イベントのニュース記事一覧(17 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 イベントニュース記事一覧(17 ページ目)

生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く 画像

生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く

GDC 2025で「Roblox(ロブロックス)」がAIを使った新しい機能を披露していました。

『サイバーパンク2077』エンディングは作り手とプレイヤーの対話でできている―CD PROJEKT RED開発者パネルセッションレポ【GDC2025】 画像

『サイバーパンク2077』エンディングは作り手とプレイヤーの対話でできている―CD PROJEKT RED開発者パネルセッションレポ【GDC2025】

ゲームのエンディングに関するセッションですが、ネタバレ無しの構成でお送りします。

『Balatro』がGOTY! 第25回「GDC Awards」受賞作品発表!インディーゲーム対象の「IGF Awards」も受賞作品発表 画像

『Balatro』がGOTY! 第25回「GDC Awards」受賞作品発表!インディーゲーム対象の「IGF Awards」も受賞作品発表

また、「GDC Awards」の生涯功労賞に『Max Payne』や『Alan Wake』で知られるサム・レイク氏が、パイオニア賞に『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』などを手がけたルーカス・ポープ氏が選出されています。

あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】 画像

あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】

電通が作るゲームってどんなの?なぜゲームを作るの?

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

UIデザインが 『メタファー:リファンタジオ』の顔になったとき―アトラスUIデザイナーパネルセッションレポ【GDC2025】 画像

UIデザインが 『メタファー:リファンタジオ』の顔になったとき―アトラスUIデザイナーパネルセッションレポ【GDC2025】

現地時間の3月20日、米サンフランシスコで開催中のGDC 2025にて、数々の賞に輝いたアトラスのファンタジーRPG 『メタファー:リファンタジオ』のUIについて語るパネルセッションが開催されました。

『塊魂』高橋慶太氏の新作『to a T』はなぜか筆者の心に強く刺さる不思議な魅力を持つゲームだった―インプレッションとインタビューをお届け【GDC2025】 画像

『塊魂』高橋慶太氏の新作『to a T』はなぜか筆者の心に強く刺さる不思議な魅力を持つゲームだった―インプレッションとインタビューをお届け【GDC2025】

高橋慶太氏は『塊魂』の生みの親として知られ、最近は『Wattam [ワッタン]』など様々なゲームを手掛けています。

『FF』とクラウドが好きでバトルディレクターになった元『モンハン』開発者が語る『FF7リバース』のバトルシステムセッションレポ【GDC 2025】 画像

『FF』とクラウドが好きでバトルディレクターになった元『モンハン』開発者が語る『FF7リバース』のバトルシステムセッションレポ【GDC 2025】

カプコンで『モンハン』の開発にも関わっていたという遠藤氏のセッションの模様をお届けします。

NFTを活用した観光プロジェクトを表彰する「Japan Tourism NFT Awards 2024」、エイチ・アイ・エスなど10事業者が受賞 画像

NFTを活用した観光プロジェクトを表彰する「Japan Tourism NFT Awards 2024」、エイチ・アイ・エスなど10事業者が受賞

・「Japan Tourism NFT Awards 2024」が開催され、5部門10事業者が表彰された
・リアル会場とオンラインのハイブリッド形式で実施
・観光×NFTの多様な活用事例や可能性が共有された

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

【緊急告知!】Game*SparkとAUTOMATONでイベント!阿佐ヶ谷ロフトAでゲームメディアの現状語り合うリアルイベント開催(オンライン配信もあるよ) 画像

【緊急告知!】Game*SparkとAUTOMATONでイベント!阿佐ヶ谷ロフトAでゲームメディアの現状語り合うリアルイベント開催(オンライン配信もあるよ)

今のゲームメディアについて、昨今のゲームについて等々アツいトークを繰り広げます。

ときど、ハイタニなど格ゲーマーが拳(コントローラー)を“置いて”トークバトル!「格ゲー俺のNo.1」イベント発表―登壇者を変えて6月まで連続開催 画像

ときど、ハイタニなど格ゲーマーが拳(コントローラー)を“置いて”トークバトル!「格ゲー俺のNo.1」イベント発表―登壇者を変えて6月まで連続開催

3か月連続でイベント「E5 Talk Live Series」開催決定!第1弾「格ゲー俺のNo.1」は4月27日に現地とオンライン視聴で観戦できます。

賞金総額140万円!ゲーム開発コンテスト『Tokyo Game Jam』参加者募集。ゲーム制作へのAI活用や業界動向、ハッカソンのコツを語るプレイベント開催 画像

賞金総額140万円!ゲーム開発コンテスト『Tokyo Game Jam』参加者募集。ゲーム制作へのAI活用や業界動向、ハッカソンのコツを語るプレイベント開催PR

開催は4月25日(金)~27日(日)。腕試しや新たなチームメンバーとの出会いを求めるインディーゲーム開発者はもちろん、ゲームやエンタメに情熱を持つ幅広いバックグラウンドの参加者を募っています。

「東京ゲームショウ 2025」は9月25日開催―アクセシビリティコーナー新設、通路幅の拡大などの改善を発表 画像

「東京ゲームショウ 2025」は9月25日開催―アクセシビリティコーナー新設、通路幅の拡大などの改善を発表

9月25日から28日まで4日間のハイブリッド開催。2月21日より、出展申込の受付を開始しました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

【3月12日(水)イベント開催】レッドオーシャン化するSteamの販売戦略を学ぶ―今、ゲーム市場で何が起きているのか? 画像

【3月12日(水)イベント開催】レッドオーシャン化するSteamの販売戦略を学ぶ―今、ゲーム市場で何が起きているのか?

Steamにおける販売戦略をテーマに、リュウズオフィス 代表取締役の小沼竜太氏をお迎えします。

ANYCOLORのクリエイター直伝のLive2D制作術―魅力的なフェイシャルを表現するコツは「筋肉」にあり【「alive 2024」セッションレポート】 画像

ANYCOLORのクリエイター直伝のLive2D制作術―魅力的なフェイシャルを表現するコツは「筋肉」にあり【「alive 2024」セッションレポート】

人気VTuberが多数在籍するANYCOLORでは、どのような点にこだわってLive2Dを制作しているのか?  2024年12月13日(金)に秋葉原UDXで開催されたLive2Dの祭典「alive2024」にて、その秘密の一端が語られました。

インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo」、2025年4月13日開催決定―出展タイトルの募集を開始 画像

インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo」、2025年4月13日開催決定―出展タイトルの募集を開始

エントリー期間は2月12日(水)AM11:59まで。1団体につき原則1タイトルまで無料で登録が可能です。

Live2Dクリエイターのキャリア形成を実例で提案―制作スタジオ「2DCG PlaNetStudio」のセッションをレポート【alive 2024】 画像

Live2Dクリエイターのキャリア形成を実例で提案―制作スタジオ「2DCG PlaNetStudio」のセッションをレポート【alive 2024】

多くのクリエイターを抱えるクリエイティブスタジオ「2DCG PlaNetStudio」が、Live2Dクリエイターを対象としたキャリア形成にまつわるセッションをおこないました。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

関西最大規模のゲーム業界勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE '25」が大阪で開催決定3/28 画像

関西最大規模のゲーム業界勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE '25」が大阪で開催決定3/28

4トラック24セッションや懇親会も予定されています。参加申し込みは2025年1月末から。

白組とOLMが語るVFXにおけるR&Dとの向き合い方とは【SIGGRAPH Asia 2024】 画像

白組とOLMが語るVFXにおけるR&Dとの向き合い方とは【SIGGRAPH Asia 2024】

R&Dに対する向きあい方こそ異なるものの、他社と連携しつつ最新技術は追い続けるという姿勢は一致するセッションとなりました。

Live2Dの祭典「alive 2024」の出展ブースを現地レポート―モーションキャプチャー、AI活用、そして人気VTuberの“配信部屋”も 画像

Live2Dの祭典「alive 2024」の出展ブースを現地レポート―モーションキャプチャー、AI活用、そして人気VTuberの“配信部屋”も

Live2Dに関する企業・学校・クリエイターが集い、ブース出展やセッションを実施した1Dayイベント「alive 2024」。そのブース出展のもようをお届けします。

東京ビッグサイトで行われた第2回「キャリアクエスト」をレポート!次代を担う就活生と企業が直に向き合う“ゲーム業界特化型”な就活イベント 画像

東京ビッグサイトで行われた第2回「キャリアクエスト」をレポート!次代を担う就活生と企業が直に向き合う“ゲーム業界特化型”な就活イベント

“ゲーム業界特化型”就活イベント「キャリアクエスト」の模様をお届けします。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

もっと見る