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その他 その他ニュース記事一覧(300 ページ目)

家庭用ゲーム機とソーシャルゲームの重複をデータで知る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第12回 画像

家庭用ゲーム機とソーシャルゲームの重複をデータで知る・・・「データでみるゲーム産業のいま」第12回

今週から、ご紹介するデータを2月度のものに切り替えます。

HTML5で本格MMOゲームが実現、同時数千人がリアルタイムプレイ 画像

HTML5で本格MMOゲームが実現、同時数千人がリアルタイムプレイ

HTML5で作成されたMMOゲーム『BrowserQuest』を紹介します。

『初音ミク』に見る、2次元から3次元への連結・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第24回 画像

『初音ミク』に見る、2次元から3次元への連結・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第24回

前回 は、クリプトン・フューチャー・メディア(以下、クリプトン)の熊谷友介氏から初音ミクが如何に誕生したのかを伺いました。そこで、「初音ミク」爆発的普及の背景にクリプトンの二次創作も含めた「クリエイティブな活動」に対するリスペクトのカルチャーがあった

『Angry Birds Space』、リリースから一週間で2000万ダウンロードを突破 画像

『Angry Birds Space』、リリースから一週間で2000万ダウンロードを突破

フィンランドのRovio Entertainmentが、同社の最新タイトル『Angry Birds Space』がリリースから一週間で2000万ダウンロードを突破したと発表した。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

【グリーカンファレンス2012】日本のソーシャルゲームは世界で通用するのか?gumi、Nubee、ドリコム、カヤックが激論 画像

【グリーカンファレンス2012】日本のソーシャルゲームは世界で通用するのか?gumi、Nubee、ドリコム、カヤックが激論

「今までは日本と海外のソーシャルゲームには大きな違いがあると考えられてきた。しかし今考えてみると意外に近いのでは?」というモデレーターを務める株式会社gumi代表取締役社長の國光宏尚氏の一言から始まったのがパネルディスカッションをレポートします。

セガ、コンシューマ事業の構造改革に着手 ― 組織合理化、開発タイトルの絞り込みなど 画像

セガ、コンシューマ事業の構造改革に着手 ― 組織合理化、開発タイトルの絞り込みなど

セガサミーホールディングスは、子会社であるセガのコンシューマ事業について、構造改革を実施することを発表しました。

DeNAとディズニー、世界のソーシャルゲーム事業で提携・・・『ディズニーパーティ』を配信開始 画像

DeNAとディズニー、世界のソーシャルゲーム事業で提携・・・『ディズニーパーティ』を配信開始

ディー・エヌ・エーとディズニーは国内外のソーシャルゲーム事業において提携すると発表しました。

ソーシャルゲームを巡る「嫉妬」と過去の挑戦者・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第10回 画像

ソーシャルゲームを巡る「嫉妬」と過去の挑戦者・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第10回

このところ、ネットや経済誌を紙面を飾ることが多くなったソーシャル系ゲームプロバイダー。なかでも、その筆頭はグリー株式会社です。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

新しいiPadからスマートテレビを考える・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第29回 画像

新しいiPadからスマートテレビを考える・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第29回

すでにiPad3の呼び名に慣れてしまっていたので、書きにくいが「新しいiPad」を購入した。まず、バイヤーズガイド的なことを端点に言ってしまおう。

イレギュラーズアンドパートナーズとセーバー、コンテンツの中国展開などで提携 画像

イレギュラーズアンドパートナーズとセーバー、コンテンツの中国展開などで提携

イレギュラーズアンドパートナーズとセーバーは業務提携し、ゲームなどのコンテンツの企画・開発・販売や海外展開を強化すると発表しました。

『風ノ旅ビト』開発のthatgamecompanyよりプロデューサーと共同創設者が退社 画像

『風ノ旅ビト』開発のthatgamecompanyよりプロデューサーと共同創設者が退社

PSNタイトル『Journey(風ノ旅ビト)』にて高い評価を獲得し、再びその独自の世界観作りを世に見せつけたthatgamecompanyですが、その『Journey』のプロデューサーも務めたRobin Hunickeさんと、共同創設者Kelle Santiagoさんが同スタジオから退社することが明らかにされ

TSUTAYAがスマホ向けゲームに参入・・・アイレボと連携し「TSUTAYA.com kiwi」 画像

TSUTAYAがスマホ向けゲームに参入・・・アイレボと連携し「TSUTAYA.com kiwi」

株式会社TSUTAYA.comが、株式会社インターネットレボリューション(コナミとIIJの合弁会社)と業務提携しスマートフォン向けSNSゲームサイト「TSUTAYA.com kiwi」をオープンした。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

EA、ほぼ新作相当の『Euro 2012』を『FIFA 12』のDLCとして提供決定 画像

EA、ほぼ新作相当の『Euro 2012』を『FIFA 12』のDLCとして提供決定

エレクトロニック・アーツは、人気サッカーゲーム『FIFA 12』のダウンロードコンテンツとなる「Euro 2012」を発表しました。

米ソーシャルゲームパブリッシャーの6waves、世界各国のディベロッパー32社とパートナー契約 画像

米ソーシャルゲームパブリッシャーの6waves、世界各国のディベロッパー32社とパートナー契約

米サンフランシスコに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーの6waves(6waves Lolapps)が、9ヶ国計32社のソーシャルゲームディベロッパーとパートナー契約を締結した。

任天堂とGreen Hills Software、ライセンス契約締結 ― Wii U向け統合開発環境で 画像

任天堂とGreen Hills Software、ライセンス契約締結 ― Wii U向け統合開発環境で

Green Hills Softwareが、Wii U向け統合開発環境の提供についてのライセンス契約を任天堂と締結したと発表しました。

アナリスト 次世代機の中古対策機能は自身の首を絞めることになる 画像

アナリスト 次世代機の中古対策機能は自身の首を絞めることになる

本日早朝にも中古製品をブロックする機能を有したPS3後継機「Orbis」の噂をお伝えしましたが、Wedbush証券アナリストのMichael Pachter氏が次世代機の噂にて大きく語られるようになったこの 中古対策 に対し新たな意見を述べています。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

マーベラスAQL、英国に子会社を設立 画像

マーベラスAQL、英国に子会社を設立

マーベラスAQLは、英国に100%出資子会社MAQL Europeを設立すると発表しました。

ジンガ、ソーシャルゲーム『CastleVille』にて”カリスマ主婦”のマーサ・スチュアートとコラボ 画像

ジンガ、ソーシャルゲーム『CastleVille』にて”カリスマ主婦”のマーサ・スチュアートとコラボ

米大手ソーシャルゲームディベロッパージンガが、同社が運営しているソーシャルゲーム『CastleVille』にてライフコーディネーターのマーサ・スチュアートとのコラボレーションを開始した。

DeNA、渋谷ヒカリエに移転・・・4月16日から 画像

DeNA、渋谷ヒカリエに移転・・・4月16日から

ディー・エヌ・エーは、4月16日(月)から渋谷ヒカリエに移転することを明らかにしました。

ドリコム、スナウトのマレーシア子会社を買収・・・ソーシャルゲーム開発強化 画像

ドリコム、スナウトのマレーシア子会社を買収・・・ソーシャルゲーム開発強化

ドリコムは、スナウトがマレーシアに持つ子会社のSnout Sdn.Bhd.(クアラルンプール)を買収すると発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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