任天堂が17日、大幅に業績予想を下方修正し、売上高5900億円(期初の予想 9200億円)、営業損失350億円(同 営業利益1000億円)、経常利益50億円(同 900億円)、純損失250億円(同 純利益550億円)となると発表。岩田聡社長が掲げていた「営業利益1000億円」というコミットメン
ビデオゲーム文化のドキュメンタリーを1エピソード1時間程度で、6エピソード、ワンシーズンのTVシリーズ風で綴る映像作品“ OUTERLANDS ”。このドキュメンタリーフィルムの制作費を獲得するためのKickstarterキャンペーンが開始されました。
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株式会社コロプラ が、同社が提供中のスマートフォン向けゲームアプリのダウンロード数が2014年1月14日(火)時点で累計7,000万ダウンロードを突破したと発表した。
任天堂は、昨年の4月24日に公表した平成26年3月期の連結業績予想を大幅に下方修正しました。
私たちFIXERは、WEBサイト構築に関わる企画・戦略立案、設計・制作、デザイン、システム構築、編集企画、運用更新までのプロジェクトマネージメント業務全般をワンストップで提供しています。また、CSV(Cloud Solution Vendor)として、マイクロソフトのクラウドプラッ
株式会社gumi が、中国に本拠を置く 盛大遊戯有限公司(Shanda Games Limited) とゲーム作品のパブリッシングにおける業務提携を行った。
Androidベースで開発されたオープンプラットフォーム「Ouya」。その開発会社であるアメリカのOuya社から創設メンバーの一人であるMuffi Ghadiali氏が退社すると、海外メディアTechCrunchにて報じられました。
東京ビックサイトで17日まで開催されているインターネプコンジャパンの特別講演として、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の鳳康宏氏がPlayStation 4の冷却設計と題して登壇しました。
アップルは、同社のモバイル端末を通じ、子どもが両親の許可なくアプリ内課金を利用した問題で、少なくとも3,250万ドルをユーザーに返還することを合意しました。
CyberZは、「スマートフォンゲームユーザー動向調査」を行い、その結果を発表しました。
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(1月6日〜1月12日)です。
米大手ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が、同社のソーシャルゲームシリーズ「〜Ville」の最古タイトルとなる仮想空間『YoVille』のサービスを3月31日を以て終了すると発表した。
株式会社ジークレスト が、 ユナイテッド株式会社 が開発・運営するスマートフォンきせかえコミュニティアプリ「 CocoPPa(ココッパ) 」と連携したスマートフォン向けアバターアプリ『CocoPPa Play』をユナイテッドとの共同事業として開発し、近日の配信に先駆
Games Industry Internatonal が伝えるところによれば、 ソフトバンク株式会社 が中国のAndroidアプリマーケット「 豌豆荚(Wandoujia) 」のシリーズB調達ラウンドをリードし1.2億ドル(約125億円)の出資を行ったという。またソフトバンク以外にもDCMとInn
モバイルマーケティングの総合オピニオンサイト「D2C スマイル」にて、ゲームリリース前の事前登録に関して、どれほど効果があるのかという調査結果が公開されました。
英国での2013年家庭用ゲーム機売上ランキングが発表されました。
バンダイナムコゲームスは、ニンテンドー3DSソフト『ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ』の累計出荷本数が50万本を突破したと発表しました。
昨年12月にはSteamに新カテゴリとして“VRサポート”を追加、VRヘッドセットの「Oculus Rift」に対応するべく動き出したValveがこの度Oculus Riftユーザー向けに「 Steam VR beta 」を開始することを発表しました。