インディーのニュース記事一覧(16 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 インディーニュース記事一覧(16 ページ目)

父と一緒に遊んだ思い出…ゲーセン経営シム『Arcade Tycoon: Simulation』―そして本人も父になる【開発者インタビュー】 画像

父と一緒に遊んだ思い出…ゲーセン経営シム『Arcade Tycoon: Simulation』―そして本人も父になる【開発者インタビュー】

新型コロナのせいで閉店するゲーセンはたくさん…一つのゲーム文化として生き残って欲しい!

協力戦略アクションRPG『Stolen Realm』―『ディヴィニティ』と『ディアブロ』、私たちが好きなRPGの要素を融合させた【開発者インタビュー】 画像

協力戦略アクションRPG『Stolen Realm』―『ディヴィニティ』と『ディアブロ』、私たちが好きなRPGの要素を融合させた【開発者インタビュー】

6人でのオンライン協力プレイにも対応!将来的には日本語対応の可能性も高いとのこと。

リアル建築家が作った、パリ再開発シム『The Architect: Paris』―建築家として、街づくりゲームでどんな建物を建てるか決められないのが不満だった【開発者インタビュー】 画像

リアル建築家が作った、パリ再開発シム『The Architect: Paris』―建築家として、街づくりゲームでどんな建物を建てるか決められないのが不満だった【開発者インタビュー】

パリはとても綺麗で楽しい街です。コロナが終息したら旅行にも行きたいですね!

タイムリミットアクションADV『UNSIGHTED』―戦略的なバトルと自由度の高い探索、現実世界のストレスを和らげるため「釣り」と「宝探し」を搭載【開発者インタビュー】 画像

タイムリミットアクションADV『UNSIGHTED』―戦略的なバトルと自由度の高い探索、現実世界のストレスを和らげるため「釣り」と「宝探し」を搭載【開発者インタビュー】

タイムリミットが本作ではストーリー上も重要な要素となっています

「やりたい」を形にできる場所―「DMM GAMES」を運営するEXNOAでゲームをつくるクリエイターが語る、内製・協業・運営のリアル 画像
特集

「やりたい」を形にできる場所―「DMM GAMES」を運営するEXNOAでゲームをつくるクリエイターが語る、内製・協業・運営のリアル

クラシックゾンビサバイバルホラー『Them and Us』―これは古典的作品へのラブレター。本物のカルトやルーマニアからもインスパイア【開発者インタビュー】 画像

クラシックゾンビサバイバルホラー『Them and Us』―これは古典的作品へのラブレター。本物のカルトやルーマニアからもインスパイア【開発者インタビュー】

まずはMod制作から始め、その後ゲーム開発をするようになった方は多いようです。

16bit風高速2Dアクション『Steel Assault』―『ソニック』や『マリオ』のROMハックを経て、自分でも一から作りたくなった【開発者インタビュー】 画像

16bit風高速2Dアクション『Steel Assault』―『ソニック』や『マリオ』のROMハックを経て、自分でも一から作りたくなった【開発者インタビュー】

タロウ・タカハシのキャラが濃い!

人形劇2DアクションADV『A Juggler's Tale』―ナレーターが糸を引っ張りプレイヤーに干渉することで、両者間に強い信頼関係が生まれる【開発者インタビュー】 画像

人形劇2DアクションADV『A Juggler's Tale』―ナレーターが糸を引っ張りプレイヤーに干渉することで、両者間に強い信頼関係が生まれる【開発者インタビュー】

まるで映画を見ているような綺麗なグラフィックも特徴です。

デッキ構築RPG『The Amazing American Circus』―サーカスを面白いゲームにするため、出演者と観客を「対立」させた【開発者インタビュー】 画像

デッキ構築RPG『The Amazing American Circus』―サーカスを面白いゲームにするため、出演者と観客を「対立」させた【開発者インタビュー】

出演者と観客を「対立」として考えたデッキ構築サーカスRPG。

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは 画像
特集

全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは

消防士アクション『Embr』―『Goat Simulator』などおバカシミュのコメディ要素をFPSに落とし込んだ【開発者インタビュー】 画像

消防士アクション『Embr』―『Goat Simulator』などおバカシミュのコメディ要素をFPSに落とし込んだ【開発者インタビュー】

消防士の皆さんの勇気ある行動にはいつも頭が下がります。

チェス風アクションパズル『Chessplosion』―現代格ゲーに使われるロールバックネットコードを使ったオンラインマルチプレイバトルモードも搭載【開発者インタビュー】 画像

チェス風アクションパズル『Chessplosion』―現代格ゲーに使われるロールバックネットコードを使ったオンラインマルチプレイバトルモードも搭載【開発者インタビュー】

Evo優勝者が作ったゲームは、チェス×ボンバーマンというちょっと変わった作品でした。

探偵要素に全力を注いだサイバーパンク推理RPG『Gamedec』―映画「シン・シティ」のような永遠の夜と残虐性も特徴【開発者インタビュー】 画像

探偵要素に全力を注いだサイバーパンク推理RPG『Gamedec』―映画「シン・シティ」のような永遠の夜と残虐性も特徴【開発者インタビュー】

日本語ローカライズ作業進行中!かなり丁寧に行なっているのが伝わってきます。

機械少女ローグライトACT『メタリックチャイルド』―「僕の子供が大きくなったら、このゲームをクリアしてエンディングを見て欲しいと思っている」【開発者インタビュー】 画像

機械少女ローグライトACT『メタリックチャイルド』―「僕の子供が大きくなったら、このゲームをクリアしてエンディングを見て欲しいと思っている」【開発者インタビュー】

可愛い機械少女が活躍するゲームは、父から子へのメッセージでした…

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

シンセサイザー風操作の世紀末農場再建パズル『The Signal State』―セミプロミュージシャンの製作者が愛用機材から着想【開発者インタビュー】 画像

シンセサイザー風操作の世紀末農場再建パズル『The Signal State』―セミプロミュージシャンの製作者が愛用機材から着想【開発者インタビュー】

無料体験版もあるので、気になる人は要チェック!

ランニングチキンシューター『SUPER CHICKEN JUMPER』―大学の講義が退屈で、Chrome隠し要素『恐竜ゲーム』のリメイクを2時間ぐらいで作ったものに『DARK SOULS』のハードコアさを追加【開発者インタビュー】 画像

ランニングチキンシューター『SUPER CHICKEN JUMPER』―大学の講義が退屈で、Chrome隠し要素『恐竜ゲーム』のリメイクを2時間ぐらいで作ったものに『DARK SOULS』のハードコアさを追加【開発者インタビュー】

ストーリーは「新世紀エヴァンゲリオン」や「HELLSING」からまで日本のアニメから多大な影響をうけ、ゲーム性は『DARK SOULS』のハードコアさを『恐竜ゲーム』に加えたのだそう。懐かしさを感じる音楽も特徴です。

サイコロアクションADV『ロスト・イン・ランダム』―自分の居場所をまだ見つけられていない、大人になりたての人たちに届けたい【開発者インタビュー】 画像

サイコロアクションADV『ロスト・イン・ランダム』―自分の居場所をまだ見つけられていない、大人になりたての人たちに届けたい【開発者インタビュー】

スウェーデン産のダークなサイコロアドベンチャー!かなりの長文で答えていただきました。

タイムループ学園ADV『Kraken Academy!!』―自分が大好きな作品である『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』と同じタイムループシステムを搭載しようと決めた【開発者インタビュー】 画像

タイムループ学園ADV『Kraken Academy!!』―自分が大好きな作品である『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』と同じタイムループシステムを搭載しようと決めた【開発者インタビュー】

ドイツ人の女性イラストレーターが作った、ちょっと(かなり?)変わった学園アドベンチャーです。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

高速アクションFPS『Severed Steel』―独学でゲーム開発を学んで作ったデビュー作【開発者インタビュー】 画像

高速アクションFPS『Severed Steel』―独学でゲーム開発を学んで作ったデビュー作【開発者インタビュー】

スタイリッシュなゲームが好きな人は要チェック!

カルト教団運営シム『Honey, I Joined a Cult』―弁護士を辞めてゲーム開発者になったイギリス人によるデビュー作【開発者インタビュー】 画像

カルト教団運営シム『Honey, I Joined a Cult』―弁護士を辞めてゲーム開発者になったイギリス人によるデビュー作【開発者インタビュー】

なかなかシビアなテーマですが、それもインディーゲームならではです。

モデルはディレクターのペット達―ネズミが主人公のソウルライクなRPG『Tails of Iron』【開発者インタビュー】 画像

モデルはディレクターのペット達―ネズミが主人公のソウルライクなRPG『Tails of Iron』【開発者インタビュー】

ペットのネズミは可愛いんですが、路地裏で見るネズミは恐怖です。

ミュージックADV『The Artful Escape』―ロックバンドのボーカル兼ギタリストが作ったワケのわからないものでいっぱいなゲーム【開発者インタビュー】 画像

ミュージックADV『The Artful Escape』―ロックバンドのボーカル兼ギタリストが作ったワケのわからないものでいっぱいなゲーム【開発者インタビュー】

見た目からしてクセの強いゲームですが、深いこと考えずにとりあえずギターでも弾いとこうか?

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

もっと見る