「Mirrativ」上のゲームを単体アプリ化した事例についても紹介されます。
アプリの計測・分析ツールを提供するAdjustによるアプリマーケティングカンファレンスのレポートをお届けします。
どの機能も、プロジェクトやコンテンツの制作を加速させるものであると強調されました。
業界の黎明期から支えてきたCELLORBの代表取締役社長である鈴木文雄氏が登壇し、自身のキャリアから得た成功の秘訣や挫折、知識と経験を共有する予定です。
1日入場券は2,300円から3,000円へ、優先入場など特典が含まれるサポーターズチケットは4,000円から6,000円へ値上がりする形に。
7月3日から5日にかけて東京ビッグサイトで開催される、クリエイティブ業界最大級のイベントコンテンツ「東京2024」。同時開催される5つの専門展や注目の講演を紹介します。
Larian Studiosが数々の賞を受賞した背景には、同スタジオが「Gayming Magazine」の読者賞とベストLGBTQ+キャラクター賞を受賞していたこともあるようです。
メタバース領域の挑戦を称える「Japan Metaverse Awards 2024」では、ハッカソンや表彰式を通じて、革新的なプロジェクトや個人を応援。
コナミデジタルエンタテインメントで働くデザイナー職マネージャー・K.Y.さんに話を聞きました。
ヨーロッパ最大級のゲームイベント「gamescom 2024」ジャパンブースで日本発の3つのゲームが出展されます。
就活イベント「キャリアクエスト ~冒険者から専門職へ~」が、6月30日(日)に開催されます。
ゲーム業界を目指す新卒者を対象としたゲーム業界就活イベント『キャリアクエスト ~冒険者から専門職へ~』を立ち上げ、6月30日(日)に東京・秋葉原UDXで初回のイベントを開催いたします。
「Summer Game Fest 2024」は、近日発売予定のゲームの情報が盛りだくさんになりそうです。
三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇したセミナー「“ゲーム開発×生成AI”最前線 知っておくべき最新動向と法知識」をレポートします。
Unity 6の最新情報が解説される「U/Day Tokyo 2024」が7月1日に開催決定。グラフィックスやUI、最適化などの技術を紹介。懇親会も。
三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇。生成AIを活用したゲーム開発技術の現在地と課題、そして知っておくべき知的財産権の知識について伺いました。
講演者公募やセッション情報公開など、各種スケジュールが前倒しになります。
本ブース出展は、経済産業省による令和5年度「我が国の文化芸術コンテンツ・スポーツ産業の海外展開促進事業(コンテンツ産業の海外展開等支援)(JLOX+)」の一環で、マーケティングやコミュニティマネジメント等、ゲーム開発以外の業務を支援するUkiyo Studios社のブース内に設置されます。
サミットへの参加は無料ですが、応募者多数の場合は先着順で締め切られます。
今年のテーマは「全力で踏みこめ!」