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最新ニュース(762 ページ目)

【CEDEC 2009】DSサウンド開発秘話〜音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減〜 画像
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【CEDEC 2009】DSサウンド開発秘話〜音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減〜

ニンテンドーDS用ゲーム『シグマハーモニクス』ではゲームと音楽の融合が行われました。株式会社スクウェア・エニックスの開発部サウンド室の鈴木 光人氏、プランナーの佐藤 泰弘氏がその開発秘話を公開しました。

ユービーアイソフト、東京ゲームショウ2009出展タイトル公開 画像
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ユービーアイソフト、東京ゲームショウ2009出展タイトル公開

ユービーアイは、9月24日から9月27日までの4日間開催される東京ゲームショウ2009において、ユービーアイソフトブースを出展することを発表しました。

セガ、東京ゲームショウ2009出展タイトル第1弾を発表 画像
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セガ、東京ゲームショウ2009出展タイトル第1弾を発表

セガは、「東京ゲームショウ2009」の特設サイトを開設しました。

ソニーエリクソンの『Aino』はリモートプレイでPlayStation Networkに接続 画像
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ソニーエリクソンの『Aino』はリモートプレイでPlayStation Networkに接続

Take-Two、『GTA: SA』のホットコーヒー問題に2000万ドルの和解金で決着 画像
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Take-Two、『GTA: SA』のホットコーヒー問題に2000万ドルの和解金で決着

『Grand Theft Auto: San Andreas』にModで解除できるセックスミニゲームが収録されていた俗に“ホットコーヒー”と呼ばれる事件で集団訴訟を受けていたTake-Twoは、2000万ドルの支払いで和解に達したと発表しました。

東京ゲームショウ主催者企画決定!「ゲーム科学博物館」をテーマに3箇所で開催 画像
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東京ゲームショウ主催者企画決定!「ゲーム科学博物館」をテーマに3箇所で開催

社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は「東京ゲームショウ2009」の主催者企画の詳細を決定しました。

アイディアファクトリー、女性向け恋愛アドベンチャーゲーム『薄桜鬼』シリーズ3作で出荷数10万本突破 画像
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アイディアファクトリー、女性向け恋愛アドベンチャーゲーム『薄桜鬼』シリーズ3作で出荷数10万本突破

アイディアファクトリーは、同社が展開する女性向けゲームブランド「オトメイト」から発売されている女性向け恋愛アドベンチャーゲーム『薄桜鬼』シリーズ(3タイトル)の累計出荷本数が10万本達成したことを発表しました。

【CEDEC 2009】開発と経営は友達に〜急成長するイメージエポックが語る「現代の日本におけるゼロメイクの提案型ゲーム開発とは」 画像
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【CEDEC 2009】開発と経営は友達に〜急成長するイメージエポックが語る「現代の日本におけるゼロメイクの提案型ゲーム開発とは」

不況の影響からパブリッシャーとデベロッパーが共に苦しい昨今ですが、デベロッパーはパブリッシャーといかに関わるべきなのでしょうか。

【CEDEC 2009】猿楽庁の橋本長官がゲームのチューニングを語る・・・「ゲームチューニングってなんだろう?」 画像
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【CEDEC 2009】猿楽庁の橋本長官がゲームのチューニングを語る・・・「ゲームチューニングってなんだろう?」

ゲーム開発で最もその出来を左右するのは、最後のひとひねりとも言われます。その作業を裏方で支えるのが猿楽庁です。同社の代表で、"長官"である橋本徹氏がCEDEC 2009にて「ゲームのチューニングってなんだろう?」というタイトルで講演を行いました。

ゲームロフト、App Storeで600万本のゲーム販売を達成 画像
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ゲームロフト、App Storeで600万本のゲーム販売を達成

ゲームロフトは、App Storeにおけるアプリ販売本数が600万本を突破したことを発表しました。

【CEDEC 2009】『大航海時代 Online』の運営戦略、そして次のステージへ 画像
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【CEDEC 2009】『大航海時代 Online』の運営戦略、そして次のステージへ

コーエーのMMORPG『大航海時代Online』、その運営は山あり谷ありといったものだったようです。

【CEDEC 2009】音が無くてもゲームはできるのか・・・「サウンドから提案するゲーム演出の在り方」 画像
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【CEDEC 2009】音が無くてもゲームはできるのか・・・「サウンドから提案するゲーム演出の在り方」

ゲームにおけるサウンドの力とはどんなものでしょうか。株式会社バンダイナムコゲームスの中西哲一氏は「サウンドから提案するゲーム演出の在り方」というテーマで講演を行いました。

「マーべラスを信頼のブランドにしたい」マーべラスエンターテイメント和田康宏エグゼクティブプロデューサーが『王様物語』と今後を語る 画像
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「マーべラスを信頼のブランドにしたい」マーべラスエンターテイメント和田康宏エグゼクティブプロデューサーが『王様物語』と今後を語る

『NO MORE HEROES』『朧村正』『アークライズファンタジア』そして3日発売の『王様物語』と、次々にオリジナルの新作ゲームを投入し、勝負に出るマーべラスエンターテイメント。

【CEDEC 2009】堀井雄二氏らを表彰〜CEDEC AWARDS授賞式の模様をお届け 画像
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【CEDEC 2009】堀井雄二氏らを表彰〜CEDEC AWARDS授賞式の模様をお届け

CEDEC 2009の2日目、CEDEC AWARDS 2009授与式が開催されました。これは、技術面で大きな功績のあったゲームを表彰するという賞で、昨年に続いて2度目の開催となります。

【CEDEC 2009】海外重視でクローズアップされる
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【CEDEC 2009】海外重視でクローズアップされる"ローカライズ"〜各社が事例を基に議論

大手パブリッシャーが海外重視策をとる中で、否応なしにクローズアップされているのがローカライズの問題です。

【CEDEC 2009】SCEが画像認識を語る〜「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」 画像
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【CEDEC 2009】SCEが画像認識を語る〜「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」

コンピューターが画像を認識する。近年注目の技術ですが、その鍵は「引き算」にあるようです。株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの鈴木 健太郎氏、掛 智一氏と、ソニー株式会社の尾上 直之氏と大久保 厚志氏が画像認識の不思議を解き明かしてくれました。

【CEDEC 2009】新作より難しい!?「派生開発における2つの問題」〜母体の作り方と派生開発の進め方〜 画像
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【CEDEC 2009】新作より難しい!?「派生開発における2つの問題」〜母体の作り方と派生開発の進め方〜

既に存在するソフトに変更を加えるのが「派生開発」。

【CEDEC 2009】国際会議〜ゲームでの日本と海外の本質的な違いとは何か 画像
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【CEDEC 2009】国際会議〜ゲームでの日本と海外の本質的な違いとは何か

日本と海外の違いとはどんな部分にあるのでしょうか。

バンダイナムコゲームスの楽曲をiTunesで配信開始!初回は『パックマン』など3タイトル 画像
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バンダイナムコゲームスの楽曲をiTunesで配信開始!初回は『パックマン』など3タイトル

バンダイナムコゲームスiTunes StoreにiTunes専用音楽レーベル「NAMCO SOUNDS(ナムコサウンド)」を開設し、ゲーム楽曲を日本と米国で9月2日より配信開始しました。

【Xbox360 media briefing 2009】Xbox360年末商戦に向けた施策を発表、「Xbox360 エリート」1万円値下げ 画像
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【Xbox360 media briefing 2009】Xbox360年末商戦に向けた施策を発表、「Xbox360 エリート」1万円値下げ

マイクロソフトは、本日開催した「Xbox360 media briefing 2009」にて、日本で今秋以降に発売予定のXbox360向け新作ラインナップ及びハードウェアの施策を発表しました。

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