発表のニュース記事一覧(42 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(42 ページ目)

ソニー、社内技術交換会にて展示された技術・取り組みを社外へ初公開 画像

ソニー、社内技術交換会にて展示された技術・取り組みを社外へ初公開

開催50回を記念して、フィジカルとバーチャルをシームレスにつなぐ技術の一部が社外にも公開されました。

『ドラクエX オフライン』に焦点を当てた「スクエニの創りかた」が12月6日21時よりプレミア公開 画像

『ドラクエX オフライン』に焦点を当てた「スクエニの創りかた」が12月6日21時よりプレミア公開

声優の安元洋貴さんが、タイトルの開発における挑戦や工夫をクリエイターたちに直接インタビューする動画番組シリーズです。

スマホで3Dスキャンできるアプリ「RealityScan」が正式リリース―写真撮影で誰でも3Dモデルが作れるように 画像

スマホで3Dスキャンできるアプリ「RealityScan」が正式リリース―写真撮影で誰でも3Dモデルが作れるように

本作はiOSにのみ対応していますが、2023年にはAndroid版も登場する予定です。

任天堂グループのマリオクラブが12月18日にキャリア採用オンライン説明会を開催 画像

任天堂グループのマリオクラブが12月18日にキャリア採用オンライン説明会を開催

任天堂のグループ会社であるマリオクラブがキャリア採用を行うのは今回が初となります。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

eスポーツ事業にまつわる多角的な情報を掲載―「日本eスポーツ白書2022」オンライン販売がスタート 画像

eスポーツ事業にまつわる多角的な情報を掲載―「日本eスポーツ白書2022」オンライン販売がスタート

「日本eスポーツ白書」は国内におけるeスポーツ利用・活用の推進を目的として編纂されたもので、今後年2回の刊行が予定されています。

KLabが自社開発のリアルタイム通信システムをオープンソース・ソフトウェアとして公開 画像

KLabが自社開発のリアルタイム通信システムをオープンソース・ソフトウェアとして公開

自社のノウハウをオープンソースコードとして公開することで、ゲーム業界発展に寄与したいとしています。

『エルデンリング』の世界観を構築する膨大なアートを収録―公式アートブックが2冊同時発売 画像

『エルデンリング』の世界観を構築する膨大なアートを収録―公式アートブックが2冊同時発売

A4判2冊、合計816ページという大ボリュームの仕上がりになっています。

架け橋ゲームズが日本向け担当タイトル300本到達を報告―主に海外インディーゲームの国内展開をサポート 画像

架け橋ゲームズが日本向け担当タイトル300本到達を報告―主に海外インディーゲームの国内展開をサポート

担当300本目となるタイトルは『The Knight Witch』。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

ニンテンドーピクチャーズがアニメ制作に関する多数の職種のキャリア採用を募集中 画像

ニンテンドーピクチャーズがアニメ制作に関する多数の職種のキャリア採用を募集中

ニンテンドーピクチャーズは2022年10月3日に任天堂グループに加わったばかりでの映像コンテンツ企画・制作会社で、2022年11月のキャリア採用応募開始がアナウンスされていました。

TikTokを利用するZ世代の8割以上がゲームの動画広告視聴後にインストール経験あり ― メイラボの調査より 画像

TikTokを利用するZ世代の8割以上がゲームの動画広告視聴後にインストール経験あり ― メイラボの調査より

Z世代へのゲームアプリ動画広告の有効性の高さと、一部の広告による広告全体への信用棄損のリスクが提唱されました。

メガハウスが「デスクトップアーミー」の二次販売を可能としたNFTプロジェクトを2023年春に始動 画像

メガハウスが「デスクトップアーミー」の二次販売を可能としたNFTプロジェクトを2023年春に始動

「デスクトップアーミー」の二次創作・二次販売を公に認めて「Fun to Craft」を実現する「デスクトップアーミーNFT」が始動します

イザナギゲームズ、クリエイターエージェンシーのコルクと資本業務提携 画像

イザナギゲームズ、クリエイターエージェンシーのコルクと資本業務提携

この業務提携で、イザナギゲームズが手がけるゲームやwebtoonのさらなるクオリティアップを図るとしています。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

『ウマ娘』『ブルアカ』は納得感のあるトラブル対応でユーザー増―ゲームエイジ総研の調査より 画像

『ウマ娘』『ブルアカ』は納得感のあるトラブル対応でユーザー増―ゲームエイジ総研の調査より

ゲームの長期運営にはつきものであるトラブル。『ウマ娘』と『ブルーアーカイブ』がその対応で逆にユーザー数を増やしていたことが分かりました。

フィットネスクラブ「ティップネス」全面監修の宅トレゲーム『フィットネスランナー』がスイッチに登場 画像

フィットネスクラブ「ティップネス」全面監修の宅トレゲーム『フィットネスランナー』がスイッチに登場

自室で立ったまま、省スペースかつ効率的なトレーニングを行える本格宅トレ(自宅でトレーニング)ソフトとなっています。

GearboxがHopoo Games開発の『Risk of Rain』のIP取得発表―両社共同で行っている新たなプロジェクト発表の予告も 画像

GearboxがHopoo Games開発の『Risk of Rain』のIP取得発表―両社共同で行っている新たなプロジェクト発表の予告も

現在は『Risk of Rain 2』向けDLC「Survivors of the Void」コンソール版に取り組んでいるとのこと。

今注目の「要対策ポケモン」は?世界大会出場者が検索データから分析 画像

今注目の「要対策ポケモン」は?世界大会出場者が検索データから分析

『ポケモン』を楽しむ人たちは、プレイ中にどんなポケモンに注目しているのか?世界大会への出場経験を持つデータアナリストによる調査結果です。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

メタバース制作スタジオ「NEIGHBOR」アドバイザーにゲームデザイナーの濱村崇氏が就任 画像

メタバース制作スタジオ「NEIGHBOR」アドバイザーにゲームデザイナーの濱村崇氏が就任

ベテランゲームデザイナーの知見を生かし、よりよいメタバース体験を提供する狙いです。

悪意のあるチャットを検知!ライアットゲームズ&ユービーアイソフトが共同でリサーチプロジェクト発足 画像

悪意のあるチャットを検知!ライアットゲームズ&ユービーアイソフトが共同でリサーチプロジェクト発足

共同でシステムを構築し、AIに良質な経験を積ませて悪質な言動を検知・抑制させるのを目的としています。

ゲーマーの3割以上は「近いうちにほしいガジェット」がある―ゲームエイジ総研の調査より 画像

ゲーマーの3割以上は「近いうちにほしいガジェット」がある―ゲームエイジ総研の調査より

ゲーマーは、タブレットやワイヤレスイヤホンなどガジェットにも強い関心を寄せていることが分かりました。

退職する理由の8割はストレス―マイシェルパの調査より 画像

退職する理由の8割はストレス―マイシェルパの調査より

会社にどれだけ前向きな理由を伝えていようと、実際は約8割がストレスで辞職している―そんな結果が導き出されました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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