その他のニュース記事一覧(414 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(414 ページ目)

サイバーエージェント、Facebookマーケティング専門部署を設立 画像

サイバーエージェント、Facebookマーケティング専門部署を設立

サイバーエージェントは15日、Facebookページの開設・制作・運用支援およびFacebook Adsの運用、効果改善に特化した専門部署として「Facebookマーケティング事業部」を1日付で設立したことを公表した。

120万人のゲームサイト「ゲムッパ」、スマートフォンでも遊べるように 画像

120万人のゲームサイト「ゲムッパ」、スマートフォンでも遊べるように

モブキャストは、同社が運営しモバイルで120万人の会員を抱える「ゲムッパ」がスマートフォン(iPhone/Android)に対応したと発表しました。

テレビ局のGamification事例・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」第5回 画像

テレビ局のGamification事例・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」第5回

USAネットワーク社とは、アメリカのケーブルテレビ向けの放送局で、1億人近い視聴者がいるらしい。こちらのC向けのサイトがgamificationベンダーであるBunchBall社の導入事例となっており、こちらはその紹介セッションだ。 USAネットワークが提供する、「character arc

任天堂、今年のE3でWiiの後継機を発表か?―海外報道 画像

任天堂、今年のE3でWiiの後継機を発表か?―海外報道

海外のゲーム専門誌GameInformerは複数筋からの情報として、任天堂が今年のE3でWiiの後継機に当たるHD対応のゲーム機を発表すると伝えました。IGNも追いかける形でE3で発表されること、現行のWiiとの互換性があることを報道しています。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

NGP上で動作するVision Engineのリアルタイム技術デモ映像 画像

NGP上で動作するVision Engineのリアルタイム技術デモ映像

3Dグラフィックエンジン開発会社として知られるドイツのTrinigyが、ソニーの次世代携帯ゲーム機NGP上で動作する、同社の「Vision Engine」最新バージョンの技術デモ映像を披露したそうです。

世界に向けてコンテンツ開発をする人は必見

世界に向けてコンテンツ開発をする人は必見"カルチャーエッジ"とは?【本日のスライド】

本日紹介するのはIGDA日本のSIG-Glocalizationで紹介された「愉快 対 不愉快: グローバルゲームにおける"カルチャーエッジ"コンテンツのバランスを図る」というスライド。国内だけでなく、世界に向けてコンテンツを開発する人にとっては必見の内容となっています。

ゲームを成長させる粘り強さ・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第27回 シンフォニー前編 画像

ゲームを成長させる粘り強さ・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第27回 シンフォニー前編

「ソーシャル、日本の挑戦者たち」次なる登場企業はシンフォニーです。同社は『ぼくのレストラン2』や『ガルコレ』といったソーシャルゲームを提供しています。『ぼくのレストラン2』はGREE Platform Award 2010 で「特別賞」も受賞する人気作になりました。同社の代表

モバゲー初の公式雑誌「ファミ通mobage」が登場 画像

モバゲー初の公式雑誌「ファミ通mobage」が登場

エンターブレインは、ディー・エヌ・エーの運営する「Mobage」初の公式専門誌として「ファミ通mobage」を発行しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

ソニー、節電対策で夏休みの延長やサマータイムの導入を検討 画像

ソニー、節電対策で夏休みの延長やサマータイムの導入を検討

読売新聞 や ロイター通信 は、ソニーが電力不足に対応した節電対策として、独自のサマータイムの導入などを労働組合に提示したと報じています。

DeNA、MySQL Conferenceで表彰―「HandlerSocket」が評価 画像

DeNA、MySQL Conferenceで表彰―「HandlerSocket」が評価

OpenLife によれば、オライリーが毎年開催しているMySQL Conference & Expoにて発表されたMySQL Conference Community Awards 2011で、ディー・エヌ・エーがCorporate Contributor of the Year 2011を受賞したとのこと。

京都マイクロコンピュータ、3DSのオフィシャル開発ツールを提供 画像

京都マイクロコンピュータ、3DSのオフィシャル開発ツールを提供

京都マイクロコンピュータは、ニンテンドー3DS用のオフィシャル開発ツールとして同社の「PARTNER-CTRシリーズ」が採用されたと発表しました。製品は、デバッガ、キャプチャ、キャプチャデバッガで構成されます。

任天堂ゲームセミナー、今年は開催を見送り 画像

任天堂ゲームセミナー、今年は開催を見送り

任天堂は、2005年から毎年開催している「任天堂ゲームセミナー」について、今年は開催を見送ると発表しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

関西のゲーム会社9社、東日本大震災への義援金を寄付 画像

関西のゲーム会社9社、東日本大震災への義援金を寄付

関西に拠点のあるゲーム開発会社で作るGIPWest(Game Innovators Portal West)は、東日本大震災への支援のため各社に義援金を募り、9社から90万円を集め、4日付で日本赤十字社を通じて全額寄付したとのこと。

ジンガ、相次いで大物を幹部に迎える 画像

ジンガ、相次いで大物を幹部に迎える

動きの激しいソーシャルゲーム業界の中でもジンガの動きは際立ちます。同社は相次いで業界外の大物を幹部として迎え入れました。

イスラーム法とゲームの関係―IGDA日本SIG-Glocalization 画像

イスラーム法とゲームの関係―IGDA日本SIG-Glocalization

IGDA日本グローカリゼーション部会 (SIG-Glocalization)は4月2日、第6回目となる研究会をサイバーコネクトツー東京スタジオ会議室で開催しました。題目は「GDC2011 ローカリゼーションサミット+ゲームコネクション報告会」。本稿では慶應義塾大学法学部政治学科(学部4

各種ゲームエンジンの紹介と利用について【本日のスライド】 画像

各種ゲームエンジンの紹介と利用について【本日のスライド】

本日紹介するのはゲームエンジンについてのスライドです。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

グリーとmig33、スマートフォンのプラットフォームを共通化 画像

グリーとmig33、スマートフォンのプラットフォームを共通化

グリーは、東南アジアやインド、南アフリカなどの新興国で4700万人のユーザーを抱えるモバイル向けSNS「mig33」を運営する米国のProject Gothと業務提携し、スマートフォン向けのプラットフォーム仕様を共通化すると発表しました。

世界初のiPadのゲーム雑誌、創刊 画像

世界初のiPadのゲーム雑誌、創刊

iPadなどタブレット端末をターゲットとしたメディアが次々に創刊されていますが、ゲームにも登場です。

本来の目的を促進するゲーム化を・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」第4回 画像

本来の目的を促進するゲーム化を・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」第4回

Gamification Summit。Gabeの次はパネルディスカッションです。

GMO、米国のデータセンターで「Mobage」向け開発者の海外進出を支援 画像

GMO、米国のデータセンターで「Mobage」向け開発者の海外進出を支援

GMOインターネットは、ディー・エヌ・エーが運営する「Mobage」向けの開発者専用プラン「MobageクラウドGMOプラン USデータセンター」を提供開始しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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