マルチプレイ『アサシン クリード』も。
介護福祉とエンタテインメントの知見を持つ4社が製作委員会を設立して開発します。
TBS HDが米Legendary Entertainmentと戦略的パートナーシップを締結し、1.5億ドルを出資。『DUNE』『ゴジラ』のスタジオと連携し、THE SEVENを軸に日本発IPのグローバル共同制作・開発を加速させる。
WBD買収はNetflixのゲーム事業にメリットをもたらすとしつつ、大きな変化はないと述べています。
巨額の違約金50億ドルを提示。Netflixがワーナー買収の独占交渉権を獲得したと報道。
今後のアップデートなどではKRAFTONがパブリッシャーを担当。
『Depth』は2014年11月に発売されました。
インディーズIPの海外展開と戦略を専門家と議論するシンポジウムが2025年11月27日に開催される。
コナミグループは2026年3月期上期を2割の増収で折り返しました。
巨大IP『ガンダム』成功の秘訣をバンダイナムコフィルムワークス小形氏が解説。「リアル体験」「テクノロジー活用」「本気の組織文化」を軸に、世界市場で成長を続ける“失敗できない”IP戦略の最前線に迫ります。
TIFFCOM 2025でソニー幹部が日本IPのグローバル展開戦略やローカルリメイク成功例を紹介するセッションが発表された。また、「Tokyo IP Market: Adaptation & Remake」でオープンピッチが開催されることも発表された。
配信停止された『EGGコンソール BURAI上巻』について、メーカー許諾は得ていた……そんなポストをD4エンタープライズ側が投稿しました。
SIEが独立系スタジオと異例の商標共同出願。対象は『風ノ旅ビト』開発陣による注目作。
バンク・オブ・イノベーションは2025年9月期通期(2024年10月1日~2025年9月30日)が減収、営業増益となる見込みです。
「ご満足いただけるサービスを継続することが困難であると判断」―名称変更後も続いたサービスに幕
テンセントから約1890億円の出資を受けて設立。開発体制も刷新されるとのこと。
アライドアーキテクツはIPに特化したSNS戦略チームを新設し、国内外でIP価値向上とグローバル展開を支援する。
たったひとつのアイデアを作品に昇華する。簡単なようで難しいその創造術を、数々の人気タイトルを世に送り出した「外山圭一郎」氏と「大倉純也」氏が実例をもとに解説してくれました。
刷新されたパブリッシングフレームワークの下、新たなプラットフォームで再展開していくとのことです。
任天堂の連結子会社「株式会社ワープスター」が「ニンテンドースターズ株式会社」に商号変更。任天堂IPを用いた「映画における二次利用事業」を強化するといいます。