最新ニュース・まとめ(1,198 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(1,198 ページ目)

インディー系開発者を支援する組織が設立される 画像
その他

インディー系開発者を支援する組織が設立される

インディー系開発者を支援する組織が海外で発足しました。

Unity、最新バージョン2.6を公開―無料版の提供も 画像
その他

Unity、最新バージョン2.6を公開―無料版の提供も

Unity Technologiesは、iPhone、Wii、PC、Mac、Webアプリケーション用に提供しているゲームエンジンの「Unity」の最新バージョン2.3を公開しました。バージョン改定に伴い、これまで199ドルで「Unity Indie」として販売していたパッケージを「Unity」と名称を変更し無償

任天堂、ニンテンドーDS LLを11月21日発売 画像
その他

任天堂、ニンテンドーDS LLを11月21日発売

任天堂は、新型機「ニンテンドーDSi LL」を11月21日に、2万円(税込)で発売すると発表しました。

任天堂、第2四半期業績を発表―大幅減益、通期の業績予想も下方修正 画像
その他

任天堂、第2四半期業績を発表―大幅減益、通期の業績予想も下方修正

任天堂は、平成22年3月期 第2四半期(4月1日〜9月30日)の業績を発表しました。

配信初日に95%の海賊版を確認−iPhone用ゲームで制作者の嘆きの声 画像
その他

配信初日に95%の海賊版を確認−iPhone用ゲームで制作者の嘆きの声

iPhoneで再び不正コピー率90%を越えるゲームが出てしまいました。

「物理的にゲームを売るビジネスモデルは死に直面している」−EA SPORTSのドンが語る 画像
その他

「物理的にゲームを売るビジネスモデルは死に直面している」−EA SPORTSのドンが語る

EA SPORTSの最高責任者であるPeter Moore氏は「ディスクによる現在の流通はあと10年保たないのではないか」と予想します。

DS向け配信コンテンツ開発、トーセが任天堂から受託・・・朝刊チェック(10/29) 画像
その他

DS向け配信コンテンツ開発、トーセが任天堂から受託・・・朝刊チェック(10/29)

本日の朝刊チェックです。

【MSM2009】ソフトウェア開発におけるカラーユニバーサルデザインの重要性 画像
その他

【MSM2009】ソフトウェア開発におけるカラーユニバーサルデザインの重要性

ソラノイロ代表でカラーユニバーサルデザイン機構(CUDO)副理事長の伊賀公一氏はMSM2009で23日、「ソフトウェア開発におけるカラーユニバーサルデザインの重要性」と題して講演しました。

【MSM2009】iPhoneで日本発のヒット作を連発するゼペット宮川氏が語る「プロトタイプ開発の重要性」 画像
その他

【MSM2009】iPhoneで日本発のヒット作を連発するゼペット宮川氏が語る「プロトタイプ開発の重要性」

App Storeの中で最も激戦区なジャンルがゲームです。アプリ数が最大にもかかわらず、平均単価は低く、大企業からアマチュアまでさまざまなクリエイターが、頭一つ飛び抜けようと熾烈な競争を繰り広げています。

GDC2010、新たなサミットとしてソーシャルゲームとiPhoneを追加―講演者も募集中 画像
その他

GDC2010、新たなサミットとしてソーシャルゲームとiPhoneを追加―講演者も募集中

Game Developers Conference事務局は、GDC会期の最初の2日間に開催されるサミットの講演者の募集を開始しています。来年は3月9日〜13日の5日間の日程を予定していて、サミットは9日・10日の両日となります。

肥満防止キャンペーンとゲーム業界が和解―今年は『Wii Fit』を広報に利用 画像
その他

肥満防止キャンペーンとゲーム業界が和解―今年は『Wii Fit』を広報に利用

英国の肥満防止キャンペーンで『Wii Fit』が活躍するようです。

【MSM2009】幅広い視野を持ったゲーム開発を〜Mosa Software Meeting 2009が開催 画像
その他

【MSM2009】幅広い視野を持ったゲーム開発を〜Mosa Software Meeting 2009が開催

NPO法人のMOSA(Multi-OS Software Artists)は23〜24日、都内で技術カンファレンス「MSM(Mosa Software Meeting)2009」を開催しました。

「Wii用でハードコア層向けタイトルが売れない」と開発中止に―『Son of the Dragon』 画像
その他

「Wii用でハードコア層向けタイトルが売れない」と開発中止に―『Son of the Dragon』

Wii用ゲーム『Son of the Dragon』が発売中止に。メーカーが明かす理由とは何でしょうか。

【DCEXPO2009】会場で見かけたWiiリモコン〜応用法は無限大 画像
その他

【DCEXPO2009】会場で見かけたWiiリモコン〜応用法は無限大

デジタルコンテンツエキスポ2009の「ConTEX2009」エリアでは、Wiiリモコンを用いたVR作品が2作展示されていました。

コーエーテクモ、米国販売2社を合併に・・・朝刊チェック(10/28) 画像
その他

コーエーテクモ、米国販売2社を合併に・・・朝刊チェック(10/28)

本日の朝刊チェックです。

【DCEXPO2009】「国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト」東京大会が開催〜VRやARで学生が競う 画像
その他

【DCEXPO2009】「国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト」東京大会が開催〜VRやARで学生が競う

学生が手作りのバーチャルリアリティ(VR)作品を作り、世界をめざす「国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト」(IVRC)の東京大会が、10月22日から25日までお台場の日本科学未来館で開催されました。

「9割以上が海賊版」−iPhoneゲームで深刻な著作権侵害 画像
その他

「9割以上が海賊版」−iPhoneゲームで深刻な著作権侵害

9割が海賊版だった・・・iPhoneのゲームもコピー問題とは無縁ではないようです。

Insomniac:開発者がPS3を限界まで使い切るのに後2、3年は掛かる 画像
その他

Insomniac:開発者がPS3を限界まで使い切るのに後2、3年は掛かる

先日の27日にPS3で発売となった『Ratchet & Clank Future: A Crack in Time』や『Resistance 2』を開発したInsomniac Games。そのシニアコミュニティマネージャーであるJames Stevenson氏は、開発者がPS3を限界まで使い切るのに後2、3年は掛かると話しています。

【DCEXPO2009】ゲームの未来は立体視? 各社が取り組みを展示 画像
その他

【DCEXPO2009】ゲームの未来は立体視? 各社が取り組みを展示

デジタルコンテンツエキスポ2009の「国際3D Fair」では、立体視によるゲームも出展されていました。

『Mr.PAIN』の開発会社が大規模なレイオフ−ソニーの予算削減が理由? 画像
その他

『Mr.PAIN』の開発会社が大規模なレイオフ−ソニーの予算削減が理由?

プレイステーション3のダウンロード配信タイトルとして好評の『Mr.PAIN』ですが、開発元であるIdol Mindsは約半数のスタッフをレイオフするとのことです。