最新ニュース・まとめ(912 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(912 ページ目)

【China Joy 2013】次世代機に向けて覚悟完了!? バーチャスに聞く中国からみた日本のゲーム業界 画像
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【China Joy 2013】次世代機に向けて覚悟完了!? バーチャスに聞く中国からみた日本のゲーム業界

中国・上海を中心に世界中のゲーム企業からオフショア開発を受注し、「究極のゲーム開発助っ人集団」を標榜する バーチャス。『The Last of Us』などのAAAゲームに加えて、近年ではハリウッドの大作映画でCG制作を受注するなど、活動領域も広がっています。もちろん次世

【CEDEC 2013】アメリカでゲームを売るには子どもの頃からの「刷り込み」が効果的!? 2K Gamesの小島氏が語る「アメリカのゲームスタジオで働いて学んだこと」 画像
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【CEDEC 2013】アメリカでゲームを売るには子どもの頃からの「刷り込み」が効果的!? 2K Gamesの小島氏が語る「アメリカのゲームスタジオで働いて学んだこと」

CEDEC3日目の8月23日、2K Gamesでリードアニメーターをつとめる小島研人氏は「アメリカのゲームスタジオで働いてわかったこと」と題して講演しました。小島氏は就業形態や求められるアニメーションの違いなどについて触れつつ、同僚100人に聞いたという「日本製のゲーム

Xbox 360本体の最新アップデートがXbox LIVEで配信、MSPが現地通貨へと移行 画像
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Xbox 360本体の最新アップデートがXbox LIVEで配信、MSPが現地通貨へと移行

これまで先行登録ユーザー向けに提供されていたXbox 360本体の最新システムアップデートですが、今月の26日より一般ユーザー向けに配信がスタートしました。今回のアップデートでは、かねてよりアナウンスされていたマイクロソフトポイントの現地通貨への移行が行われま

【gamescom 2013】Crytekが次世代機にも対応した新たな“CRYENGINE”を発表、デモ映像も公開 画像
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【gamescom 2013】Crytekが次世代機にも対応した新たな“CRYENGINE”を発表、デモ映像も公開

ドイツのゲームデベロッパーCrytekは本日、同社が手がけるゲームエンジンの最新版となる“CRYENGINE”を発表しました。

「黒川塾 十弐(12)」9月27日に開催、今回のテーマは「堀井雄二に訊く 〜 人生はロールプレイング 〜」 画像
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「黒川塾 十弐(12)」9月27日に開催、今回のテーマは「堀井雄二に訊く 〜 人生はロールプレイング 〜」

エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾 十弐(12)」を9月27日に開催すると発表しました。

KLabのフィリピン子会社KLab Cyscorpionsが新レーベル「Spicy Mangos」を設立 画像
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KLabのフィリピン子会社KLab Cyscorpionsが新レーベル「Spicy Mangos」を設立

KLab株式会社 のフィリピン子会社である KLab Cyscorpions Inc. が、モバイルゲームの新レーベル「 Spicy Mangos 」を立ち上げ、第1弾タイトルとしてiOS向けランニングアクションゲーム『赤の逆襲 ~Red Revenge~』をリリースした。ダウンロードは無料。

【CEDEC 2013】タイプ別でみるテクスチャ圧縮の弱点と利点をわかりやすく解説――工程の手戻りを最小限に 画像
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【CEDEC 2013】タイプ別でみるテクスチャ圧縮の弱点と利点をわかりやすく解説――工程の手戻りを最小限に

ソーシャルゲームなどで頻繁に使われるテクスチャ圧縮技術。現在はiOSやAndroidなどOSごとに使用できる圧縮種別が違い、その特性を理解しないまま利用すると画像が大きく劣化してしまいます。

カナダ大使館無料セミナー「カナダのゲーム戦略報告2013 ゲーム産業クラスター激動の時代」【9月12日15:00-】 画像
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カナダ大使館無料セミナー「カナダのゲーム戦略報告2013 ゲーム産業クラスター激動の時代」【9月12日15:00-】

カナダのゲーム戦略報告2013
「ゲーム産業クラスター激動の時代
モントリオール、トロント、バンクーバー」

『逆転裁判5』のクリエイターがシリーズの裏側を語るセミナーを開催します 画像
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『逆転裁判5』のクリエイターがシリーズの裏側を語るセミナーを開催します

インサイドでは、株式会社カプコンと総合学園ヒューマンアカデミーと共催で『逆転裁判5』のクリエイターを招いて「 ゲームクリエイターセミナー 『逆転裁判5』のクリエイターが語る、ゲーム作りの裏側 」を9月29日(日)13:30より開催します。

Androidゲームの売上が任天堂とソニーのハンドヘルド機を超える 画像
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Androidゲームの売上が任天堂とソニーのハンドヘルド機を超える

Androidゲームの売上が、任天堂とソニーの携帯ゲーム機をて超えたことが明らかになりました。

ウェアラブルデバイス開発のTelepathy、シリーズAラウンドにて500万ドルの資金調達 画像
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ウェアラブルデバイス開発のTelepathy、シリーズAラウンドにて500万ドルの資金調達

ウェアラブルデバイス「Telepathy One」を開発する Telepathy Inc. が、シリーズAラウンドにてFirsthand Technology Value Fundより総額500万ドル(約4.9億円)の資金調達を行った。

【CEDEC 2013】翻訳家の「推測」をなくして、質の高いローカライズを 画像
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【CEDEC 2013】翻訳家の「推測」をなくして、質の高いローカライズを

日本と欧米のゲーム開発の"架け橋"を目指す、架け橋ゲームズ(Kakehashi Games)の矢澤竜太氏とザック・ハントリ氏は「翻訳者が欲しい情報とその理由: 開発者にできる事とするべき理由」と題した講演を行いました。

【LINE-Hello,Friends in Tokyo 2013】ブラウザ上からLINEの有料コンテンツが購入可能に、決済方法拡大キュートなプリペイドカードも 画像
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【LINE-Hello,Friends in Tokyo 2013】ブラウザ上からLINEの有料コンテンツが購入可能に、決済方法拡大キュートなプリペイドカードも

LINE株式会社は、LINEカンファレンス「Hello,Friends in Tokyo 2013」を舞浜アンフィシアターにて開催しました。

【CEDEC 2013】開発現場においてUXができることとは―ソーシャルゲームの開発現場でUXについて思いっきりあがいてみた1年間の話 画像
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【CEDEC 2013】開発現場においてUXができることとは―ソーシャルゲームの開発現場でUXについて思いっきりあがいてみた1年間の話

CEDEC2013にて、ディー・エヌ・エーの山口隆広氏が、ソーシャルゲームの開発現場におけるUXの活用方法についての講演を行いました。

【CEDEC 2013】勝つべくして勝つ企画書を作る方法を伝授!アシスタントからディレクターになるために 画像
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【CEDEC 2013】勝つべくして勝つ企画書を作る方法を伝授!アシスタントからディレクターになるために

新卒採用でせっかく若手を獲っても歯が抜けるように辞めていってしまう。これは人気業種であるゲーム業界でも変わらないようです。セガで『ソウル・サーファー』(AC)『機動戦士ガンダム 0078 カードビルダー』(AC)『源平大戦絵巻』(iOS)などを開発してきた平魯隆導氏は

【CEDEC2013】『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』が挑戦したものとは? 「日本人のためのMMMORPGの開発」 画像
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【CEDEC2013】『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』が挑戦したものとは? 「日本人のためのMMMORPGの開発」

スクウェア・エニックスが運営するWii/WiiU向けオンラインRPG『ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オンライン』。9月26日にはWindows版も発売される人気タイトルです。

【CEDEC 2013】AppAnnieが豊富なデータで世界のアプリ市場を紹介、海外での日本メーカー売上トップ10も発表 画像
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【CEDEC 2013】AppAnnieが豊富なデータで世界のアプリ市場を紹介、海外での日本メーカー売上トップ10も発表

AppAnnieはスマートフォンのアプリ市場を専門とする調査会社です。同社の桑水悠治カントリーマネージャーは「アプリマーケットのグローバルトレンド」と題した講演を行いました。

【LINE-Hello,Friends in Tokyo 2013】2013年秋、LINEに「ビデオ通話機能」搭載 画像
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【LINE-Hello,Friends in Tokyo 2013】2013年秋、LINEに「ビデオ通話機能」搭載

LINE株式会社は、LINEカンファレンス「Hello,Friends in Tokyo 2013」を舞浜アンフィシアターにて開催しました。

KLab、米ソーシャルゲームディベロッパー大手のKabamと業務提携 画像
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KLab、米ソーシャルゲームディベロッパー大手のKabamと業務提携

KLab株式会社 が、米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Kabam とパートナー契約を締結したと発表した。

【CEDEC 2013】人の実力を越えた先に何がある? 「どうなるどうするコンピュータ将棋」 画像
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【CEDEC 2013】人の実力を越えた先に何がある? 「どうなるどうするコンピュータ将棋」

CEDECでは例年ゲーム業界だけでなく、周辺領域の知見の呼び込みのために、さまざまなコラボレーション企画セッションが開催されています。初日の8月21日には情報処理学会GI(ゲーム情報学)研究会の主催で、パネルディスカッション「どうなるどうするコンピュータ将棋」

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