スクウェア・エニックスニュースまとめ(22 ページ目) | GameBusiness.jp

スクウェア・エニックスに関するニュースまとめ一覧(22 ページ目)

スクウェア・エニックス 最新ニュース(25ページ中22ページ目)

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スクウェア・エニックスHD、減収ながら増益・・・『Deus Ex』や新分野が伸びる 画像
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スクウェア・エニックスHD、減収ながら増益・・・『Deus Ex』や新分野が伸びる

スクウェア・エニックス・ホールディングスが4日発表した平成24年3月期の連結業績は、売上高575億1600万円(前年同期比15.5%減)と大幅減収ながらも営業利益73億9100万円(29.4%増)、経常利益53億8600万円(53.0%増)、純利益37億0400万円(114.9%増)と大幅増益となりました。

スクウェア・エニックス、業績予想を上方修正・・・欧米の『Deus Ex』やソーシャルなど好調で 画像
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スクウェア・エニックス、業績予想を上方修正・・・欧米の『Deus Ex』やソーシャルなど好調で

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成24年3月期 第2四半期の業績予想を上方修正し、売上高570億円(修正前 560億円)、営業利益73億円(35億円)、経常利益53億円(35億円)、純利益37億円(15億円)としました。

『ファイナルファンタジー』とMobageがコラボ ― 今冬新作をリリース 画像
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『ファイナルファンタジー』とMobageがコラボ ― 今冬新作をリリース

スクウェア・エニックスとディー・エヌ・エーは、Mobage向けに全く新しい『ファイナルファンタジー』を共同開発すると発表しました。

スクウェア・エニックス オープンカンファレンスの資料公開【本日のスライド】 画像
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スクウェア・エニックス オープンカンファレンスの資料公開【本日のスライド】

スクウェア・エニックスのテクノロジー推進部が開催した第1回 スクウェア・エニックス オープンカンファレンスの各種資料が公開されています(うち「ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座」のスライドは既に紹介しました)。

新生『ファイナルファンタジーXIV』PS3版の予定も含めたロードマップを発表 画像
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新生『ファイナルファンタジーXIV』PS3版の予定も含めたロードマップを発表

スクウェア・エニックスは、2010年9月より無料サービスを続けてきた『ファイナルファンタジーXIV』の課金サービスの開始や、プレイステーション3版の発売も見据えたロードマップを発表しました。

スクエニグループのヒッポスラボ、発足第1弾としてiOS向けソーシャルゲーム『ゴッドバスターズ』を配信 画像
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スクエニグループのヒッポスラボ、発足第1弾としてiOS向けソーシャルゲーム『ゴッドバスターズ』を配信

スクウェア・エニックス・グループのヒッポスラボは、発足第一弾タイトルとしてiPhone/Android向けに『ゴッドバスターズ』を10月13日より配信開始しました。

J.P.モルガンがスクウェア・エニックスHDの業績「予想」を下方修正 画像
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J.P.モルガンがスクウェア・エニックスHDの業績「予想」を下方修正

J.P.モルガン証券は、スクウェア・エニックス・ホールディングスの投資判断を「Neutral」に引き下げ、独自の2012年業績予想を下方修正しました。

スクウェア・エニックス第1四半期業績は主力ソフトなく低調 画像
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スクウェア・エニックス第1四半期業績は主力ソフトなく低調

スクウェア・エニックスが5日発表した平成24年3月期 第1四半期業績は、売上高245億2900万円(△24.6%)、営業利益21億7800万円(△59.9%)、経常利益14億8700万円(△56.6%)、純利益6億9000万円(△61.9%)となりました。

「ベンチャーVS大手」スマホゲームでどう戦うか―セガ・スクエニ・アドウェイズが語る 画像
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「ベンチャーVS大手」スマホゲームでどう戦うか―セガ・スクエニ・アドウェイズが語る

コナミがソーシャルゲームで大きく成功しているというニュースもあるなど、これまでベンチャーが牽引してきたソーシャルゲーム市場でも次々に資本力に勝る大手が参入し市場を席巻しつつあります。ベンチャーではもうダメなのか、そんな声を代弁するようなセッションが「

開発中止の『True Crime: Hong Kong』をスクウェア・エニックスが獲得 画像
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開発中止の『True Crime: Hong Kong』をスクウェア・エニックスが獲得

シリーズ最新作として2009年に発表されるも、今年の2月に開発中止となっていたアクティビジョンのアクションアドベンチャーシリーズ最新作『True Crime: Hong Kong』。バンクーバーに拠点を置くUnited Front Gamesが開発した本作の権利をスクウェア・エニックスが新たに

スクエニ、今期の販売は増加し利益も改善・・・TIW 画像
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スクエニ、今期の販売は増加し利益も改善・・・TIW

独立系リサーチハウスのTIWは17日付のレポートで、スクウェア・エニックス・ホールディングスについて、今期の販売本数は増加し、多くのタイトルを見直したことから赤字タイトルが減少することで利益は改善していくとの見解を示しました。

スクウェア・エニックスの欧州子会社がハッキング、メールアドレスなど流出の可能性 画像
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スクウェア・エニックスの欧州子会社がハッキング、メールアドレスなど流出の可能性

スクウェア・エニックスは同社の子会社であるEidos Interactiveの関連サイトがハッキングの被害に遭い、「Deus Ex: Human Revolution」の公式サイトから登録ユーザー約25,000人分の電子メールアドレス、Eidosmontreal.comから求人に応募した約350人分の履歴書が流出した

スクエニ、特損計上で最終赤字見込みへ 画像
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スクエニ、特損計上で最終赤字見込みへ

スクウェア・エニックスは平成23年3月期の連結業績予想を下方修正すると発表しました。

『戦国IXA』登録ユーザー数50万人突破 ― 30〜40代のユーザーを獲得 画像
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『戦国IXA』登録ユーザー数50万人突破 ― 30〜40代のユーザーを獲得

スクウェア・エニックスとYahoo! JAPANは、両社が共同で開発・運営するブラウザゲーム『戦国IXA(イクサ)』の登録ユーザー数が50万人を突破したと発表しました。

スクエニ、スマートフォン向けコンテンツ開発「ピッポスラボ」を設立 画像
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スクエニ、スマートフォン向けコンテンツ開発「ピッポスラボ」を設立

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、100%出資子会社としてヒッポスラボを3月7日付で設立したと発表しました。

スクウェア・エニックスがカナダで新スタジオ設立を計画−海外報道 画像
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スクウェア・エニックスがカナダで新スタジオ設立を計画−海外報道

カナダでは『Deus Ex: Human Revolution』などを開発するEidos Montrealスタジオを構えるスクウェア・エニックスですが、同国内で新たなスタジオの設立を計画しているとの情報が入っています。

【東日本大地震】スクウェア・エニックス、義援金1億円を寄付 ― 『戦国IXA』でも募金実施 画像
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【東日本大地震】スクウェア・エニックス、義援金1億円を寄付 ― 『戦国IXA』でも募金実施

スクウェア・エニックスは、3月11日に発生した「東北地方太平洋沖地震」の被災者・被災地への支援について、義援金1億円を寄付すると発表しました。

スクウェア・エニックス、「FF」などの海賊版の業者に勝訴 画像
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スクウェア・エニックス、「FF」などの海賊版の業者に勝訴

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、「FINAL FANTASY」や「鋼の錬金術師」(FULLMETAL ALCHEMIST)の商標権侵害や著作権侵害でフランス・パリの販売業者a société SAKURAに対する知的財産侵害訴訟において勝訴し、販売・輸入の差し止めと8万ユーロの損害賠償

スクウェア・エニックスの第3四半期業績は家庭用が低調 画像
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スクウェア・エニックスの第3四半期業績は家庭用が低調

スクウェア・エニックスの発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高981億8300万円(前年同期比△27.5%)、営業利益90億0400万円(△58.0%)、経常利益61億1900万円(△70.9%)、純利益18億2100万円(△76.6%)となりました。

拡散するゲームビジネス:ブラウザゲーム『戦国IXA(イクサ)』に見る大人にやさしいゲームデザイン・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第13回 画像
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拡散するゲームビジネス:ブラウザゲーム『戦国IXA(イクサ)』に見る大人にやさしいゲームデザイン・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第13回

ディー・エヌ・エーやグリーの躍進が社会現象として扱われ、時代はまさにカジュアルゲーム一色という感もある中、主要ゲームパブリッシャーも続々と本格的にカジュアルゲーム市場にタイトルを投入しています。