最新ニュース・まとめ(759 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(759 ページ目)

【GDC 2013 Vol.18】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定 画像
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【GDC 2013 Vol.18】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定

3Dアニメーションツール最大手のオートデスクは、コーポレートおよび製品ブランドを刷新し、日本の「折り紙」をモチーフにした新ロゴの制定も行うと発表しました。

【GDC 2013 Vol.18】実効性のあるゲームの研究開発について 画像
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【GDC 2013 Vol.18】実効性のあるゲームの研究開発について

ゲームメーカーにもR&Dはあります。ウィスコンシン大学マディソン校のKurt Squire氏と、MITから派生した非営利組織Learning Games NetworkのBrian Pelletierが、ゲーム開発の革新を目的に創立されたGLS Centerの事例を紹介しました。GLSはGames Learning Societyの略。

【GDC 2013 Vol.17】学生だったGiant Sparrowが『The Unfinished Swan』の開発で学んだこと 画像
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【GDC 2013 Vol.17】学生だったGiant Sparrowが『The Unfinished Swan』の開発で学んだこと

『The Unfinished Swan』がはじめて世に姿を現したのは、2008年の東京ゲームショウで実施されたセンス・オブ・ワンダーナイトでした。

【GDC 2013 Vol.16】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと 画像
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【GDC 2013 Vol.16】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと

GDC初日のFree 2 Play Games Summitの一つとして行われた「How to Sell Your QA Services on a Free-to-Play Project」では、多くの無料ブラウザゲームを手掛けるTravian GamesのStephan Beier氏により、F2P(基本無料)ゲームのQAにおけるゴールと活動領域は何か、なぜQA

【GDC 2013 Vol.15】ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」 画像
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【GDC 2013 Vol.15】ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」

新作『Epic Mickey 2』のセールスが振るわず、自身が創設したJunction Point Studiosの閉鎖を余儀なくされたものの、かつての同僚ケン・レヴィン氏らと並んで、そのゲームデザインやストーリーテリングの手法には定評のある、ウォーレン・スペクター氏(Warren Spector

【GDC 2013 Vol.14】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う 画像
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【GDC 2013 Vol.14】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う

Game Developers Conference 2013会場に隣接するMetreonに掲げられた巨大な「バトルフィールド」の広告。一昨日には「PREPARE 4 BATTLE」と描かれたパネルだけだったのが、昨日にはゲームをイメージしたパネルが追加。そして本日、中央に残された最後の一枚が開かれ、『

【GDC 2013 Vol.13】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓 画像
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【GDC 2013 Vol.13】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓

GDCにて、昨年あたりからよく見かけるようになったフレーズFree to Play(F2P)のゲームデザインをテーマとしたセッションが催されました。壇上に立ったのはJoju GamesのJuan Gril氏、PlaydomのSteve Meretzky氏、FunsocketsのDave Rohrl氏の3名。題して、「Free to Play

【GDC 2013 Vol.12】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入 画像
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【GDC 2013 Vol.12】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入

iPhone初期の大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』を開発し、最近ではドラゴンを育てていく箱庭ゲーム『DragonVale』が人気を集めている、Backflip StudiosがGDC初日の25日にパーティを開催しましたので、潜入してみました。

【GDC 2013 Vol.11】2013年のキックスターターはインディゲームにとって冬の季節?インディゲームサミットでアナリストが語った現状とは 画像
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【GDC 2013 Vol.11】2013年のキックスターターはインディゲームにとって冬の季節?インディゲームサミットでアナリストが語った現状とは

ネットを使った新しい資金調達手法として注目を集めるクラウドファウンディング。しかし、その実態は決して甘くはないようです。

スクウェア・エニックス、和田洋一社長の退任を発表 画像
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スクウェア・エニックス、和田洋一社長の退任を発表

スクウェア・エニックスは3月26日、代表取締役社長の和田洋一氏が退任すると発表しました。後任は先日代表取締役に就任した松田洋祐氏が務めるとしています。6月の株主総会後に正式に発表される見込みです。

【GDC 2013 Vol.10】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善 画像
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【GDC 2013 Vol.10】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善

「5年前のGDCに参加したとき、誰も中国で成功する見込みがあるとは思っていなかった」エレクトロニック・アーツ傘下のPopCapで戦略開発を担当するJames Gwertzman氏は振り返りました。本講演では中国で大成功を収めたその『Plants vs. Zombies』の全容が語られました。

【GDC 2013 Vol.9】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を体験 (動画あり) 画像
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【GDC 2013 Vol.9】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を体験 (動画あり)

チップメーカーとして知られるNVIDIAがリリースを計画する同社初のゲーム機「Project SHIELD」が、Game Developers Conference 2013のノースホールにあるミニブースにて体験できました。

【GDC 2013 Vol.8】インディーズゲームを大きくプッシュしたソニーのPSN向けラインナップが公開 画像
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【GDC 2013 Vol.8】インディーズゲームを大きくプッシュしたソニーのPSN向けラインナップが公開

ソニー・コンピューターエンタテインメントは25日の夕刻、プレス向けイベントを開催し、今後PlayStation Networkでインディーズゲームを大々的にプッシュしていくことを発表。新たに配信開始する25タイトルを公開しました。うち、2タイトルはプレイステーション4向けの

【OGC2013】セガネットワークスの事業戦略 ― ベンチャーを凌駕するスピードとセガの開発力が生む優良コンテンツ 画像
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【OGC2013】セガネットワークスの事業戦略 ― ベンチャーを凌駕するスピードとセガの開発力が生む優良コンテンツ

ベルサール神田で開催された「OGC 2013」。『キングダムコンクエスト』や『デーモントライブ』といったヒットコンテンツを送り出しているセガネットワークスの執行役員 事業本部長の岩城農氏の講演をレポートします。

スクエニHD、通期は60億円の営業赤字に・・・業績予想を大幅修正、特損も計上 画像
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スクエニHD、通期は60億円の営業赤字に・・・業績予想を大幅修正、特損も計上

スクウェア・エニックス・ホールディングスは3月26日、平成25年3月期決算の業績予想を下方修正すると発表しました。発表によると、売上高は前回予想から50億円減の1450億円に下方修正し、営業利益は75億円の黒字予想から60億円の赤字に転落する見込み。

【OGC2013】1億DL突破した「LINEゲーム」、NHN Japan蒲田氏が語る3つのステップ 画像
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【OGC2013】1億DL突破した「LINEゲーム」、NHN Japan蒲田氏が語る3つのステップ

ベルサール神田で開催された「OGC 2013」。続いてお届けするのは、NHN Japanでスマートフォン事業部 事業部長を務める鎌田誠氏の講演です。

【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想 画像
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【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想

神田ベルサールで行われたカンファレンス「OGC 2013」。本カンファレンスで、先日経営陣が大きく変わったヤフーの副社長COO兼メディアサービスカンパニー長・川邊健太郎氏が講演を行いました。

【OGC2013】gloops枝廣氏が語る新たな切り口のマーケティング ― インストール数ではなく、アクティブ数を注視 画像
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【OGC2013】gloops枝廣氏が語る新たな切り口のマーケティング ― インストール数ではなく、アクティブ数を注視

ベルサール神田で開催された「OGC2013」。gloopsの執行役員 最高マーケティング責任者である枝廣憲氏の講演を紹介します。

【GDC 2013 Vol.7】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」 画像
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【GDC 2013 Vol.7】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」

グリーが2.1億ドルを投じて2012年に子会社化した米国サンフランシスコに拠点を置くモバイルデベロッパーのFunzio。同社のMike Lu氏が「Modern War: A Mid-Core Journey into Live Ops」と題して、"ミッドコア"と呼ばれるジャンルの成功について語りました。

【GDC 2013 Vol.6】会場付近の『バトルフィールド4』の広告が増える、残り一つのピースは? 画像
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【GDC 2013 Vol.6】会場付近の『バトルフィールド4』の広告が増える、残り一つのピースは?

Game Developers Conference 2013の会場であるMoscone Centerに隣接する複合商業施設Metreonに『バトルフィールド4』と思われる広告が掲げられていると先日お伝えしましたが、25日に訪れてみると、その数が増えていました。

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