その他のニュース記事一覧(57 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(57 ページ目)

CygamesがLINE GAMEにも参入 ステージクリア型ランアクションゲーム『LINE ペーパーダッシュワールド』 画像

CygamesがLINE GAMEにも参入 ステージクリア型ランアクションゲーム『LINE ペーパーダッシュワールド』

株式会社Cygames が、LINE GAMEにてステージクリア型ランアクションゲーム『LINE ペーパーダッシュワールド』の事前登録受付を開始した。

矢野経済研究所、「2015 急成長するスマホゲームの市場動向と将来性分析」を発刊 画像

矢野経済研究所、「2015 急成長するスマホゲームの市場動向と将来性分析」を発刊

株式会社矢野経済研究所 が、スマートフォン向けゲーム市場動向をまとめた「2015 急成長するスマホゲームの市場動向と将来性分析」を発刊した。

LINE、O2O、EC、決済、メディア、エンタメ系サービスを支援する50億円規模の投資ファンド「LINE Life Global Gateway」を設立 画像

LINE、O2O、EC、決済、メディア、エンタメ系サービスを支援する50億円規模の投資ファンド「LINE Life Global Gateway」を設立

LINE株式会社 が、LINE プラットフォーム事業のさらなる拡大を目的に、O2O、EC、決済、メディア、エンターテイメント領域のサービスを展開する事業者を対象とした50億円規模の投資ファンド「LINE Life Global Gateway」を設立すると発表した。出資者はLINE及びLINE V

クルーズ、韓国法人のCROOZ Koreaを事業譲渡 画像

クルーズ、韓国法人のCROOZ Koreaを事業譲渡

クルーズ株式会社 が、同社の連結子会社であるCROOZ Korea Corporation(以下CROOZ Korea)の株式の一部を譲渡し連結子会社から除外すると発表した。譲渡価額は5500万円。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

ゲーム翻訳イベント「LocJAM」が開催決定、プロ・アマ問わずに参加できるインターネット上のイベント 画像

ゲーム翻訳イベント「LocJAM」が開催決定、プロ・アマ問わずに参加できるインターネット上のイベント

国際ゲーム開発者協会(IGDA)は、インターネット上で行うゲーム翻訳イベント 「LocJAM」 の開催を発表しました。

大量のゲームコントローラーを万引きした18歳の男、母親の届け出により逮捕…米国フロリダ州 画像

大量のゲームコントローラーを万引きした18歳の男、母親の届け出により逮捕…米国フロリダ州

2月3日、フロリダ州のカッセルベリー警察署で、母親から息子が万引きをしたという届け出があり、大量のPlayStationのコントローラーを万引きした18歳の男が逮捕される事件がありました。

LINE、タイにて動画サービス「LINE TV」を先行提供 画像

LINE、タイにて動画サービス「LINE TV」を先行提供

LINE株式会社 が、動画サービス「 LINE TV 」を先行提供している。コンテンツはスマートフォンアプリ( iOS / Android )Webサイトから閲覧できるが、残念ながらいずれも日本向けのサポートはまだ行われていない。

グリー、第2四半期決算を発表 ─ 四半期純損失41億円の赤字転落、のれん等の減損が187億円に 画像

グリー、第2四半期決算を発表 ─ 四半期純損失41億円の赤字転落、のれん等の減損が187億円に

グリーは、平成27年6月期第2四半期決算を発表しました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

コナミ、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― モバイルゲームが収益に貢献 画像

コナミ、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― モバイルゲームが収益に貢献

コナミは、平成27年3月期第3四半期決算(米国基準)を発表しました。

日本一ソフトウェア、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 経常利益が57%減 画像

日本一ソフトウェア、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 経常利益が57%減

日本一ソフトウェアは、平成27年3月期第3四半期決算を発表しました。

GDCで「OpenGL」の新バージョンがお披露目へ、ValveやEpicがパネルに参加 画像

GDCで「OpenGL」の新バージョンがお披露目へ、ValveやEpicがパネルに参加

3月5日よりカリフォルニア州サンフランシスコで開催が予定されているゲーム開発者向けの一大イベントGame Developers Conference(GDC)にて、Khronosグループが策定しているアプリケーションプログラミングインタフェース「 OpenGL 」の新バージョンが披露される模様で

電源を使わないゲームの盛り上がりとは・・・闘会議のアナログゲームエリアをレポート 画像

電源を使わないゲームの盛り上がりとは・・・闘会議のアナログゲームエリアをレポート

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

「東京ゲームショウ2015」開催発表会レポート…アジアナンバーワンの展示会をめざして、商談向け機能をさらに強化 画像

「東京ゲームショウ2015」開催発表会レポート…アジアナンバーワンの展示会をめざして、商談向け機能をさらに強化

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は2月5日、「東京ゲームショウ2015」開催発表会を実施しました。テーマは「もっと自由に、GAMEと遊ぼう」で、これにはプラットフォームが分散し、ネットワーク化が進む中で、これまでになかったゲームの多彩な

累計売上49億円突破、 LINEの「LINE マンガ」が1000万ダウンロードを突破 画像

累計売上49億円突破、 LINEの「LINE マンガ」が1000万ダウンロードを突破

LINE株式会社 が、同社が提供するスマートフォン向け電子コミックサービス「LINE マンガ」( iOS / Android )のダウンロード数が1月31日時点で1000万件を突破したと発表した。

gumiが欧州進出を加速 ドイツに子会社「gumi Germany」を設立 画像

gumiが欧州進出を加速 ドイツに子会社「gumi Germany」を設立

株式会社gumi が、2015年1月29日付でドイツ・ベルリンに子会社gumi Germany GmbH(以下gumi Germany)を設立したと発表した。同社の海外拠点としては9箇所目となる。

Cygames、ゲームの企画・開発・運営を行う子会社「株式会社シテイル」を設立 画像

Cygames、ゲームの企画・開発・運営を行う子会社「株式会社シテイル」を設立

株式会社Cygames が、ゲームの企画・開発・運営を行う新たな子会社「株式会社シテイル(Citail)」を2015年2月6日付で設立したと発表した。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

DeNAと日本ユネスコ協会連盟が初コラボ 世界遺産について学べる教育ゲーム『世界遺産ランナー』をリリース 画像

DeNAと日本ユネスコ協会連盟が初コラボ 世界遺産について学べる教育ゲーム『世界遺産ランナー』をリリース

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、国際連合教育科学文化機関(UNESCO)憲章に賛同し、公益社団法人日本ユネスコ協会連盟と共にUNESCO創設70周年を記念したスマートフォン向け教育ゲーム『 世界遺産ランナー 』をリリースした。ダウンロードは無料( iOS /

ソニーが2014年度第3四半期の財務成績を報告 ― PS4セールスは640万台に、携帯機も成長 画像

ソニーが2014年度第3四半期の財務成績を報告 ― PS4セールスは640万台に、携帯機も成長

ソニー株式会社は、2014年度第3四半期業績を発表しました。

スクエニHD、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 『FFXIV』、『ドラクエX』、新作スマホゲーム群が好調 画像

スクエニHD、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 『FFXIV』、『ドラクエX』、新作スマホゲーム群が好調

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成27年3月期第3四半期決算を発表しました。

ヤフージャパン、モバイルゲームを手がける子会社「GameBank株式会社」を設立 画像

ヤフージャパン、モバイルゲームを手がける子会社「GameBank株式会社」を設立

ヤフー株式会社 が、スマートフォン/タブレット向けゲームの開発・運営を手がける子会社「 GameBank株式会社 」を設立したと発表した。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

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