PeakXVとMirae Assetの2社が参画し、日本発AI企業の成長を支援。
Game Passの収益構造を巡って、海外のゲーム開発者・メディア関係者がさまざまな意見を交わしています。
KRAFTONが経営陣交代を発表していました。
Romero Gamesは閉鎖されておらず、そのような事態にならないよう全力を尽くしているとのこと。
短期的な利益重視のGame Passが業界の将来を危うくしたと指摘しています。
2つのプロジェクト中止は事実であるものの、開発者は別のプロジェクトへ移ったということです。
Romero GamesはXにて応援の言葉に感謝を述べています。
開発スペースが閉鎖されたとしています。
レイオフ対象者に対するAI活用の呼びかけが、思いもよらず炎上している模様です。
カプコンが「カスタマーハラスメント(誹謗、中傷等)への当社対応について」を公開。
2022年にはAAA級のファンタジーARPGの開発もアナウンスされていました。
EA Playでは2025年8月15日に本作がリストから除外される予定です。
ジョン・ロメロ氏率いるRomero Gamesは、2022年にオリジナルかつ完全新規のFPSをUnreal Engine 5で開発中であると発表し、有名パブリッシャーの協力を得ていると伝えていました。
7月下旬にはLINE公式アカウントの友だち追加や広告接触などのLINE関連行動データも連携予定。Yahoo! JAPANとLINE双方のビッグデータを統合的に分析可能に。
企業文化を性暴力の言い訳にしたようです。
『The Last of Us』原作を手がけたノーティードッグが、実写ドラマ版シーズン3からは関わらないという声明を出しました。
マイクロソフトの人員削減について、傘下スタジオの動向にも注目が高まっています。
社名変更は、ゲーム業界での新たな挑戦の兆しに。
第一報の翌日、6月13日にはネクソン株が急騰ました。
スタジオのアートディレクター求人には『ディアブロ II』への深い理解が必要要件として記載されている点も興味深く思えます。