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その他 イベントニュース記事一覧(11 ページ目)

「アイマス」如月千早 武道館単独公演「OathONE」2日目公演 1万字レポート 如月千早がアイドルとなった日 画像

「アイマス」如月千早 武道館単独公演「OathONE」2日目公演 1万字レポート 如月千早がアイドルとなった日

アイドルマスター・如月千早が2026年1月24日・25日に日本武道館単独公演『OathONE』を開催。多彩な曲と映像演出を駆使し、自己の成長と未来への決意を伝えた。

AnimeJapan 2026 ビジネスデイ、事前登録の受付を開始。国内外70社以上が出展 画像

AnimeJapan 2026 ビジネスデイ、事前登録の受付を開始。国内外70社以上が出展

2026年3月のAnimeJapanビジネスデイに国内外70超の企業が出展、商談やセミナーを開催。

「全日本AIハッカソン2026」開催に先立ち、AI研究家・清水亮氏講師のAI・プログラミング初心者向け講習会が2月4日実施―大会の東京予選出場者も募集受付中 画像

「全日本AIハッカソン2026」開催に先立ち、AI研究家・清水亮氏講師のAI・プログラミング初心者向け講習会が2月4日実施―大会の東京予選出場者も募集受付中

オンライン講習会は無料にて参加可能。

文化庁、アニメアーカイブの国際シンポジウムを2月開催。ディズニー、ゲティら海外専門家と「国立センター」の役割を議論 画像

文化庁、アニメアーカイブの国際シンポジウムを2月開催。ディズニー、ゲティら海外専門家と「国立センター」の役割を議論

2026年2月の国際シンポジウムで、日本のアニメなどの保存と国立センターの役割を海外専門家と議論。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

ゲーム事業向けデータ活用ウェビナー「なぜ御社のデータ基盤は『コスト』止まりなのか?」2月9日開催 画像

ゲーム事業向けデータ活用ウェビナー「なぜ御社のデータ基盤は『コスト』止まりなのか?」2月9日開催

ゲーム業界向けにデータ基盤を「コスト」から利益創出へ変える方法とフレームワーク「MASA」を解説。

インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo」次回の開催日が4月25日に決定!「INDIE Waves」コーナーの紹介タイトル募集中 画像

インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo」次回の開催日が4月25日に決定!「INDIE Waves」コーナーの紹介タイトル募集中

前回の「INDIE Live Expo 2025.11.29」では、「INDIE Waves」への応募が計800タイトル以上あったとのことです。

「モバイルアワード2025」結果発表!海外eSIMではKlook、VPNサービスはNordVPNが最優秀 画像

「モバイルアワード2025」結果発表!海外eSIMではKlook、VPNサービスはNordVPNが最優秀

VPNサービスのNordVPNが総合満足度1位を獲得し、海外利用や安全性に高評価を得た。

35周年を迎えるBlizzardの新たな章の幕開け!ショーケースイベント近日開催 画像

35周年を迎えるBlizzardの新たな章の幕開け!ショーケースイベント近日開催

『World of Warcraft』や『オーバーウォッチ』、『ハースストーン』、『ディアブロ』などの新情報が公開へ。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

【アニメ業界採用】史上最大規模の合同就職フェア「ワクワーク2027」3月開催。出展45社・来場1000名超を見込む 画像

【アニメ業界採用】史上最大規模の合同就職フェア「ワクワーク2027」3月開催。出展45社・来場1000名超を見込む

アニメ業界最大規模の就職フェア「ワクワーク2027」が3月に開催され、45社が出展し、1000人以上の来場が見込まれる。

世界7都市を巡った最大級イベント「100%ドラえもん&フレンズ」が東京で開催! 12メートルの巨大ドラえもんバルーンも展示 画像

世界7都市を巡った最大級イベント「100%ドラえもん&フレンズ」が東京で開催! 12メートルの巨大ドラえもんバルーンも展示

『ドラえもん』のまんが・アニメ・大長編の世界が一堂に会するイベント「100%ドラえもん&フレンズ in 東京」が、3月27日よりTOKYO DREAM PARK EX STUDIO7ほかで開催される。このたび、企画の詳細が明らかになった。

【GTMF2025】モーションデータを“録音”してDAWで編集ー アイ・ペアーズとヤマハが提唱する新技術「GPAP」&「n-Links」連携とサードウェーブが支えるハードウェア環境 画像

【GTMF2025】モーションデータを“録音”してDAWで編集ー アイ・ペアーズとヤマハが提唱する新技術「GPAP」&「n-Links」連携とサードウェーブが支えるハードウェア環境PR

モーションキャプチャーデータを「音声データ(WAV)」として扱い、DAW(デジタル・オーディオ・ワークステーション)上で編集・再生可能にする画期的なワークフローが紹介されました。

【投票終了】「ゲーミングPCアワード 2025-2026」投票受け付け開始。抽選で10名様にSteamギフトカード5,000円をプレゼント! 画像

【投票終了】「ゲーミングPCアワード 2025-2026」投票受け付け開始。抽選で10名様にSteamギフトカード5,000円をプレゼント!

「ゲーミングPCについてのアンケート」にご回答いただいた方の中から、Steamギフトカード5,000円分を抽選で10名様に贈呈します。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

防災テーマの「Minecraftカップ全国大会」東大で2/15 画像

防災テーマの「Minecraftカップ全国大会」東大で2/15

「第7回Minecraftカップ まちづくり部門 全国大会・表彰式」が、2026年2月15日に東京大学で開催される。教育版マインクラフトを活用し、子供たちが協働で社会課題に挑む国内最大級の作品コンテストで、全国および海外から選抜された小中高生28チーム、計199名が出場する。

【MAPPA】『進撃の巨人』『チェンソーマン』等の3DCGメイキングを解説―デジタルハリウッドで制作の裏側に迫るセミナー開催 画像

【MAPPA】『進撃の巨人』『チェンソーマン』等の3DCGメイキングを解説―デジタルハリウッドで制作の裏側に迫るセミナー開催

『進撃の巨人』『チェンソーマン』など、ヒット作の3DCGはこうして作られた。MAPPA現役スタッフが貴重な「中間成果物」を交えて制作の裏側を明かす無料セミナーが開催。トップスタジオの技術と仕事術に迫る、クリエイター志望者必見の機会だ。

新潟市、交通費・宿泊費負担の「アニメ制作スタジオ向け視察ツアー」開催。人材発掘と拠点開設の可能性を探る2日間 画像

新潟市、交通費・宿泊費負担の「アニメ制作スタジオ向け視察ツアー」開催。人材発掘と拠点開設の可能性を探る2日間

新潟市は2026年1月14日、アニメーション制作会社を対象とした「アニメ制作スタジオ向け 新潟市視察ツアー」の参加者募集を開始した。開催日程は2026年2月24日(火)・25日(水)の2日間。

ゲーム業界特化の就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日に開催決定!出展企業を募集中 画像

ゲーム業界特化の就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日に開催決定!出展企業を募集中PR

ゲーム業界とつながる就活イベント!

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

“平成女児”ライター大興奮! 再ブームを果たした「たまごっち」30年の歴史にワクワクが止まらない!「大たまごっち展」レポ 画像

“平成女児”ライター大興奮! 再ブームを果たした「たまごっち」30年の歴史にワクワクが止まらない!「大たまごっち展」レポ

「たまごっち」の誕生30周年を記念した展覧会「大たまごっち展」が、2026年1月7日より東京・六本木ミュージアムにて開幕。その前日にマスコミ向けの内覧会が行われたので、たまごっち大熱狂時代を生きた“平成女児”ライターがその様子をレポートしよう。

Switch2実機デモや『アストロボット』採用の物理エンジンも―「GTMF 2025」ミドルウェアブースレポート 画像

Switch2実機デモや『アストロボット』採用の物理エンジンも―「GTMF 2025」ミドルウェアブースレポートPR

ゲーム表現の向上と開発効率化を両立するミドルウェア関連4社の展示をレポートします。

日米アニメーション業界のジェンダー平等をどう実現する?WIA会長と日本のプロデューサーが経験を交えて議論【ANIAFFレポ】 画像

日米アニメーション業界のジェンダー平等をどう実現する?WIA会長と日本のプロデューサーが経験を交えて議論【ANIAFFレポ】

日本アニメ業界の課題に、WIA代表ら日米のリーダーはどう挑むのか?多様性が組織と作品に「新奇性」をもたらすと説き、次世代の働き方と未来の可能性を語り合ったシンポジウムの模様をレポートする。

「CEDEC2026」のセッション講演者と「CEDEC Lightning 2026」の公募受付けが開始 画像

「CEDEC2026」のセッション講演者と「CEDEC Lightning 2026」の公募受付けが開始

公募対象者は、コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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