その他のニュース記事一覧(89 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(89 ページ目)

ゼンリン、国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業に提供 画像

ゼンリン、国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業に提供

地図情報の提供を行う 株式会社ゼンリン が、国内主要都市の街並みを再現したリアルな3D都市モデルデータを制作し、9月2日(火)よりゲーム開発企業などに提供を開始すると発表した。

Microsoft Researchが体感100msのクラウドゲーミング技術「デロリアン」の研究結果を発表 画像

Microsoft Researchが体感100msのクラウドゲーミング技術「デロリアン」の研究結果を発表

Microsoft Researchは、クラウドゲーミングの低レイテンシーを可能にする技術「デロリアン(DeLorean)」の 研究結果 を発表しました。

King、スーパーセルCEOの弟が経営するシンガポールのモバイルゲームディベロッパーNonstop Gamesを買収 画像

King、スーパーセルCEOの弟が経営するシンガポールのモバイルゲームディベロッパーNonstop Gamesを買収

人気パズルゲーム『Candy Crush Saga』などを提供するソーシャルゲームディベロッパー/パブリッシャー King が、シンガポールに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Nonstop Games を買収した。買収金額は合計9,000万ドル(約93.5億円)で、現金で600万ドル

海外で女性ゲーマーが急増中? ESAが最新報告 画像

海外で女性ゲーマーが急増中? ESAが最新報告

Entertainment Software Assocationの調査より、米国のゲーマー/ゲーム産業に関する統計データが公開されました。また、その中から「18歳以下の少年と比べ、18歳以上の女性の方が多くゲームをプレイしている」と言った調査結果も明らかになっています。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

SummerTimeStudio、Android向け無料ゲームを何者かにコピーされ有料販売される事態に ダウンロードしないよう注意を呼びかけ 画像

SummerTimeStudio、Android向け無料ゲームを何者かにコピーされ有料販売される事態に ダウンロードしないよう注意を呼びかけ

『Vertical Cliff』や『Ancient Surfer』などのスマートフォン向けゲームアプリの開発・提供を手がける 株式会社SummerTimeStudio が、同社をかたる何者かがAmazonアプリストアにて同社のタイトルをそそままコピーした偽物アプリの有料販売を行っていると警告している

日本でも独自の仮想通貨「Amazonコイン」の提供が開始 画像

日本でも独自の仮想通貨「Amazonコイン」の提供が開始

Amazon.co.jpが、本日より日本でも同社独自の仮想通貨「Amazonコイン」(Amazon Coins)の提供を開始しました。

スマホ向けディフェンスゲーム『LINE レンジャー』、2000万ダウンロードを突破 画像

スマホ向けディフェンスゲーム『LINE レンジャー』、2000万ダウンロードを突破

LINE株式会社 が、同社が運営するメッセージングアプリ「 LINE 」 にて提供中のディフェンスゲーム『LINE レンジャー』( iOS / Android )のダウンロード件数が8月20日時点で2000万件を突破したと発表した。2014年2月28日のサービス公開から約6ヶ月での達成とな

3人に1人がゲームのセキュリティトラブルを経験、ネトゲアカウントの乗っ取りも10% 画像

3人に1人がゲームのセキュリティトラブルを経験、ネトゲアカウントの乗っ取りも10%

ウェブルートは、個人へのサイバー攻撃が進化・巧妙化する背景のもと、オンラインゲーマーのセキュリティに関する意識・動向調査を実施した。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

アマゾンがゲーム映像配信サービスTwitchを9.7億ドルで買収 画像

アマゾンがゲーム映像配信サービスTwitchを9.7億ドルで買収

世界各地で沢山のゲーマーが配信するゲーム映像配信サービス「Twitch」。大手通販サイトを運営するアマゾンがTwitchを9.7億ドル(約1008億円)で購入したことを発表しました。

gumiとFuji&gumi Games、第一弾タイトル『ファントム オブ キル』の事前登録受付を開始 画像

gumiとFuji&gumi Games、第一弾タイトル『ファントム オブ キル』の事前登録受付を開始

株式会社gumi と 株式会社Fuji&gumi Games が、スマートフォン向けゲームアプリの第一弾『ファントム オブ キル』の事前登録受付を開始した。

崑崙日本、本格3Dシミュレーション『三国志魂(ソウル)』を提供開始 画像

崑崙日本、本格3Dシミュレーション『三国志魂(ソウル)』を提供開始

崑崙(Koramgame)は中国・北京に本拠地を置くパブリッシャー/デベロッパーで、現在日本、韓国、台湾、香港、マレーシア、タイ、ベトナム、イギリス、アメリカに拠点を置き、急速に世界展開を進めています。従業員は現在約1400名。

KLab、Unity Japanの公式キャラ「ユニティちゃん」を使ったオリジナルゲーム 『ユニティちゃんのホームランスタジアム』をリリース 画像

KLab、Unity Japanの公式キャラ「ユニティちゃん」を使ったオリジナルゲーム 『ユニティちゃんのホームランスタジアム』をリリース

KLab株式会社 が、ゲームエンジン「Unity」とその公式キャラクター「ユニティちゃん」を使ったスマートフォン向け野球ミニゲーム 『ユニティちゃんのホームランスタジアム』をリリースした。ダウンロードは無料( iOS / Android )。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

ゲーム業界の「縁の下の力持ち」トーセが開発体制を改革 ― 時代に適応した事業体制の見直しと新事業部創設 画像

ゲーム業界の「縁の下の力持ち」トーセが開発体制を改革 ― 時代に適応した事業体制の見直しと新事業部創設

トーセは、平成26年9月1日付けで機構改革および人事異動を行うと発表しました。

PSN世界中で接続障害が発生中 ― 徐々に回復するも、DDos攻撃で難航 画像

PSN世界中で接続障害が発生中 ― 徐々に回復するも、DDos攻撃で難航

8月24日18時頃から、PlayStation Networkで接続障害が発生しています。

SCE・吉田修平氏主催のパネル「インディーゲームの躍進が業界に与えている影響について」 画像

SCE・吉田修平氏主催のパネル「インディーゲームの躍進が業界に与えている影響について」

gamescom期間中、SCEワールドワイド・スタジオプレジデント吉田修平氏主催により毎年恒例で取り行われているトークイベントを視聴してきました。

中国版『FF14』が 8月25日よりオープンβを実施、1時間10円の重量課金制を採用 画像

中国版『FF14』が 8月25日よりオープンβを実施、1時間10円の重量課金制を採用

中国向け『Final Fantasy XIV 新生エオルゼア』のサービス利用料金が発表されました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

Xbox One向けUnityがID@Xbox開発者に無償提供開始 画像

Xbox One向けUnityがID@Xbox開発者に無償提供開始

旧聞になりますが、Unity Technologiesは、マイクロソフトとのパートナーシップによって統合開発環境「 Unity 4.3 」のパブリックプレビュー版がXbox One開発者向けに提供を12日から開始しました。

次世代機の販売が好調で米GameStopも業績好調 画像

次世代機の販売が好調で米GameStopも業績好調

米ゲーム流通大手のGameStopが発表した第2四半期の業績は、売上高が17億3000万ドル(前年同期比25.1%増)、純利益は2460万ドル(同134.3%増)と大幅な伸びを見せました。

「PS Home」日本・アジア地域のサービスが2015年3月に終了 画像

「PS Home」日本・アジア地域のサービスが2015年3月に終了

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS3で展開しているオンラインプレイグラウンド「PlayStation Home」における、日本とアジア地域でのコンテンツ販売とサービス展開を、2015年3月末に終了すると発表しました。

ユーザーが制作したLINEスタンプを販売できるプラットフォーム「LINE Creators Market」、販売総額が12.3億円を突破 画像

ユーザーが制作したLINEスタンプを販売できるプラットフォーム「LINE Creators Market」、販売総額が12.3億円を突破

LINE株式会社 が、ユーザーがLINEスタンプを制作・販売できるプラットフォーム「 LINE Creators Market 」 にて、クリエイターが制作したスタンプの販売・購入を開始した2014年5月8日から8月7日までの3ヶ月間における販売・利用実績を公開した。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

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