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その他 その他ニュース記事一覧(453 ページ目)

TIW、DeNAについて投資判断「1」の継続・・・成長に向けたビジョンと実行力を評価 画像

TIW、DeNAについて投資判断「1」の継続・・・成長に向けたビジョンと実行力を評価

独立系調査会社のTIWは、12月10日付けのレポートで、ディー・エヌ・エー(DeNA)のレーティングについて「1(Positive)」の継続としました。足元の業績は、過年度に見られた収益の伸び率が低くなるフェーズであるうえ、公正取引委員会の見解も不明であるため、株価が足

『New スーパーマリオブラザーズWii』2010年度CM評価で6位に、最多放送回数はGREEの2万4646回 画像

『New スーパーマリオブラザーズWii』2010年度CM評価で6位に、最多放送回数はGREEの2万4646回

「BRAND OF THE YEAR 2010」に、任天堂のWiiソフト『New スーパーマリオブラザーズWii』のCMがランクインしました。

DiGRA2010年次大会、18日・19日に岩谷徹氏や西角友宏氏の基調講演など 画像

DiGRA2010年次大会、18日・19日に岩谷徹氏や西角友宏氏の基調講演など

日本デジタルゲーム学会(DiGRA)2010年次大会の詳細が決定しました。基調講演に『パックマン』の生みの親である岩谷徹東京工芸大学教授と『スペースインベーダー』の生みの親、西角友宏氏らが登壇します。18日、19日の開催となります。

PS3版『ファイナルファンタジーXIV』発売時期延期、Windows版は無料期間を継続に 画像

PS3版『ファイナルファンタジーXIV』発売時期延期、Windows版は無料期間を継続に

スクウェア・エニックスは、2011年3月に発売予定だったプレイステーション3ソフト『ファイナルファンタジーXIV』の発売時期を延期することを発表しました。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

『グランツーリスモ5』が全世界で550万本を突破、シリーズ累計6,141万本 画像

『グランツーリスモ5』が全世界で550万本を突破、シリーズ累計6,141万本

本日ソニー・コンピュータエンタテインメントは、11月下旬に発売していたポリフォニー・デジタルの新作レーシングゲーム『グランツーリスモ5』が、発売12日間で全世界550万本を超えたと発表しました。

AQI、ヘッドロックとの業務提携を解消 ブラウザゲームに経営資源集中 画像

AQI、ヘッドロックとの業務提携を解消 ブラウザゲームに経営資源集中

AQインタラクティブ<3838>は、12月10日、オンラインゲーム開発のヘッドロックとの業務提携を解消する、と発表しました。

ガーラ、インドZapakとの『Flyff Online』のライセンス契約解消・・・Zapakのライセンス契約料不払いで 画像

ガーラ、インドZapakとの『Flyff Online』のライセンス契約解消・・・Zapakのライセンス契約料不払いで

ガーラ<4777>は、12月10日、インドのZapak Digital Entertainment Limited.(以下、Zapak)との間で締結していた「Flyff Online」(フリフオンライン)のインドにおけるサービス提供に係るラインセンス契約を解消した、と発表しました。

「仕事は青春」CyberXのエンジニア・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第6回 CyberX後編 画像

「仕事は青春」CyberXのエンジニア・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第6回 CyberX後編

「ソーシャル、日本の挑戦者たち」のCyberX編の最終回ではエンジニアについての話を聞きました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

新しいステージに一緒に行ける人を募集・・・ゲームフリーク訪問記(後編) 画像

新しいステージに一緒に行ける人を募集・・・ゲームフリーク訪問記(後編)

ゲームフリーク訪問記、後編です。

『インフィニティ・ブレード』がリリース!モバイルからモーションゲームへ、アンリアル・エンジンの新たな挑戦・・・「Unreal Japan News」第12回 画像

『インフィニティ・ブレード』がリリース!モバイルからモーションゲームへ、アンリアル・エンジンの新たな挑戦・・・「Unreal Japan News」第12回

アンリアル・エンジン3はこれまでに、様々なジャンルやサイズの数多くのゲームで利用され、多くのサクセス・ストーリーを生んできました。そして今年の9月、アンリアル・エンジン3のモバイル版が発表され、Appleのスペシャルイベントではスティーブ・ジョブズ本人によ

高知県がソーシャルゲームの開発支援・・・12月10日付け新聞記事 画像

高知県がソーシャルゲームの開発支援・・・12月10日付け新聞記事

高知県がソーシャルゲームの開発支援に乗り出すとの報道がありました。高知県では、まんが・コンテンツ課を設置し、コンテンツ産業の育成に取り組んでいるそうです。

アップル、ゲーム部門のボスを失う 画像

アップル、ゲーム部門のボスを失う

報道によれば、アップルでiPhoneゲームテクノロジー部門の代表を務めるGraeme Devine氏が先週で退職したということです。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

Hansoft、Kojima Productionにプロジェクトマネジメントシステムを導入 画像

Hansoft、Kojima Productionにプロジェクトマネジメントシステムを導入

Hansoftは、同社のプロジェクトマネジメントシステムがコナミのKojima Productionに採用されたと発表しました。Hansoftはこの分野で世界的にリードする企業で、最新の「Hansoft 6.5」は英語に加えて日本語や中国語にも対応し、特にアジア市場の開拓を進めているというこ

ユークス、第3四半期は経常益32%減・・・円高による為替差損で 画像

ユークス、第3四半期は経常益32%減・・・円高による為替差損で

ユークス<4334>の第3四半期累計(2-10月期)の連結業績は、売上高43億5500万円(前年同期比16.3%減)、経常利益5億7800万円(同32.4%減)、四半期純利益3億6600万円(同27.6%減)となりました。

ニワンゴ、「ニコニコ動画(原宿)」で新サービス「ニコニコアプリ」を開始、14コンテンツをリリース 画像

ニワンゴ、「ニコニコ動画(原宿)」で新サービス「ニコニコアプリ」を開始、14コンテンツをリリース

ドワンゴ<3715>傘下のニワンゴは、12月9日、「ニコニコ動画(原宿)」( http://www.nicovideo.jp/ )で、新サービス「ニコニコアプリ」を開始する、と発表しました。

レベルファイブ、モバイルサイト「ROID」にソーシャル機能を追加 画像

レベルファイブ、モバイルサイト「ROID」にソーシャル機能を追加

レベルファイブは、iモード向けモバイルサイトROID」において、「ゲーム日記」「ミニメール」「伝言板」などのソーシャル機能を実装しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

DS版『Michael Jackson: The Experience』は、海賊版でプレイするとブブゼラが鳴り響く 画像

DS版『Michael Jackson: The Experience』は、海賊版でプレイするとブブゼラが鳴り響く

米WIREDによると、ユービーアイソフトが販売するニンテンドーDSソフト『Michael Jackson: The Experience』では、海賊版のソフトをプレイするとマイケル・ジャクソンの楽曲の代わりにブブゼラの音が鳴り響くとのことです。

コードマスターズ、デベロッパーのNetDevilを提訴 画像

コードマスターズ、デベロッパーのNetDevilを提訴

英国のコードマスターズは、デベロッパーのNetDevilを提訴しました。

ソーシャルゲームのプロデューサーには何が必要?・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第5回 CyberX中編 画像

ソーシャルゲームのプロデューサーには何が必要?・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第5回 CyberX中編

「ソーシャル、日本の挑戦者たち」CyberX編の中編は引き続き代表の小柳津林太郎氏に同社のゲームプロデュースについて聞きました。

立体Expo2010で行われるパネルディスカッションに、稲船敬二氏が登場 画像

立体Expo2010で行われるパネルディスカッションに、稲船敬二氏が登場

神奈川にあるパシフィコ横浜で開催されている「New Media Technology 立体Expo2010」で9日、ゲームクリエイター稲船敬二氏がパネルディスカッションに参加します。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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