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最新ニュース(400 ページ目)

第25回「D.I.C.E. Awards」でXboxのフィル・スペンサー氏が特別功労賞を受賞 画像
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第25回「D.I.C.E. Awards」でXboxのフィル・スペンサー氏が特別功労賞を受賞

スペンサー氏に賞を贈呈するのは、ベセスダ・ソフトワークスのトッド・ハワード氏となっています。

アクティビジョン・ブリザードが2021年4Qのコンソール収益31%減少を報告―『Warcraft』のモバイル向け完全新作も発表 画像
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アクティビジョン・ブリザードが2021年4Qのコンソール収益31%減少を報告―『Warcraft』のモバイル向け完全新作も発表

決算報告では完全新作の『Warcraft』モバイル向けコンテンツが言及されています。

次世代新作『コール オブ デューティ』が開発中と発表!手掛けるのは『MW』シリーズのInfinity Ward 画像
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次世代新作『コール オブ デューティ』が開発中と発表!手掛けるのは『MW』シリーズのInfinity Ward

Infinity Wardは『インフィニット・ウォーフェア』『ゴースト』も手掛けています。

既存ワークフローに繋ぎ込むだけで仮想世界がより創造しやすくなる―NVIDIAがオープンプラットフォーム「Omniverse」で思い描くビジョン【SIGGRAPH Asia 2021】 画像
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既存ワークフローに繋ぎ込むだけで仮想世界がより創造しやすくなる―NVIDIAがオープンプラットフォーム「Omniverse」で思い描くビジョン【SIGGRAPH Asia 2021】

国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、NVIDIAによるセッション「Omniverse Enterprise 最新情報と開発者向け情報」のレポートをお届けします。

ゲームのアニメーションのクオリティを上げるには?―グラフィニカとUnityによる共同開発の成果と未来【SIGGRAPH Asia 2021】 画像
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ゲームのアニメーションのクオリティを上げるには?―グラフィニカとUnityによる共同開発の成果と未来【SIGGRAPH Asia 2021】

国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、グラフィニカとUnityによるセッション「劇場クオリティのアニメをリアルタイムエンジンで実現するには」のレポートをお届けします。

ニンテンドースイッチ世界販売1億台超え!任天堂21年第3四半期決算は減収減益も『ポケモン ダイパリメイク』などソフト販売本数は1.8%増で好調 画像
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ニンテンドースイッチ世界販売1億台超え!任天堂21年第3四半期決算は減収減益も『ポケモン ダイパリメイク』などソフト販売本数は1.8%増で好調

『あつまれ どうぶつの森』の累計セルスルーは日本国内だけでも1,000万本超えとなり、日本国内で過去最も売れたビデオゲームソフトに。

高評価RPG『ディスコ・エリジウム』日本語版の発売元が変更―開発を手がけたZA/UMに 画像
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高評価RPG『ディスコ・エリジウム』日本語版の発売元が変更―開発を手がけたZA/UMに

発売時期への影響は不明。

有名『FFXIV』ストリーマーがウクライナ脱出を決意―ゲーム内ファンコミュニティも全力サポート 画像
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有名『FFXIV』ストリーマーがウクライナ脱出を決意―ゲーム内ファンコミュニティも全力サポート

この件を聞いた『FFXIV』のコミュニティは、Zeplaさんのウクライナ脱出のサポートを申し出ています。

非公式の任天堂サントラ動画投稿者がチャンネル削除を発表―「私の決意を尊重して欲しい」 画像
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非公式の任天堂サントラ動画投稿者がチャンネル削除を発表―「私の決意を尊重して欲しい」

GilvaSunnerさんはチャンネル削除について「私の決断を尊重して欲しい」と自身の支持者に理解を求めています。

『Godfall』開発元が「未発表のCo-opアクション」のスタッフを募集―要項には「近接戦に重点を置いた作品」と記載 画像
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『Godfall』開発元が「未発表のCo-opアクション」のスタッフを募集―要項には「近接戦に重点を置いた作品」と記載

募集要項には「格闘に重点を置いた作品」などいくつかの情報も。

PS5販売台数計画は「下方修正」ソニーグループが2021年第3四半期の決算短信公開―ゲーム&ネットワーク部門は減収増益 画像
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PS5販売台数計画は「下方修正」ソニーグループが2021年第3四半期の決算短信公開―ゲーム&ネットワーク部門は減収増益

グループ全体では売上高、営業利益など増益。

今日のメディアアートに欠けたものを満たすヒントは茶文化や禅にある―落合陽一は未来をどう予測する?【SIGGRAPH Asia 2021】 画像
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今日のメディアアートに欠けたものを満たすヒントは茶文化や禅にある―落合陽一は未来をどう予測する?【SIGGRAPH Asia 2021】

国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、筑波大学デジタルネイチャー開発研究センター センター長・准教授の落合陽一氏によるセッションのレポートをお届けします。

世界を感動で満たすのはクリエイティビティとテクノロジー―ソニー・勝本徹氏による基調講演レポート【SIGGRAPH Asia 2021】 画像
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世界を感動で満たすのはクリエイティビティとテクノロジー―ソニー・勝本徹氏による基調講演レポート【SIGGRAPH Asia 2021】

2021年12月に開催された国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、ソニー副社長・勝本徹氏による基調講演のレポートをお届けします。

Team17がNFT市場参入を撤回―開発パートナーやコミュニティからの懸念を受け 画像
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Team17がNFT市場参入を撤回―開発パートナーやコミュニティからの懸念を受け

NFT市場参入発表から数日で撤退する結果に。

三上真司氏×竹内潤氏の『バイオ』対談も!女性向けファッション誌「an・an」にゲーマー垂涎の本格ゲーム特集が掲載 画像
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三上真司氏×竹内潤氏の『バイオ』対談も!女性向けファッション誌「an・an」にゲーマー垂涎の本格ゲーム特集が掲載

ゲーム関連グッズ紹介から公式関係者インタビューまで、性別に関係なくゲーマーなら気になる情報が目白押しです。

EAが過去最大のQ3業績を報告―ユニークアカウント数は5億4000万以上に成長、プレイヤーが同社タイトルに費やす時間は前年比で約20%上昇 画像
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EAが過去最大のQ3業績を報告―ユニークアカウント数は5億4000万以上に成長、プレイヤーが同社タイトルに費やす時間は前年比で約20%上昇

懸念された『バトルフィールド 2042』の影響は小さく、およそ40年の歴史の中で最高の記録だそうです。

Bungie指導部がソニー買収後も雇用が続くことを保証―しかし社員の不安は晴れず 画像
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Bungie指導部がソニー買収後も雇用が続くことを保証―しかし社員の不安は晴れず

Bungie指導部はソニーによる自社買収後も社員の雇用継続することを保証しました。

装備品集めRPG『Ephemeral Tale』―ストーリー構成には『Bloodborne』の影響も大きい【開発者インタビュー】 画像
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装備品集めRPG『Ephemeral Tale』―ストーリー構成には『Bloodborne』の影響も大きい【開発者インタビュー】

本作をプレイすると「完全なるモンスターキラーマシン」になるそうです…。

国内最大級のインディゲーム祭典 「INDIE Live Expo 2022」5月21日/22日の2日間に拡大して開催決定 画像
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国内最大級のインディゲーム祭典 「INDIE Live Expo 2022」5月21日/22日の2日間に拡大して開催決定

これまでに累計1,200 タイトル以上のインディゲームを紹介。

Team17のNFT市場参入に開発パートナー企業が猛反対―ファンにも広がる拒否感 画像
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Team17のNFT市場参入に開発パートナー企業が猛反対―ファンにも広がる拒否感

ゲーム業界でNFT計画が非難を浴びるのは今回が初めてではありません。

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