gamescomでのフィードバックは好意的であったとのこと。
ディー・エヌ・エーは、Epic Games Japanの鍬農健二郎氏を招いたゲーム開発者向け勉強会「Game Developers Meeting Vol.66」を9月25日に開催します。
レベルファイブ公式Xが9月14日に公開したブースイメージ図におけるAI使用を巡り、日野氏が自身のXで説明を行いました。
大きな前進も現状で導入はやや手間―Steam Deckで使える汎用フレーム生成プラグイン
『ディアブロ5』を前にして、『ディアブロ4』もかなり盛り上がって行きそうです!
9月9日の正式版リリース後、最大同時接続者数が日ごとに上昇し、リリース後初の週末に30万人を突破しています。
合同会社輝井堂は、インディーゲーム開発者コミュニティ「路地裏デベロッパーズ・クラウド」として、「Tokyo Game Show 2026」に初出展することを発表しました。
『ポケットモンスター』シリーズ ディレクター・大森滋氏がディレクター/プロデューサーを担当!
ゲームをさらに楽しくするためのヒントは『ドラゴンクエスト』の「かいしんのいちげき」にありました。
エンジニアの現場でAIを利用したコーディングエージェントによる業務を進める施策が要所で見受けられますが、実際にはまだまだ組織によっては導入に壁があるとのこと。特にゲーム開発のような現場で、普及を進めるにはどうしたらいいかを解説します。
新たに32GBのスイッチ2用ゲームカードが登場したことが確認されました。
前作『FF7 リバース』のPS5パッケージ版はディスク2枚組。そこから仕様が変わったことで、海外ユーザーを中心に話題になっていました。
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、開発者向けカンファレンス「CEDEC2027」を2027年7月14日~16日に開催すると発表しました。
ゲームの多言語展開が当たり前である時代。グローバルで運営されるタイトルで、LQAの工数を減らすために行ったさまざまな施策を紹介。世界展開するための、大事な環境構築について語っています。
チーターへの対処として、ゲーム内の通報機能やプレイヤー主導のコミュニティサーバーの活用も呼びかけています。
ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展社第一弾15社を発表し、来場登録の受付を開始しました。
電気通信大学は、ゲームを中心とした研究教育拠点「CEREC」を発足し、9月29日の記念イベントで久夛良木健氏らが登壇します。
海外掲示板Redditでは、12月の発売や「東京ゲームショウ2026」での続報発表を予想する声も上がっています。
開発したゲームはメガドライブ実機でも動作するほか、Web/Windows/macOS/Linux/iOS/Android/Linux携帯ゲーム機向けにエクスポートすることができるそうです。
もはや、ボイスチャットは単なる通話機能にとどまらない。