グリーとタイトーは、グリーと中国テンセント(Tencent)との業務提携に基づく展開の第一弾として、タイトーの開発するAndroid向け『SpyWars』を『特工大戦』として「Tencent Wireless Open Platform for Community」で中国ユーザー向けに提供開始したと発表しました。
株式会社サイバーエージェント が運営する仮想空間「 アメーバピグ 」の中国語版「 小人国 」が、中国最大級のSNS「開心網」にてサービスを開始した。開発・運営は中国大手のソーシャルゲーム開発会社である Five Minutes Inc. が担当する。
米国のソーシャルゲームデベロッパー6waves Lolappsは、中国・北京のSmartron5を買収したと発表しました。
株式会社ジークレスト が運営するアバターコミュニティ「セルフィちゃんねる」が、中国の大手ソーシャルゲームディベロッパーのFive Minutes Inc.の開発・運営により、中国向けサービス「 小天地(シャオテンディ) 」として中国最大級のSNS「 新浪微博(シナ・ウ
本日紹介するのは、安徽開源軟件の中尾貴光氏による「中国のスマートフォン市場とソーシャルネットワーク市場」と題したスライド。
Gamasutra によれば、中国・北京のソーシャルゲームデベロッパーのHappy Elementsはベンチャーキャピタル等から3000万ドル(約24億円)を調達してスマートフォンの開発を本格化されるとのこと。
中国最大のオンラインゲームメーカーであるShanda(盛大)は、同社社長兼CEOである陳天橋氏らが率いるグループから買収提案を受けたとのこと。 GameIndustry.biz が伝えました。
株式会社サクセス が、同社がmixiアプリとYahoo!モバゲーにて提供中のソーシャルゲーム『まきば生活 ひつじ村』を台湾、香港向けにローカライズし、フェイスブックにて中国語(繁体)版『 牧羊村 大地の樂章 』の提供を開始した。
セガは、日本国内のゲームソフトメーカーとして初めて中国版「Mobage」にてAndroid向けアプリを配信開始しました。