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その他 その他ニュース記事一覧(111 ページ目)

「Amazon Fire TV」の開封映像が続々アップロード ― 各ゲーム機との比較も 画像

「Amazon Fire TV」の開封映像が続々アップロード ― 各ゲーム機との比較も

先日、北米Amazonで発表された、ゲームも出来るセットトップボックス Amazon Fire TV 。新たな開封動画や、ハンズオン映像がYouTubeにアップロードされています。

LINEのスクロールランアクションゲーム「LINE クッキーラン」、2000万ダウンロードを突破 画像

LINEのスクロールランアクションゲーム「LINE クッキーラン」、2000万ダウンロードを突破

LINE株式会社 が、同社が運営するメッセージングアプリ「 LINE 」のゲームプラットフォーム「LINE GAME」にて提供中のスクロールランアクションゲーム『LINE クッキーラン』( iOS / Android )のダウンロード数が2000万件を突破したと発表した。

D2C R、4/16にセミナーイベント「アプリビジネス支援”グロースハック”サービス最前線!」を開催 画像

D2C R、4/16にセミナーイベント「アプリビジネス支援”グロースハック”サービス最前線!」を開催

株式会社D2C R が、4月16日(水) 18:30(受付18:00)より同社内のセミナールームにて様々なアプリビジネス支援サービスや具体事例を紹介するセミナーイベント「アプリビジネス支援”グロースハック”サービス最前線!」を開催する。プログラム概要は以下のとおり。

【Unite Japan 2014】デジタルサイネージ、クラブ、アトラクション、広がるUnityの活躍の場 画像

【Unite Japan 2014】デジタルサイネージ、クラブ、アトラクション、広がるUnityの活躍の場

ゲーム業界の内外で普及が進むUnity。公式サイト「Made with Unity」ページでは、デジタルサイネージ、インスタレーション、eコマースサイト、クラブ、アトラクションなど、さまざまな分野で採用時例が見られます。しかし、Unityにはゲーム制作入門書は豊富でも、これら

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

【GDC 2014】『グランド・セフト・オートV』オーディオプログラマーが語る音響デザインの裏側 画像

【GDC 2014】『グランド・セフト・オートV』オーディオプログラマーが語る音響デザインの裏側

2014年3月21日、 『グランド・セフト・オートV』のオーディオプログラマー、Alastair MacGregorは「The Sound of Grand Theft Auto V」と題したGDC 2014のセッションで同作 の音声について語りました。

実際に歩くことができるルームランナー型VRデバイス「Omni」が今年9月に発売決定、日本国内への配送も可能 画像

実際に歩くことができるルームランナー型VRデバイス「Omni」が今年9月に発売決定、日本国内への配送も可能

VRヘッドセットのOculus Riftと並び、全方位型ルームランナーのような機構で実際に身体を動かしてゲームをプレイ出来るVRデバイスとして注目を集めている「 Omni 」。昨年8月より予約販売が開始されていた中、開発と販売を担当するVirtuix社が今年9月にも同デバイスをリ

【Unite Japan 2014】堀江貴文氏「人物の3Dデータ販売は新しいビジネスの可能性」、実写を使ったゲームのいま 画像

【Unite Japan 2014】堀江貴文氏「人物の3Dデータ販売は新しいビジネスの可能性」、実写を使ったゲームのいま

実写を使ったゲームはそれほど多くありません。死屍累々といってもいいでしょう。しかし、これから状況が変わっていくかもしれません。低予算で実写素材を活用できるソリューションがそろってきたからです。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコーポレートキャラクタ

【Unite Japan 2014】ネイティブ初挑戦で大ヒット、『ACR DRIFT』のクルーズが紹介した「魔法の杖」とは? 画像

【Unite Japan 2014】ネイティブ初挑戦で大ヒット、『ACR DRIFT』のクルーズが紹介した「魔法の杖」とは?

Unite Japan 2014で3月7日、クルーズの蛭田健司氏と鈴木優一氏が「全世界135カ国に配信したレーシングゲーム『ACR DRIFT』の制作秘話と技術基盤の構築について」と題して講演しました。その本質は「やるべきことをきちんとやる」という、非常にシンプルなものでした。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

SCE、「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー開始 ― 正式版ではiOS/AndroidからPS Vitaへの移植も容易に 画像

SCE、「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー開始 ― 正式版ではiOS/AndroidからPS Vitaへの移植も容易に

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation Mobile専用の開発環境「Unity for PlayStation Mobile」のパブリックプレビューを本日より開始します。

モバイル版『テトリス』驚異の4億2500万ダウンロードを達成していたことが明らかに 画像

モバイル版『テトリス』驚異の4億2500万ダウンロードを達成していたことが明らかに

1984年の登場以来、世界の様々な機種でリリースされてきた『 テトリス 』。落ち物パズルゲームの元祖とも言われる『テトリス』のモバイル版が累計 4億2500万ダウンロード を達成していたことが明らかになりました。

【Unite Japan 2014】リッチ化するスマホゲームで、ミドルウェアができること〜CRI・ミドルウェアのミドルウェア群と採用事例 画像

【Unite Japan 2014】リッチ化するスマホゲームで、ミドルウェアができること〜CRI・ミドルウェアのミドルウェア群と採用事例

競争が激化するソーシャルゲーム業界。「グラフィックは一枚絵が当たり前」「サウンドは鳴らないのが当たり前」といったフィーチャーフォン時代の常識は、すでに過去のものとなっています。そこで注目を集めているのがCRI・ミドルウェアが提供するミドルウェア群。動画

【Unite Japan 2014】「Project Morpheus」もUnityに対応へ!国内初披露のデモも 画像

【Unite Japan 2014】「Project Morpheus」もUnityに対応へ!国内初披露のデモも

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、Unite Japan 2014の二日目「Unityで開発するPlayStationプラットフォーム向けゲームタイトル」と題した講演を行い、直近での取り組みや各種デモの紹介を行いました。先日のGDCで発表されたばかりのProject Morpheusも日本で

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

【Unite Japan 2014】FlashデザイナーにとってSpriteStudioは福音なのか・・・KLabが直面したアニメーション制作の課題とは? 画像

【Unite Japan 2014】FlashデザイナーにとってSpriteStudioは福音なのか・・・KLabが直面したアニメーション制作の課題とは?

日本はスマホネイティブにおいても、2Dゲームが好まれやすいという、世界的にもユニークなお国柄です。そこで求められるのが、使い勝手の良いスプライトアニメーション制作ツール。「OPTPiX SpriteStudio」はその代表例で、昨年のUnite Japanにあわせてバージョン5にメ

「Unreal Engine 4.1」アップデート予定内容が公開―対応OSにSteamOSやLinuxが追加 画像

「Unreal Engine 4.1」アップデート予定内容が公開―対応OSにSteamOSやLinuxが追加

Epic Gamesは、ゲームエンジン「 Unreal Engine 4.1 」にSteamOSやLinuxへの対応を始めとした、 アップデート 予定内容を公開しました。

【Unite Japan 2014】スマホゲームに「シェアボタン」を!Unityが買収した「Everyplay」の魅力を徹底紹介 画像

【Unite Japan 2014】スマホゲームに「シェアボタン」を!Unityが買収した「Everyplay」の魅力を徹底紹介

本年3月にユニティ・テクノロジーズに買収され、世間を驚かせたApplifier。スマホ向けゲーム動画共有サービス「Everyplay」を展開するフィンランドのベンチャーで、2010年に起業しました。買収後も他のゲームエンジン向けSDKの供給は続くとしていますが、Unityとの統合

ミクシィ、Mobageオープンプラットフォーム経由でのmixiゲームスマートフォン(Web)版を終了 画像

ミクシィ、Mobageオープンプラットフォーム経由でのmixiゲームスマートフォン(Web)版を終了

株式会社ミクシィ が、 株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) との業務提携により提供しているMobageオープンプラットフォーム経由での「mixi ゲーム スマートフォンWeb」版(以下「mixiゲーム(Mobage)」)の提供を2015年5月28日(木)を以て終了すると発表した。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

【Unite Japan 2014】Unityの最新情報が一挙公開!基調講演には、Oculus VRの創設者も登壇 画像

【Unite Japan 2014】Unityの最新情報が一挙公開!基調講演には、Oculus VRの創設者も登壇

4月7日に開幕したUnityのゲーム開発者向けカンファレンス「Unite Japan」(4月8日まで)で、共同設立者のデイビッド・ヘルガソン氏と、オキュラスVRの創設者でCEOのパーマー・ラッキー氏が基調講演に登壇。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの大前広樹氏と高橋啓治郎

Wargaming『World of Tanks』2014年のe-Sports事業に1000万ドルする計画を発表 画像

Wargaming『World of Tanks』2014年のe-Sports事業に1000万ドルする計画を発表

WargamingのCEO Victor Kisyli氏は『 World of Tanks 』でe-Sportsをサポートしている機能の改善や開発に1000万ドルを投資する2014年計画を発表しました。

ログバー、指輪型ウェアラブルデバイス「Ring (リング)」の開発資金をKickstarterで募集し約9100万円を調達 画像

ログバー、指輪型ウェアラブルデバイス「Ring (リング)」の開発資金をKickstarterで募集し約9100万円を調達

株式会社ログバー が、人差し指に装着してジェスチャーのみでデバイスコントロールやテキスト入力が可能になる指輪型ウェアラブルデバイス「 Ring(リング) 」の開発資金をクラウドファウンディングプラットフォーム「 Kickstarter 」にて募集し、目標額 の約3.

マイクロソフトがXbox One上で動くXbox 360エミュレーターの開発を計画 画像

マイクロソフトがXbox One上で動くXbox 360エミュレーターの開発を計画

マイクロソフトが、Xbox One上で動かせるXbox 360エミュレーターの開発を計画していることが判明しました。

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KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

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