最新ニュース・まとめ(732 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(732 ページ目)

『逆転裁判5』が25万本、『ドラゴンズクラウン』がPS3>PS Vitaで17.5万本・・・週間売上ランキング(7/22〜7/28) 画像
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『逆転裁判5』が25万本、『ドラゴンズクラウン』がPS3>PS Vitaで17.5万本・・・週間売上ランキング(7/22〜7/28)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

スマホ向けきせかえコミュニティアプリ「CocoPPa」、1200万ダウンロードを突破 うち海外ユーザーは83% 画像
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スマホ向けきせかえコミュニティアプリ「CocoPPa」、1200万ダウンロードを突破 うち海外ユーザーは83%

ユナイテッド株式会社 が、同社が提供するスマートフォンきせかえコミュニティアプリ「 CocoPPa 」の全世界累計ダウンロード件数が、リリースから約1年の2013年7月26日時点で1,200万件を突破したと発表した。そのうち83%が海外からのダウンロードだという。

『ドラゴンクエスト』シリーズ初のPCブラウザゲーム『ドラゴンクエスト モンスターパレード』、「Yahoo!ゲーム」に提供決定 画像
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『ドラゴンクエスト』シリーズ初のPCブラウザゲーム『ドラゴンクエスト モンスターパレード』、「Yahoo!ゲーム」に提供決定

スクウェア・エニックスとヤフーは、「Yahoo!ゲーム」にて、新作『ドラゴンクエスト モンスターパレード』を提供すると発表しました。

【カジュアルコネクトアメリカ2013】業界大手のジンガがF2Pのゲームデザインメソッドについて語った 画像
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【カジュアルコネクトアメリカ2013】業界大手のジンガがF2Pのゲームデザインメソッドについて語った

ゲームデザインはビジネスモデルによって大枠が規定されます。3分100円のアーケードゲームと、一度買ったらすきなだけ遊べる家庭用ゲームでは、「人を楽しませる」という根幹は同じでも、自ずとゲームデザインが異なってきます。同じことは基本プレイ無料のF2Pゲームで

「日本ゲーム大賞 2013 アマチュア部門」最終審査に進出する17作品が発表 画像
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「日本ゲーム大賞 2013 アマチュア部門」最終審査に進出する17作品が発表

コンピュータエンターテインメント協会は、アマチュアクリエイターによるオリジナル作品を表彰する「日本ゲーム大賞 2013 アマチュア部門」において、最終審査に進出する17作品を発表しました。

カプコン、3月期第1四半期『バイオハザード』『ドラゴンズドグマ』など売れ行きは伸びるも、増益に結び付かず 画像
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カプコン、3月期第1四半期『バイオハザード』『ドラゴンズドグマ』など売れ行きは伸びるも、増益に結び付かず

カプコンは、2014年3月期第1四半期の連結業績を発表しました。

任天堂、第1四半期業績を発表・・・営業損失は大幅に縮小 画像
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任天堂、第1四半期業績を発表・・・営業損失は大幅に縮小

任天堂が31日発表した平成26年3月期 第1四半期の連結業績は、売上高815億4800万円(前年同期比△3.8%)、営業損失49億2400万円(-)、経常利益148億1700万円(-)、四半期純利益86億2400万円(-)でした。売上高は微減、営業損失は大幅に改善しました。引き続き円安に推移してい

【カジュアルコネクトアメリカ2013】自社開発ゲームは赤子と同じで、自分たちの手で育てるべき・・・Kixeyeによる基調講演 画像
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【カジュアルコネクトアメリカ2013】自社開発ゲームは赤子と同じで、自分たちの手で育てるべき・・・Kixeyeによる基調講演

米サンフランシスコで7月30日からカジュアルコネクトアメリカが開幕し、基調講演で『デスクトップディフェンダー』などをリリースしたKixeye社のウィル・ハビン氏が「Self-Publish or Die」(自社販売か死か)と題して講演しました。ハビン氏はインターネットを介して誰

『Angry Birds』のキャラクター飲料がタイで発売、アジアでのブレイクを期待 画像
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『Angry Birds』のキャラクター飲料がタイで発売、アジアでのブレイクを期待

2009年のリリース以来、全世界で大ヒットを記録しているモバイルゲーム『アングリーバード』のキャラクターライセンス飲料が先頃タイで発売されました。

Xbox OneのマッチメイキングシステムSmart Matchの機能が公式ブログにて改めて解説 画像
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Xbox OneのマッチメイキングシステムSmart Matchの機能が公式ブログにて改めて解説

今年5月のXboxRevealイベントやE3 2013にて、Xbox Oneと共にその詳細が語られてきた次世代Xbox LIVEおよび各種サービスですが、新たに公式ブログXbox Wireに記事が投稿され、Xbox Oneにおけるマッチメイキングシステム Smart Match に関するディテールが改めて公開され

テイクツー、あと2〜3年もすればタブレットにてコンソールレベルのゲームが動作するようになる 画像
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テイクツー、あと2〜3年もすればタブレットにてコンソールレベルのゲームが動作するようになる

シミュレーションゲーム『XCOM: Enemy Unknown』をiOS向けにフル移植、19.99ドルという価格で販売して注目を集めたTake-Twoですが、同社のプレジデントKarl Slatoff氏が タブレットはもう少しでコンソールクオリティのゲームを動作させることが出来るようになる とコメ

AMoAd、広告の中でゲームやサービスを疑似体験できるスマホ向け体験型広告「プレイアブルアド」を販売開始 画像
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AMoAd、広告の中でゲームやサービスを疑似体験できるスマホ向け体験型広告「プレイアブルアド」を販売開始

株式会社AMoAd が新たなスマートフォン向け体験型広告「プレイアブルアド」の販売を開始した。既にPC向けに同様の広告商品は展開されてきたが、スマートフォン広告での試みはこれが国内初となる。

アクティビジョンが「スポンジボブ」のゲーム化の権利を取得、2年ぶりの新作が10月に登場 画像
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アクティビジョンが「スポンジボブ」のゲーム化の権利を取得、2年ぶりの新作が10月に登場

これまでTHQが展開していた米ニコロデオン(Nickelodeon)の人気アニメ「SpongeBob SquarePants」を題材としたゲーム作品ですが、新たにアクティビジョンがニコロデオンとライセンス契約を結び、新作『 SpongeBob SquarePants: Plankton's Robotic Revenge 』のリリース

メディア芸術の祭典「第17回文化庁メディア芸術祭」、今年も作品公募を開始 画像
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メディア芸術の祭典「第17回文化庁メディア芸術祭」、今年も作品公募を開始

第17回文化庁メディア芸術祭の作品募集の受付がスタートしています。

世界最大のMMO「WoW」のプレイヤー数が遂に800万人を切る 画像
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世界最大のMMO「WoW」のプレイヤー数が遂に800万人を切る

「最多登録者数のMMORPG」としてギネスブックにも登録されている『World of Warcraft』(以下、WoW)の登録プレイヤー数が770万人にまで減少したことを先頃、アクティビジョン・ブリザードが明らかにしています。

ソーシャルゲームの基盤を支えるWindows Azureのクラウドサービス 画像
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ソーシャルゲームの基盤を支えるWindows Azureのクラウドサービス

25日に開催されたFIXERによる、「未来のソーシャルゲームはこうつくる!クラウドを活用したスマートで迅速なゲーム開発」と題されたセミナーで同社代表取締役の松岡清一氏はWindows Azureを利用したソーシャルゲームの開発と運用について講演しました。

次のステージに進むソーシャルゲームの課題・・・スクエニ安藤プロデューサーが考える「スマゲ」の未来 画像
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次のステージに進むソーシャルゲームの課題・・・スクエニ安藤プロデューサーが考える「スマゲ」の未来

25日、「未来のソーシャルゲームはこうつくる!クラウドを活用したスマートで迅速なゲーム開発」と題されたセミナーが開催。本セミナーはマイクロソフトのクラウドサービスWindows Azureのコンサルティングやマネジメントを手がける株式会社FIXERの主催によるもの。この

コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報 画像
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コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報

コーエーテクモが、2013年3月期第1四半期 決算概要を公表しました。

【gamescom 2013】ソニーとMicrosoft、EAが欧州最大イベントgamescomのプレスカンファレンスを日本時間の8月20日深夜に実施へ 画像
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【gamescom 2013】ソニーとMicrosoft、EAが欧州最大イベントgamescomのプレスカンファレンスを日本時間の8月20日深夜に実施へ

ドイツ・ケルンで毎年開催されている欧州最大のゲームイベントgamescom。海外メディアPolygonや流通業界ニュースのMCVにて、ソニーとMicrosoft、EAのプレスカンファレンス日程が発表されました。gamescomは現地時間の8月21日から25日まで開催される予定で、各メディアに

ガンホー、引き続き好調なQ2業績を発表・・・PCオンライン事業は赤字に 画像
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ガンホー、引き続き好調なQ2業績を発表・・・PCオンライン事業は赤字に

ガンホー・オンライン・エンターテインメントが発表した平成25年12月期 第2四半期(1月1日〜6月30日)の連結業績は、売上高746億2100万円(+945.5%)、営業利益451億5400万円(-)、経常利益453億1300万円(-)、純利益281億7900万円(-)となりました。

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