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『アーマード・コア6』の開発秘話を3Dグラフィック担当者が紹介―ゲーム制作ワークフローセミナー1/19オンライン開催

クリエイティブ市場の総合商社Tooは、自社が主催する「ゲーム制作ワークフローセミナー第7弾『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』メイキングセミナー」を2024年1月19日にオンラインにて開催すると発表しました。

ゲーム開発 3DCG
『アーマード・コア6』の開発秘話を3Dグラフィック担当者が紹介―ゲーム制作ワークフローセミナー1/19オンライン開催
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Tooは、自社が主催する「ゲーム制作ワークフローセミナー第7弾『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』メイキングセミナー」を2024年1月19日にオンラインにて開催すると発表しました。

本セミナーは、「ゲーム・アニメ・CG・映像制作に携わる・興味のある方」「制作に3DCGツール導入を検討中の方」を対象に、Autodesk製品を中心とするゲーム制作フローを紹介するイベント。第7弾となる今回は、フロム・ソフトウェアの3Dグラフィックセクション・サブリーダー/前田耕蔵氏をスペシャルゲストとして招き、2023年8月25日発売後数々の賞を受賞した『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のメイキングセミナーを実施予定とのことです。

<以下、プレスリリースより引用>

「ゲーム制作ワークフローセミナー第7弾「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」メイキングセミナー」を2024年1月19日(金)にオンライン開催―前作から10年ぶりの進化を遂げたARMORED COREの世界観に迫る

クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、「ゲーム制作ワークフローセミナー第7弾「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 」メイキングセミナー」を2024年1月19日(金)にオンライン開催します。

本セミナーは、ゲーム・アニメ・CG・映像制作に携わる方や興味のある方、または制作に3DCGツールの導入をご検討中の方々を対象に、Autodesk製品を中核とするゲーム制作フローをご紹介するセミナーです。

第7弾となる今回は、スペシャルゲストとして株式会社フロム・ソフトウェア様にご登壇いただき、2023年8月25日に発売開始した『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のメイキングセミナーを実施します。前作から10年ぶりとなる本作品がどのような進化や変革を遂げたのか、ゲーム制作現場における開発秘話や3ds Maxなどのデジタルツールを活用した3Dアートワークなどをご紹介いただきます。

※視聴には事前登録が必要です。
※開催時間は約100分です。オンライン開催ですので、インターネットに接続できるPC、もしくはスマートフォン・タブレット端末があればどこからでもご視聴可能です。

■タイトル
ゲーム制作ワークフローセミナー第7弾「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」メイキングセミナー

■セミナーお申し込み及び詳細
https://www.too.com/event/2024/armoredcore6/

■講師
株式会社フロム・ソフトウェア
3Dグラフィックセクション サブリーダー
前田耕蔵氏

■内容
  1. タイトル紹介
  2. 開発体制について
  3. キャラクター制作について
  4. 背景制作について
  5. モーション制作について
  6. カスタマイズ機能強化
  7. お知らせ

※プログラム内容、講師は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。

■このような方におすすめです
  • ゲーム業界に就職をしたい学生
  • ゲーム、アニメ、映像制作に携わる方
  • CG制作をはじめてみたい方
  • CGソフトをお使いの方

■日時
2023年1月19日(金)LIVE配信 16:30~18:00

■会場
オンライン開催(全国どこからでも参加可能)

■受講料
無料(事前登録制)

■主催
株式会社Too

■協力
オートデスク株式会社

■同件に関するお問い合わせ先
株式会社Too クリエイティブアカウント部
E-Mail dms@too.co.jp
〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル

《Ten-Four》

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