『FF7 リベレーション』パケ版はディスク1枚でDL必須。ディスクだけで遊べない仕様に海外から反響―浜口D「品質を妥協したくなかった」と理由を説明 | GameBusiness.jp

『FF7 リベレーション』パケ版はディスク1枚でDL必須。ディスクだけで遊べない仕様に海外から反響―浜口D「品質を妥協したくなかった」と理由を説明

前作『FF7 リバース』のPS5パッケージ版はディスク2枚組。そこから仕様が変わったことで、海外ユーザーを中心に話題になっていました。

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『FF7 リベレーション』パケ版はディスク1枚でDL必須。ディスクだけで遊べない仕様に海外から反響―浜口D「品質を妥協したくなかった」と理由を説明
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『ファイナルファンタジーVII』のリメイクプロジェクトにてディレクターを務める浜口直樹氏は、『ファイナルファンタジーVII リベレーション(以下、FF7 リベレーション)』のパッケージ版で追加データのダウンロードを必要とする理由について言及しました。

品質を守るための選択

本作は、『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの完結編となる作品で、『ファイナルファンタジーVII リバース(以下、FF7 リバース)』の物語を引き継ぎ、クラウドたちがセフィロスとの最後の戦いへ向かう冒険が描かれます。

そんな本作のPS5パッケージ版では、ディスク1枚で販売され、プレイするには追加データのダウンロードが必要だと公式サイトにて案内されていました(スイッチ2パッケージ版はキーカードで販売)。なお、海外公式サイトではXBOX Series X|Sパッケージ版も同様の仕様となっています。

前作『FF7 リバース』のPS5パッケージ版は、ゲームを本体へインストールするデータディスクと起動に使用するプレイディスクの2枚組でしたが、海外掲示板Redditなどでは、前作と同じく複数枚のディスクにできなかったのか、ディスクだけで遊べないものを物理版と呼べるのかといった疑問の声が見られました。

こうしたなか、海外メディアIGNのインタビューでは、物理ディスク付きのパッケージ版が販売されることについて浜口氏に質問を実施(ディスク1枚の仕様についてまでは質問していないものの、浜口氏が話を広げた模様)。その後、浜口氏は自身のXで当該記事を引用し、各プラットフォームにはパッケージ容量に関する制約があり、フルディスク化のために完結作の品質を妥協することは、結果として多くのファンにとって望ましくないと考えたとしています。

一方で、ディスクレス化が進む現在の市場環境において、物理版の発売を実現できたこと自体には大きな意味があるとの考えを示しました。

なお、Game*Sparkでは、本作の先行プレイレポートと浜口氏へのインタビューを掲載しておりますので、こちらもあわせてご確認ください。






ファイナルファンタジーVII リベレーション』は、PC(Steam/Epic Gamesストア)/PS5/XBOX Series X|S/ニンテンドースイッチ2向けに2027年4月8日リリース予定です。


《松本鹿介@Game*Spark》

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