IPニュースまとめ | GameBusiness.jp

IPに関するニュースまとめ一覧

IP 最新ニュース

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フーモア、テレビ東京から資金調達しアニメIPの商品化を強化。M&Aでグッズ製造まで一気通貫体制へ 画像
企業動向

フーモア、テレビ東京から資金調達しアニメIPの商品化を強化。M&Aでグッズ製造まで一気通貫体制へ

フーモアがテレビ東京を引受先とする第三者割当増資と金融機関からのデットファイナンスを実施した。M&Aでグッズの企画・製造・販売までを自社グループで担う体制を築き、テレビ東京の「テレ東VISION2035」および「CaaS戦略」に基づき、アニメIPの商品化ビジネスを拡大する。

SpiralAI、「AIライザ」開発から生まれた「SpiralLLM」提供開始―専門AIを束ねる“AIゲームマスター”で世界観とゲーム性を両立 画像
ゲーム開発

SpiralAI、「AIライザ」開発から生まれた「SpiralLLM」提供開始―専門AIを束ねる“AIゲームマスター”で世界観とゲーム性を両立

SpiralAIは、AIキャラクターの長期記憶やバトル判定、物語進行、原作設定との整合性確認などを、複数の専門AIで分担・管理する技術基盤「SpiralLLM」の提供を開始しました。

『CoD: MW4』、長期・有名シリーズすぎてハードル高く注目度も上がらない「CoD税」が課せられている?シリーズ復活目指すマーケ責任者が語る老舗IPゆえの“枷” 画像
ゲーム開発

『CoD: MW4』、長期・有名シリーズすぎてハードル高く注目度も上がらない「CoD税」が課せられている?シリーズ復活目指すマーケ責任者が語る老舗IPゆえの“枷”

『CoD』が時代を超えて愛され続ける理由も語っています。

アークシステムワークス、東京・新宿に新たな開発拠点を開設へ―「IP360」採択の新規IP対戦格闘ゲームの開発などに取り組む 画像
企業動向

アークシステムワークス、東京・新宿に新たな開発拠点を開設へ―「IP360」採択の新規IP対戦格闘ゲームの開発などに取り組む

将来的には、世界に向けた「発信型コラボレーションハブ」としての役割も見据えているとしています。

「NARUTO」IP、次なる大型展開へ―岸本斉史氏の新作漫画、新作アニメ、TCG・スマホゲームの世界展開を一挙発表 画像
企業動向

「NARUTO」IP、次なる大型展開へ―岸本斉史氏の新作漫画、新作アニメ、TCG・スマホゲームの世界展開を一挙発表

テレビ東京は米国イベントにて、カードゲームやスマホゲームの世界展開を軸とする『NARUTO-ナルト-』の大型プロジェクトを発表しました。

XBOXに新部門『XP』、元スター・ウォーズ幹部のマイクラ開発元社長がトップ就任―マイクロソフト傘下ゲームIPの映画化・商品化・テーマーパーク化を統括 画像
企業動向

XBOXに新部門『XP』、元スター・ウォーズ幹部のマイクラ開発元社長がトップ就任―マイクロソフト傘下ゲームIPの映画化・商品化・テーマーパーク化を統括

マイクロソフトのゲーム部門XBOXが、自社ゲームを映画やテレビ・関連商品・イベントやテーマパークへと広げる新部門「XP」を設立しました。

10月28日開幕のTIFFCOM 2026、日本IPの海外展開やカンヌ「カントリー・オブ・オナー」の成果を振り返るカンファレンスを発表 画像
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10月28日開幕のTIFFCOM 2026、日本IPの海外展開やカンヌ「カントリー・オブ・オナー」の成果を振り返るカンファレンスを発表

東京国際映画祭併設のコンテンツマーケット「TIFFCOM 2026」が10月28日から30日まで浜松町で開催される。日本IPの海外展開、国際共同製作、アニメ、AIなどをテーマにしたハイライトと、カンファレンス第3弾が発表された。

Inter BEE 2026、来場事前登録を開始。AI・IP化・サステナビリティを軸に11月18日から幕張メッセで開催 画像
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Inter BEE 2026、来場事前登録を開始。AI・IP化・サステナビリティを軸に11月18日から幕張メッセで開催

JEITAは10月1日、11月18日から20日まで幕張メッセで開催するメディア総合イベント「Inter BEE 2026」の来場事前登録を開始した。62回目となる本年は、AIの進展や制作環境のIP化、メディア産業のサステナビリティなど業界を取り巻く変化を捉え、特別企画や実証、体験、セッ…

バンダイナムコ、女性バンドメンバー募るオーディション開催!合格者は新規バンドIPの担当声優&バンド活動も想定 画像
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バンダイナムコ、女性バンドメンバー募るオーディション開催!合格者は新規バンドIPの担当声優&バンド活動も想定

バンダイナムコミュージックライブがバンダイナムコフィルムワークスと共同で、新規バンドIPプロジェクトを始動することがわかった。これに伴い、バンドメンバーを募集するオーディション「Bandai Namco Filmworks×Bandai Namco Music LiveバンドメンバーオーディションSu…

「原材料費など程度の対価・利益」非営利定義明確に。アークシステムワークス、自社IP作品の二次創作ガイドラインを公開 画像
企業動向

「原材料費など程度の対価・利益」非営利定義明確に。アークシステムワークス、自社IP作品の二次創作ガイドラインを公開

本ガイドラインを遵守する場合は申請や連絡無く創作活動を行えるとしています。

ユニジャパン、第2回「Tokyo IP Market: Adaptation & Remake」参加IPホルダー第一弾を発表。KADOKAWA・松竹・東映など8社が海外映像化の商談へ 画像
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ユニジャパン、第2回「Tokyo IP Market: Adaptation & Remake」参加IPホルダー第一弾を発表。KADOKAWA・松竹・東映など8社が海外映像化の商談へ

ニジャパンは、TIFFCOM 2026で開かれる「Tokyo IP Market: Adaptation & Remake」の第2回参加IPホルダー第一弾を発表した。KADOKAWA、松竹、東映など出版社・映像制作会社8社が名を連ね、ハリウッドをはじめ各国のプロデューサーと日本IPの映像化権・リメイク権をめぐる商…

賞金総額100万円のアジア国際キャラクターIPコンテスト、10月20日まで作品募集―カプセルトイ化の権利も 画像
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賞金総額100万円のアジア国際キャラクターIPコンテスト、10月20日まで作品募集―カプセルトイ化の権利も

アジアのクリエイター向けキャラクターコンテスト「第4回 ASIA IP CONTEST in TOKYO 2026」が作品を募集中(10月20日締切)。今回より新人・PROの2部門制となり、賞金総額は100万円。カプセルトイ商品化のチャンスや東京での展示など、次なる活躍の場を提供する。

ショートアニメ累計150億回再生のPlott、初の本格新卒採用を開始。IP創出からビジネス展開まで担う「総合職」を育成 画像
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ショートアニメ累計150億回再生のPlott、初の本格新卒採用を開始。IP創出からビジネス展開まで担う「総合職」を育成

Plottが初の本格新卒採用を開始、総合職でIP創出とビジネス展開を育成。オープン・カンパニーと2日間インターンも実施。

TIFFCOM 2026、10月28日開幕。カンヌで反響の日本IPマーケットを拡充、ビジター登録受付を開始 画像
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TIFFCOM 2026、10月28日開幕。カンヌで反響の日本IPマーケットを拡充、ビジター登録受付を開始

TIFFCOM 2026が10/28-30開催。日本IP市場を拡充し、TIPMとTGFMを展開。ビジター登録は早割19,800円、9月10日まで受付。

XBOX事業で減損損失とレイオフにともなう費用が発生―コンテンツ&サービス売上は10%減なマイクロソフト決算。MSのCEO「業界最高のIPを有している」とも 画像
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XBOX事業で減損損失とレイオフにともなう費用が発生―コンテンツ&サービス売上は10%減なマイクロソフト決算。MSのCEO「業界最高のIPを有している」とも

マイクロソフトのCEOは、「2027年度には事業を再び成長軌道に乗せることができると見込んでいます」などとも語っています。

東映ゲームズ、中国インディーゲームイベント「微光凝聚」に登壇。映画会社がゲームに挑む理由を語る 画像
市場

東映ゲームズ、中国インディーゲームイベント「微光凝聚」に登壇。映画会社がゲームに挑む理由を語る

東映ゲームズは、中国・上海で7月30日に開催されるインディーゲームイベント「微光凝聚2026 ChinaJoy特别篇Vol.4」に登壇すると発表しました。

日本のアニメIPは“世界で最も見られているのに、最も稼げていないコンテンツのひとつ”!? 日本エンタメの世界戦略を現地取材とデータで読み解く!書籍「“アニメ”経済圏」発売 画像
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日本のアニメIPは“世界で最も見られているのに、最も稼げていないコンテンツのひとつ”!? 日本エンタメの世界戦略を現地取材とデータで読み解く!書籍「“アニメ”経済圏」発売

『“アニメ”経済圏(エコノミー) 現地取材とデータで解き明かす世界戦略のシナリオ』が、2026年7月27日に発売される。『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』や劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を取り上げつつ、日本のエンタメ産業が世界で勝ち続けるための条…

マンガIPカンファレンス「IMART2026」11月開催決定。新設「IMARTアワード」で現場のキープレイヤーを顕彰 画像
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マンガIPカンファレンス「IMART2026」11月開催決定。新設「IMARTアワード」で現場のキープレイヤーを顕彰

一般社団法人MANGA総合研究所は、マンガ・IPのボーダーレス・カンファレンス「IMART2026」を、2026年11月20日(金)に開催すると発表。マンガ産業を支える現場のキープレイヤーを表彰する新たな取り組み「第1回 IMARTアワード」が新設。

IO Interactive、開発中のオンラインRPG「Project Fantasy」のIP取得―外部パートナーとの関係終了に伴い 画像
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IO Interactive、開発中のオンラインRPG「Project Fantasy」のIP取得―外部パートナーとの関係終了に伴い

プロジェクトは開発継続の方針の一方、イスタンブールスタジオ閉鎖なども告知

gumi、アニメ製作委員会への出資を決定——IP獲得からゲーム化まで見据えた収益モデル構築へ 画像
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gumi、アニメ製作委員会への出資を決定——IP獲得からゲーム化まで見据えた収益モデル構築へ

SBIグループとの連動で事業再編を進める同社が、エンタメバリューチェーン全域をカバーする戦略の第一歩を踏み出します。

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