リリース直後からクラッシュ報告多数のPS5版。まずは、PS5 Pro向けの修正パッチが配信。
『シムアース』に影響を受けて制作された惑星シミュレーター作品。その思いについてお聞きしました。
5月には早期アクセス開始も予定されています。
PS5の性能を活かし、反応速度向上とロード時間短縮などを実現しました。
PS5版『Starfield』にて相次ぐクラッシュ報告。
『PUBG: BLINDSPOT』から得たものについても語られています。
「『レッド・デッド・リデンプション2』で試してみて」と引き合いに出しつつ、その複雑さを主張しています。
7月27日からさらに延期されることはないとしています。
当初は2023年予定として発表されましたが、2度の延期を経て2026年予定となっています。
『ボーダーランズ4』新DLCの配信から間もなく、突如として登場。
Xboxの実績機能がパワーアップ。さらにフィードバックを受け取る専門チームも結成されたとのこと。
チーム解散ではなく、あくまでリソースの再配分としています。
つい先日まで同日発売と告知も延期決定―ジェームズ・ボンド誕生秘話描くアクション・アドベンチャー
2026年3月18日に早期アクセスが開始されました。
4月23日に発売される『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』コンセプトプランナーの金子一馬氏と開発ディレクターの田岡次郎氏にインタビュー!
AIによる盗用への不安にクリエイターは揺れています。
PS4版『原神』は4月8日7時からの「Luna VI」アップデートに伴い、サービス終了となります。
Steam版『ESO』が暫定的に日本語化されました。日本語音声は今後実装される見込みです
『StS2』開発者が海外メディアのさまざまな質問に答えました。
可能性が高そうなのは、名作『StarCraft』シューター化?