その他のニュース記事一覧(57 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(57 ページ目)

海外大手ゲームブログメディア「Joystiq」が閉鎖 画像

海外大手ゲームブログメディア「Joystiq」が閉鎖

先日、当事者も知らない間に閉鎖されることが報じられた海外大手ゲームブログメディア「Joystiq」。本日Joystiqの編集長Ludwig Kietzmann氏が「 There is No End (終わりは無い)」と題した最後の記事を投稿し、10年以上続いた更新を終了しました。

カプコン、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 『MH4G』が『MH4』に届かず、黒字ながらも前年比減 画像

カプコン、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 『MH4G』が『MH4』に届かず、黒字ながらも前年比減

カプコンは、平成27年3月期第3四半期決算を発表しました。

DeNAとAMoAd、共同でDeNA運営サービスに特化した 広告配信プラットフォーム「DeNA Ad Platform」を提供 画像

DeNAとAMoAd、共同でDeNA運営サービスに特化した 広告配信プラットフォーム「DeNA Ad Platform」を提供

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) と 株式会社サイバーエージェント の連結子会社である 株式会社AMoAd が、サイバーエージェントのアドテクスタジオと共同開発した広告配信プラットフォーム「DeNA Ad Platform」の提供を2月中旬より開始すると発表した。

「職業選択の自由」という名のゲーム・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第39回 画像

「職業選択の自由」という名のゲーム・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第39回

日本人として生まれたときから、日本国憲法第22条第1項に定められている「職業選択の自由」という権利を有している。つまり、誰でもどんな職業を選ぶことができるというものだ。とは言うものの、昨今の就職難や求人を見ると自由に選べるというわけでもないことは誰の目

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

ゲームを支える環境を評価「ゲームクラウドアワード2015」の結果を発表・・・4年連続国産クラウド「GMOアプリクラウド」が最優秀賞 画像

ゲームを支える環境を評価「ゲームクラウドアワード2015」の結果を発表・・・4年連続国産クラウド「GMOアプリクラウド」が最優秀賞

株式会社イードでは、投票によってゲームやアプリケーションの提供に適したホスティングサービスを表彰する「ゲームクラウドアワード2015」の結果を発表します。

シンラ・テクノロジー、クラウドゲーム開発支援プログラムを発表、第1号は『République』カモフラージュ社 画像

シンラ・テクノロジー、クラウドゲーム開発支援プログラムを発表、第1号は『République』カモフラージュ社

スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社でクラウドゲーム事業の運営を行うシンラ・テクノロジー。同社は、新たな支援プログラムとして「プロトタイプ・アクセラレーター」を発表し、同プログラム適用第1号に『République』で知られるカモフラージュ社に

グリー、アプリ開発者育成講座を提供する米MakeSchoolと資本業務提携 画像

グリー、アプリ開発者育成講座を提供する米MakeSchoolと資本業務提携

グリー株式会社 が、コンピュータサイエンスとソフトウェア開発のスクールを運営するアメリカのMakeSchoolと資本業務提携を行ったと発表した。

SHIFT、「ソーシャルゲーム検定」をリリース、適性あるテストエンジニアを見極める 画像

SHIFT、「ソーシャルゲーム検定」をリリース、適性あるテストエンジニアを見極める

ソフトウェアテストのSHIFTは、ゲーム業界に特化したテスト適性検定「ソーシャルゲーム検定(ソシャ検)」をリリースします。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

セガ、希望退職を含む構造改革を実施 ― アミューズメント事業縮小、スマホ/PCオンラインゲーム分野を強化 画像

セガ、希望退職を含む構造改革を実施 ― アミューズメント事業縮小、スマホ/PCオンラインゲーム分野を強化

セガは、アミューズメント事業の縮小・撤退や、スマホ/PCゲーム分野の強化などを中心とする構造改革を実施すると発表しました。

ソニー、子会社でオンラインゲーム運営のSony Online Entertainmentを米投資運用会社に売却 画像

ソニー、子会社でオンラインゲーム運営のSony Online Entertainmentを米投資運用会社に売却

ソニーは米国子会社でオンラインゲーム事業を手掛けるソニー・オンライン・エンターテインメント(Sony Online Entertainment)を同じく米国の投資運用会社コロンバス・ノバに売却したことを明らかにしました。売却金額は不明。

Devolverがゲーム動画の収益化を奨励、特設サイト「マネタイズしていいですか.com」でド直球に回答 画像

Devolverがゲーム動画の収益化を奨励、特設サイト「マネタイズしていいですか.com」でド直球に回答

インディーゲームパブリッシャーDevolver Digitalより、同社販売タイトルを使ったYouTubeでのマネタイズを奨励する特設Webサイトが公開されました。

「ゲーム研究に対する研究助成事業のリスト」を公開・・・「ゲーム・アカデミクス」第9回 画像

「ゲーム研究に対する研究助成事業のリスト」を公開・・・「ゲーム・アカデミクス」第9回

GameBusiness.jpの読者のみなさま、こんにちは。DiGRA JAPAN(日本デジタルゲーム学会)の七邊です。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

コロプラ、Oculus Riftタイトル専用コントローラーアプリ「colopad」のiOS版をリリース 画像

コロプラ、Oculus Riftタイトル専用コントローラーアプリ「colopad」のiOS版をリリース

株式会社コロプラ が、独自開発したOculus Riftタイトル専用コントローラーアプリ「 colopad 」のiOS版をリリースした。 ダウンロードは無料 。

【台北ゲームショウ2015】アジアで急成長するプレイステーションビジネス SCEJA・織田氏とSCE台湾・江口氏に聞く 画像

【台北ゲームショウ2015】アジアで急成長するプレイステーションビジネス SCEJA・織田氏とSCE台湾・江口氏に聞く

8年連続で台北ゲームショウに出展し、今年も最大規模のブースを構えたソニー・コンピュータエンタテインメント。

スーパーセル、スーパーボウルにてスマホ向けシミュレーションゲーム『Clash of Clans』のCMを放送 画像

スーパーセル、スーパーボウルにてスマホ向けシミュレーションゲーム『Clash of Clans』のCMを放送

フィンランドの スーパーセル が、2月1日に米アリゾナで開催された第49回スーパーボウルのテレビ放送にてスマートフォン向け戦闘シミュレーションゲーム『 Clash of Clans 』のCMを放送した。

Oculus VR、VR映像作品を制作する映画スタジオ「Oculus Story Studio」を設立 画像

Oculus VR、VR映像作品を制作する映画スタジオ「Oculus Story Studio」を設立

VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がけるFacebook傘下の Oculus VR が、サンダンス映画祭にてVR映画を制作する子会社の Oculus Story Studio の設立を発表し、合わせて第一作目となるCGアニメ映画「Lost」を公開した。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

【台北ゲームショウ2015】「テイルズ オブ」馬場英雄氏が語る

【台北ゲームショウ2015】「テイルズ オブ」馬場英雄氏が語る"新しい体験"と"物語のテーマ"の重要性

バンダイナムコスタジオで「テイルズ オブ」シリーズのプロデューサーを務める馬場英雄氏は、台北ゲームショウに併せて開催されたアジア・パシフィック・ゲーム・サミットの基調講演に登壇し、「ビデオゲームにおける新たな体験と創造、物語におけるテーマ・メッセージ

gumiとcomcept、モバイルオンラインゲームの開発・配信において資本業務提携 画像

gumiとcomcept、モバイルオンラインゲームの開発・配信において資本業務提携

株式会社gumi と 株式会社comcept が資本業務提携を行うと発表した。今後はcomceptはgumi協力のもとモバイルオンラインゲームを開発し、gumiが全世界に配信していく。

米海軍がマルチプレイ海戦SLGを発表、船員育成で活用 画像

米海軍がマルチプレイ海戦SLGを発表、船員育成で活用

1月29日、アメリカ海軍がマルチプレイヤー型海戦シミュレーションゲーム『Strike Group Defender: The Missile Matrix』を発表しました。

「闘会議2015」2日間の来場者数は3万5786人、公式生放送の視聴者数は574万633人に…来年も開催決定 画像

「闘会議2015」2日間の来場者数は3万5786人、公式生放送の視聴者数は574万633人に…来年も開催決定

ドワンゴ及ニワンゴは、1月31日と2月1日に幕張メッセで開催した「闘会議2015」の来場者数を発表しました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

もっと見る