IPニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

IPに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

IP 最新ニュース(11ページ中2ページ目)

Read more
サンリオ、自社ゲームブランド「Sanrio Games」始動——第1作はSwitch/Switch 2向けパーティゲーム 画像
企業動向

サンリオ、自社ゲームブランド「Sanrio Games」始動——第1作はSwitch/Switch 2向けパーティゲーム

3年間で10タイトル程度のリリースを計画し、自社パブリッシングによるゲーム事業を新たな成長基盤に据えます。

エンタメIP専用「世界観管理エージェント」β版が登場─ファンのUGCを自動監修し収益還元、Kaguyaが提供開始 画像
ゲーム開発

エンタメIP専用「世界観管理エージェント」β版が登場─ファンのUGCを自動監修し収益還元、Kaguyaが提供開始

第一弾として、同社独自キャラクター「Yoshiko」を題材にしたサービスを公開しています。

KLabとgumi、アニメ『ヒロアカ』新作アプリゲームを共同開発―2026年内に中国大陸除く全世界配信へ 画像
ゲーム開発

KLabとgumi、アニメ『ヒロアカ』新作アプリゲームを共同開発―2026年内に中国大陸除く全世界配信へ

グローバルで高い認知度を持つIPをモバイルゲームとして展開する形です。

“『アイドルマスター』とコラボしませんか?”バンナムがシリーズIP活用パートナーを募集―CM出演や宣伝広告など幅広いお仕事に応える 画像
企業動向

“『アイドルマスター』とコラボしませんか?”バンナムがシリーズIP活用パートナーを募集―CM出演や宣伝広告など幅広いお仕事に応える

『アイドルマスター』シリーズの来年度に向けて、IP活用パートナー企業・自治体の募集がスタート!

KADOKAWAとnoteが資本業務提携。AI時代の次世代IP運用エコシステム構築へ 画像
企業動向

KADOKAWAとnoteが資本業務提携。AI時代の次世代IP運用エコシステム構築へ

株式会社KADOKAWAとnote株式会社は2026年3月24日、次世代のIP運用エコシステムを構築することを目的に、資本業務提携を締結したと発表した。

『ウィッチャー』『サイバーパンク2077』のCDPR第3の柱となる新規IP『Hadar』はダイナミックに開発進行中。コンセプト段階へ移行 画像
ゲーム開発

『ウィッチャー』『サイバーパンク2077』のCDPR第3の柱となる新規IP『Hadar』はダイナミックに開発進行中。コンセプト段階へ移行

複数のプロトタイプを作成し、Unreal Engineに実装して検証段階。

【JETRO】Anime Expo 2026「Geek Street」出展企業の募集を開始。北米でのIP展開をインフルエンサー施策で支援 画像
企業動向

【JETRO】Anime Expo 2026「Geek Street」出展企業の募集を開始。北米でのIP展開をインフルエンサー施策で支援

ジェトロは2026年のAnime Expoで「Geek Street」ブース出展企業を募集し、インフルエンサー活用やBtoB交流支援を行う。

三上真司氏、新スタジオでコンソール&PC向けオリジナルIPを開発中―「クオリティはAAA」と、同社に在籍の木村雅人氏が明かす 画像
ゲーム開発

三上真司氏、新スタジオでコンソール&PC向けオリジナルIPを開発中―「クオリティはAAA」と、同社に在籍の木村雅人氏が明かす

スタジオは「100~150人規模」を目指しているそうで、スタッフも募集中です。

組織再編後のユービーアイ、『アサシン クリード』複数作品&『ファークライ』2作品を開発中。テンセント出資スタジオにて 画像
企業動向

組織再編後のユービーアイ、『アサシン クリード』複数作品&『ファークライ』2作品を開発中。テンセント出資スタジオにて

マルチプレイ『アサシン クリード』も。

介護福祉や認知機能トレーニングに最適化した『ぷよぷよトレーナー』発表―セガはIP許諾と監修で協力 画像
企業動向

介護福祉や認知機能トレーニングに最適化した『ぷよぷよトレーナー』発表―セガはIP許諾と監修で協力

介護福祉とエンタテインメントの知見を持つ4社が製作委員会を設立して開発します。

TBS HD、米Legendary Entertainmentと戦略的パートナーシップ締結―1.5億ドル出資で日本発IPのグローバル展開を加速 画像
企業動向

TBS HD、米Legendary Entertainmentと戦略的パートナーシップ締結―1.5億ドル出資で日本発IPのグローバル展開を加速

TBS HDが米Legendary Entertainmentと戦略的パートナーシップを締結し、1.5億ドルを出資。『DUNE』『ゴジラ』のスタジオと連携し、THE SEVENを軸に日本発IPのグローバル共同制作・開発を加速させる。

Netflix、WBDゲーム部門も手に入れるが「劇的な変化ない」と共同CEOコメント―開発中『ホグワーツ・レガシー』続編どうなる 画像
企業動向

Netflix、WBDゲーム部門も手に入れるが「劇的な変化ない」と共同CEOコメント―開発中『ホグワーツ・レガシー』続編どうなる

WBD買収はNetflixのゲーム事業にメリットをもたらすとしつつ、大きな変化はないと述べています。

Netflix、ワーナー・ブラザース買収に向け独占交渉へ。『ホグワーツ・レガシー』や『バットマン アーカム』シリーズなどのIPがNetflix傘下となる可能性 画像
その他

Netflix、ワーナー・ブラザース買収に向け独占交渉へ。『ホグワーツ・レガシー』や『バットマン アーカム』シリーズなどのIPがNetflix傘下となる可能性

巨額の違約金50億ドルを提示。Netflixがワーナー買収の独占交渉権を獲得したと報道。

スタジオ閉鎖、IP継承など経たリズムアクション『Hi-Fi RUSH』サービス運営がKRAFTONへ移管 画像
その他

スタジオ閉鎖、IP継承など経たリズムアクション『Hi-Fi RUSH』サービス運営がKRAFTONへ移管

今後のアップデートなどではKRAFTONがパブリッシャーを担当。

“非常に好評”サメvsダイバー非対称対戦ACT『Depth』IPを『Eximius: Seize the Frontline』開発元が取得。アプデも検討 画像
企業動向

“非常に好評”サメvsダイバー非対称対戦ACT『Depth』IPを『Eximius: Seize the Frontline』開発元が取得。アプデも検討

『Depth』は2014年11月に発売されました。

インディーズIPの海外戦略を探るシンポジウム、東京都TCICが11月27日に開催 画像
その他

インディーズIPの海外戦略を探るシンポジウム、東京都TCICが11月27日に開催

インディーズIPの海外展開と戦略を専門家と議論するシンポジウムが2025年11月27日に開催される。

『メタルギア』『サイレントヒル』新作初動100万本突破、コナミ上期2割増収【ゲーム企業の決算を読む】 画像
企業動向

『メタルギア』『サイレントヒル』新作初動100万本突破、コナミ上期2割増収【ゲーム企業の決算を読む】

コナミグループは2026年3月期上期を2割の増収で折り返しました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
ゲーム開発

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】PR

巨大IP『ガンダム』成功の秘訣をバンダイナムコフィルムワークス小形氏が解説。「リアル体験」「テクノロジー活用」「本気の組織文化」を軸に、世界市場で成長を続ける“失敗できない”IP戦略の最前線に迫ります。

TIFFCOM 2025、ソニー・ピクチャーズ幹部登壇の「IPアダプテーション戦略」セミナー開催。『キングダム』シリーズなどローカル作品成功の秘訣に迫る 画像
その他

TIFFCOM 2025、ソニー・ピクチャーズ幹部登壇の「IPアダプテーション戦略」セミナー開催。『キングダム』シリーズなどローカル作品成功の秘訣に迫る

TIFFCOM 2025でソニー幹部が日本IPのグローバル展開戦略やローカルリメイク成功例を紹介するセッションが発表された。また、「Tokyo IP Market: Adaptation & Remake」でオープンピッチが開催されることも発表された。

混乱続く『BURAI 上巻』EGG側が経緯とお詫びを投稿。原作者の意図しないメーカーの二重許諾が原因か 画像
その他

混乱続く『BURAI 上巻』EGG側が経緯とお詫びを投稿。原作者の意図しないメーカーの二重許諾が原因か

配信停止された『EGGコンソール BURAI上巻』について、メーカー許諾は得ていた……そんなポストをD4エンタープライズ側が投稿しました。