Xsolla(エクソラ)は、ビデオゲーム向けのコマースソリューションを提供するグローバルカンパニーです。決済処理、ゲーム配信、マネタイズ支援など、ゲーム開発者がグローバル市場で成功するために必要なツール(MoR や Webショップなど)を提供しています。
世界200以上の国と地域に対応し、700以上の決済手段をサポート。インディーから大手パブリッシャーまで、あらゆる規模のゲーム会社に利用されています。
Know more about Xsolla

外部決済をめぐる規制が各地域で大きく変化する中、ゲームメーカーはどのように海外収益を伸ばしていけるのでしょうか。CEDEC2026のセッションで紹介されたXsollaのWeb ShopやMoR、不正決済防止対策の事例から、その具体的な打ち手を紹介します。

KLabがアプリ外決済で売上を大きく伸ばした要因は、デイリーボーナスや限定商品による顧客接点・商品設計の工夫だった。

GameBusiness.jpは来る2026年6月4日(木)、秋葉原UDXカンファレンスにてオフラインセミナー「外部決済の成功事例から読み解く、これからのゲームビジネス」を開催します。

KLabがアプリ外決済で売上を大きく伸ばした要因は、デイリーボーナスや限定商品による顧客接点・商品設計の工夫だった。
外部決済をめぐる規制が各地域で大きく変化する中、ゲームメーカーはどのように海外収益を伸ばしていけるのでしょうか。CEDEC2026のセッションで紹介されたXsollaのWeb ShopやMoR、不正決済防止対策の事例から、その具体的な打ち手を紹介します。
KLabがアプリ外決済で売上を大きく伸ばした要因は、デイリーボーナスや限定商品による顧客接点・商品設計の工夫だった。
GameBusiness.jpは来る2026年6月4日(木)、秋葉原UDXカンファレンスにてオフラインセミナー「外部決済の成功事例から読み解く、これからのゲームビジネス」を開催します。
エクソラはブランド刷新と大型イベント参加でゲーム開発者支援を強化し、収益化や多プラットフォーム展開を推進。
近年重要性が増すD2C(Direct to Consumer)戦略、グローバル決済のトレンド、そしてXsollaが「来年、最もフォーカスする」と語る日本市場への本気度まで、ゲームビジネスの未来を紐解きます。
新しく責任者に就任した國分氏は、アマゾンやディズニーといった世界的なエンターテインメント企業で、事業開発や財務計画の中核を担ってきました。
グローバル展開の成功には、MoRモデルとローカル決済対応、不正防止策が重要であり、これにより収益最大化と開発集中を実現できる。
国策「サウジビジョン2030」を推進するための取り組みです。
ゲーム向け決済サービスのXsollaがAcceleratXRを買収。マルチプラットフォームでのシームレスなID/購入履歴の引継ぎを目指します。