「E3」正式終了決定―パンデミックや競合イベント台頭の影響受け | GameBusiness.jp

「E3」正式終了決定―パンデミックや競合イベント台頭の影響受け

近年では各社の不参加表明が目立ち、新型コロナウイルスによる開催中止も続いていました。

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「E3」正式終了決定―パンデミックや競合イベント台頭の影響受け
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Entertainment Software Association(ESA)は、アメリカで開催されてきたE3(Electronic Entertainment Expo)を正式に終了することを発表しました。

1995年に始まったE3が正式に終了へ

E3の主催者で、アメリカのビデオゲーム業界の団体Entertainment Software Association(ESA)の会長兼CEOであるStanley Pierre-Louis氏は、20年以上にわたりアメリカと世界のビデオゲーム業界のショウケースとして中心的役割を果たしてきた同イベントを終了することを明らかにしました。

ワシントン・ポストの取材に応じた同氏はまた、愛すべきE3に別れを告げるのは難しいこととしながらも、メーカー各社が個々にショウケースを開催したり、他のイベントと連携してゲームを紹介するなど、ビデオゲーム業界がファンやパートナーにリーチする新たな機会を得ることは正しいこと、との考えを伝えています。

近年は新型コロナウイルスの影響も









これまでアメリカのロサンゼルスで開催されてきたE3は、2020年には新型コロナウイルスの影響で開催が中止、2021年にはオンラインで開催するも、翌2022年には再び現地・オンライン共に中止、今年2023年には大手各社の不参加表明が続いたこともあり再び中止となっていました。


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