最新ニュース・まとめ(736 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(736 ページ目)

【GTMF 2014】コンソール並のサウンドをスマホで実現する〜『かぶりん』にみるWwise導入事例 画像
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【GTMF 2014】コンソール並のサウンドをスマホで実現する〜『かぶりん』にみるWwise導入事例

フィーチャーフォン時代は「鳴らないのが当たり前」だったソーシャルゲームのゲームサウンド。しかしネイティブアプリ化に伴い、コンソールに匹敵するようなサウンド演出が求められるようになっています。

Kabam、映画「ロード・オブ・ザ・リング」と「マッドマックス」のスマホゲームの開発のためワーナーと提携 画像
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Kabam、映画「ロード・オブ・ザ・リング」と「マッドマックス」のスマホゲームの開発のためワーナーと提携

米ソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーの Kabam が、映画ロード・オブ・ザ・リング」と「マッドマックス」のスマートフォン向けゲームアプリの開発のため、映画製作会社の Warner Bros. Entertainment と業務提携を行うと発表した。

ゲームと映画から考える海外と日本の感性の違いとは・・・黒川塾(19) 画像
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ゲームと映画から考える海外と日本の感性の違いとは・・・黒川塾(19)

6月26日、ゲーム業界の恒例イベントである黒川塾が開催されました。第19回目のテーマは「ゲームと映画の創造性と、その未来へ」です。同じエンターテイメント産業として発展してきたビデオゲームと映画ですが、それぞれの世界の共通点と相違点はどこにあるのでしょうか

海外大手メディア29社が選ぶ「Game Critics Awards of E3 2014」発表!『スマブラ』や『Evolve』など 画像
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海外大手メディア29社が選ぶ「Game Critics Awards of E3 2014」発表!『スマブラ』や『Evolve』など

海外大手メディア29社による、「Game Critics Awards Best of E3 2014」が発表されました。

【GTMF 2014】UE4とADX2で高度なサウンド演出をシンプルなワークフローで実現 画像
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【GTMF 2014】UE4とADX2で高度なサウンド演出をシンプルなワークフローで実現

25日に開催されたGame Tools & Middleware Forum大阪会場でCRI・ミドルウェアとエピック・ゲームズ・ジャパンは「アンリアル・エンジン(UE)4 ブループリントとADX2で実現する新しい開発フロー」と題して共同講演を行いました。CRIの櫻井敦史氏は「UE4のブループリントは

『うた☆プリアイランド』多数のアクセスに耐え切れず一時配信停止、再開は10月の予定 画像
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『うた☆プリアイランド』多数のアクセスに耐え切れず一時配信停止、再開は10月の予定

ブロッコリーは、スマートフォン向けゲームアプリ『うた☆プリアイランド(iOS版)』の配信を一時中断すると発表しました。

Oculus Riftの開発キット最新版「DK2」が出荷開始、第一陣は7月中旬に到着予定 画像
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Oculus Riftの開発キット最新版「DK2」が出荷開始、第一陣は7月中旬に到着予定

コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール 画像
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コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール

ゲーム開発者向けソリューションを提供する7社は、2日〜4日の会期で東京ビックサイトで開催される「コンテンツ制作・配信ソリューション展」で「ゲーム業界発 PRコーナー」を設けます。

ドラクエシリーズのスマホ向け『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、600万ダウンロードを突破 画像
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ドラクエシリーズのスマホ向け『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、600万ダウンロードを突破

株式会社Cygames と 株式会社スクウェア・エニックス が、両社が共同開発したスマートフォン向けRPG『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』のダウンロード数が500万件を突破したと発表した。

「Ouya」年間60ドルで800種類以上、ほぼ全てのゲームが遊び放題になる格安プランを発表 画像
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「Ouya」年間60ドルで800種類以上、ほぼ全てのゲームが遊び放題になる格安プランを発表

【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】是か?非か?リアルとの連携でバイラルは狙える!?(6月21日) 画像
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【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】是か?非か?リアルとの連携でバイラルは狙える!?(6月21日)

6月14日〜6/21日に新たに開始された事前予約アプリは11タイトル、自社ティザーでの事前予約開始に併せて追加施策を発表したタイトルが1タイトル。また、新規での事前予約を開始したタイトルには既存アプリのリニューアルに併せて事前予約を開始したタイトルが2タイトル

セガネットワークスとAppBank GAMES、iOS向けダンジョン探索RPG『トキノラビリンス』をリリース 画像
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セガネットワークスとAppBank GAMES、iOS向けダンジョン探索RPG『トキノラビリンス』をリリース

株式会社セガネットワークス と 株式会社AppBank GAMES が、iOS向けダンジョン探索型RPG『トキノラビリンス』をリリースした。 ダウンロードは無料 。

宮本茂氏、
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宮本茂氏、"任天堂というジャンル"は「クール」より「笑顔」を目指す

ロサンゼルスタイムスでポップカルチャーを扱った「HERO COMPLEX」というコーナーで、「Nintendo keeps the video game industry weird」(任天堂がつくる風変わりなゲーム業界)という記事が掲載されています。

全世界290万ダウンロードを誇る『ハローキティ ワールド』と、人気アプリを背後で支える「ニフティクラウド mobile backend」の取り組みとは 画像
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全世界290万ダウンロードを誇る『ハローキティ ワールド』と、人気アプリを背後で支える「ニフティクラウド mobile backend」の取り組みとは

ニフティが提供するスマホアプリ開発特化型のクラウドサービス「ニフティクラウド mobile backend」。ゲームアプリを開発する際に必要となるサーバーサイド機能をクラウドで提供していて、日本語でサポートが受けられる点が強みです。ニフティとサンリオウェーブが共同

TGS2014、今年の出展社数は現在で224社と増加傾向 画像
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TGS2014、今年の出展社数は現在で224社と増加傾向

「東京ゲームショウ2014」は、6月27日現在の出展予定社数と出展予定企業・団体を公表しました。

Xbox公式サイトの機能が更に強化、Xbox Oneのゲームクリップの表示などがまもなく可能に 画像
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Xbox公式サイトの機能が更に強化、Xbox Oneのゲームクリップの表示などがまもなく可能に

ゲーム業界が今年費やしたテレビ広告費はすでに2億2650万ドルを突破 画像
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ゲーム業界が今年費やしたテレビ広告費はすでに2億2650万ドルを突破

【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン 画像
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【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン

GTMF2014大阪会場でモノビットの安田京人氏は「モノビットエンジンを利用したゲームサーバ構成」と題して講演しました。安田氏は「コンシューマゲーム機でもネットワーク対応が増加しているが、マスターチェックなど業界独自の慣習を理解している企業は少ない。モノビッ

【GTMF 2014】「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たにチャットやクラウドセーブなどが可能に! 画像
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【GTMF 2014】「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たにチャットやクラウドセーブなどが可能に!

GTMF2014大阪でGMOクラウドは「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たに「Photon Tunrbased」と「Photon Chat」が加わったと発表しました。その後、ゲームのデモを作成するなどして、簡単に組み込めることをアピールしました。

ウェブテクノロジが新ツール「CrossPSD」を発表、その概要とは?・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第6回 画像
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ウェブテクノロジが新ツール「CrossPSD」を発表、その概要とは?・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第6回

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