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その他 その他ニュース記事一覧(422 ページ目)

【東日本大地震】復興を祈念した音楽ゲーム『なぎ -nagi-』がリリース 画像

【東日本大地震】復興を祈念した音楽ゲーム『なぎ -nagi-』がリリース

ブレインストーム代表で、『バーチャファイター』『剣豪』といったゲーム音楽を手がけてきた中村隆之氏らが東日本大地震や津波からの復興を祈念した音楽ゲーム『なぎ -nagi-』を公開しています。

Amazon EC2でソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】 画像

Amazon EC2でソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】

ソーシャルゲームではクラウドを利用されている会社も多いかと思います。特にAmazon EC2やGoogle App Engineはよく耳にします。しかし、基本的に英語ということもあって敷居が低いわけではありません。

【東日本大地震】ゲームデジタル販売のDirect2Drive、1本あたり1ドルを寄付 画像

【東日本大地震】ゲームデジタル販売のDirect2Drive、1本あたり1ドルを寄付

IGNグループでゲームのデジタル販売を行うDirect2Driveは、東日本大地震への義援金として、ゲームが1本販売されるごとに1ドルを寄付すると発表しました。

PCゲームの未来はXbox LIVE?Games for Windows用の紹介映像がリーク 画像

PCゲームの未来はXbox LIVE?Games for Windows用の紹介映像がリーク

Xbox 360とのクロスプラットフォーム対戦や共有の実績・フレンドリストなど、様々なサービスが展開されているマイクロソフトのPCゲーム用ブランドGames for Windows。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

マイクロソフト、誰でもゲームが作れる『Kodu Game Lab』リリース 画像

マイクロソフト、誰でもゲームが作れる『Kodu Game Lab』リリース

マイクロソフトは、誰でも直感的な操作で簡単にゲーム作りができる『Kodu Game Lab』のPC版をリリースしました。これまでXbox 360向けに配信されていましたが、PC版が登場することで用途も広がりそうです。

ニューズ、ソーシャルゲーム事業の核はMySpaceではない 画像

ニューズ、ソーシャルゲーム事業の核はMySpaceではない

マードック率いるニューズ・コーポレーションは、ソーシャルゲームビジネスを拡大する意向ですが、それにあたってはグループ企業の力を最大限に活用する考えを示しています。

NHK BSハイビジョン特集「ゲームはどこまで進化するのか」全2回が放送されます(3月24日、25日) 画像

NHK BSハイビジョン特集「ゲームはどこまで進化するのか」全2回が放送されます(3月24日、25日)

NHK BSハイビジョン特集で、ゲームの特集が行われます。昨年12月に放送された、NHKスペシャル「世界ゲーム革命」の拡大増補版で、NHKスペシャルで収録できなかった未公開だった映像に、GDCやソーシャルゲーム、Global Game Jamなどなどの追加取材が加味された内容になる

アマチュア開発者をサポートする計画はない―米国任天堂社長 画像

アマチュア開発者をサポートする計画はない―米国任天堂社長

任天堂オブアメリカのReggie Fils-Aime社長兼COOは、任天堂のアマチュアゲーム開発者に対するスタンスを述べています。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

GameBusiness.jpのiPhoneアプリが登場しました 画像

GameBusiness.jpのiPhoneアプリが登場しました

iPhoneユーザーの皆様、お待たせしました。GameBusiness.jpのiPhoneアプリ「GAMEplus」をリリースしました。

EA、一部タイトルで紙の説明書を廃止 画像

EA、一部タイトルで紙の説明書を廃止

世界最大のゲームパブリッシャー、エレクトロニック・アーツは一部タイトルで紙のマニュアルの廃止をはじめています。

【東日本大地震】『Halo』シリーズのBungieも日本への支援を呼びかける 画像

【東日本大地震】『Halo』シリーズのBungieも日本への支援を呼びかける

『Halo』シリーズの開発元であるBungieは、11日に発生した東日本大地震への支援をはじめました。

【GDC2011】得られた最大の宝とは?・・・スカラーシップ学生のGDC体験記(後編) 画像

【GDC2011】得られた最大の宝とは?・・・スカラーシップ学生のGDC体験記(後編)

スカラーシップでGDCにやってきた男がいる、と噂を聞いてさっそくTwitterでコンタクト。サンフランシスコで初対面だったのですが、厚かましくもスカラーシップの体験記をお願いしました。少し時間が経ちましたが、日本人での参加は殆どないというGDCのスカラーシップに

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

英国アカデミー賞のゲーム部門が発表・・・国産では『マリオギャラクシー2』が 画像

英国アカデミー賞のゲーム部門が発表・・・国産では『マリオギャラクシー2』が

BAFTA(British Academy of Film and Television Arts/英国アカデミー賞)のビデオゲーム部門の今年の結果が発表されました。

【東日本大地震】SCE、桜がテーマなPS3壁紙で義援金を募る 画像

【東日本大地震】SCE、桜がテーマなPS3壁紙で義援金を募る

ソニーは既に東日本大地震の被災地への義援金や支援策を打ち出していますが、ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ(SCEA)も義援金を募る取り組みをスタートしています。

『Angry Birds』のRovio「数年以内の上場を視野に」 画像

『Angry Birds』のRovio「数年以内の上場を視野に」

『Angry Birds』の開発元Rovio MobileのMikael Hed CEOはブルームバーグのインタビューで上場を視野に入れていることを明らかにしました。

【東日本大地震】グーグル、技術の力で震災を乗り越える「Hack For Japan」開催 画像

【東日本大地震】グーグル、技術の力で震災を乗り越える「Hack For Japan」開催

グーグルは11日の東日本大地震の発生直後から、Google災害情報ページ(Crisis Response)を立ち上げるなど、ウェブでの支援に力を入れてきました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

ゲームをいかに他の産業と結びつけるか・・・CEDEC吉岡委員長に聞いた 画像

ゲームをいかに他の産業と結びつけるか・・・CEDEC吉岡委員長に聞いた

春のGDC、そして秋のCEDEC。今年は「CESAデベロッパーズ・カンファレンス」から、新たに「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス」と名称も変え、さらなる飛躍が期待されます。

【GDC2011】現地スタジオの見学も・・・スカラーシップ学生のGDC体験記(中編) 画像

【GDC2011】現地スタジオの見学も・・・スカラーシップ学生のGDC体験記(中編)

スカラーシップでGDCにやってきた男がいる、と噂を聞いてさっそくTwitterでコンタクト。サンフランシスコで初対面だったのですが、厚かましくもスカラーシップの体験記をお願いしました。少し時間が経ちましたが、日本人での参加は殆どないというGDCのスカラーシップに

ジンガ、ボストンのFloodgate Entertainmentを買収 画像

ジンガ、ボストンのFloodgate Entertainmentを買収

ジンガは、ボストンを拠点とし、カジュアルゲームやモバイルゲームを開発するFloodgate Entertainmentを買収し、ジンガボストンとすると発表しました。

【東日本大地震】世界最大のカジュアルゲームメーカーPopCap、週末のiPhoneゲーム売上を寄付 画像

【東日本大地震】世界最大のカジュアルゲームメーカーPopCap、週末のiPhoneゲーム売上を寄付

世界最大のカジュアルゲームメーカーのPopCapは、今週末、土曜(19日)・日曜(20日)のiPhone/iPod touch/iPad向けゲームの売上の全てを震災で被害を受けた日本に義援金として寄付します。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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