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ゲーム開発 その他ニュース記事一覧

「“難しいゲーム”から脱却したい」『新約・怒首領蜂大復活』で挑む“弾幕STGの次”―「新作は絶対に作りたい」、ケイブのチャレンジ精神とは【インタビュー】 画像

「“難しいゲーム”から脱却したい」『新約・怒首領蜂大復活』で挑む“弾幕STGの次”―「新作は絶対に作りたい」、ケイブのチャレンジ精神とは【インタビュー】

STG人口拡大のために出来ることは多くあると気付かせてくれるインタビューです。

カバー、200万DLの『hololive Dreams』は「持続性の高い事業の柱」に―27年3月期1Q決算説明会の質疑応答が公開 画像

カバー、200万DLの『hololive Dreams』は「持続性の高い事業の柱」に―27年3月期1Q決算説明会の質疑応答が公開

カバーの2027年3月期第1四半期決算説明会の文字起こしが8月26日に公開され、『hololive Dreams』に関する質疑応答の内容が明らかになりました。

コーエーテクモ『レスレリアーナのアトリエ』がサービス終了へー「アトリエ」歴代キャラが集結するスマホタイトル、3周年に合わせて特設サイトが公開予定 画像

コーエーテクモ『レスレリアーナのアトリエ』がサービス終了へー「アトリエ」歴代キャラが集結するスマホタイトル、3周年に合わせて特設サイトが公開予定

『レスレリアーナのアトリエ』が11月25日16時をもってサービス終了へ。

『GTA6』開発は『GTA5』発売後の約13年前に始まった?食事や運動で体型変化、主人公2人の切り替えなどの情報も海外メディアインタビューで明らかに 画像

『GTA6』開発は『GTA5』発売後の約13年前に始まった?食事や運動で体型変化、主人公2人の切り替えなどの情報も海外メディアインタビューで明らかに

海外メディアDAZEDが行った開発者への取材で、いくつかの最新情報が明らかになっています。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

シリーズ史上最大マップの最新作『Bloodstained: The Scarlet Engagement』発売を2027年に延期…!開発は終盤の追い込み段階とも 画像

シリーズ史上最大マップの最新作『Bloodstained: The Scarlet Engagement』発売を2027年に延期…!開発は終盤の追い込み段階とも

直近のスクリーンショットを公開した他、近いうちにプレイの様子を映したトレイラーも公開するとしています。

なぜゲームAI開発の知見は受け継がれにくいのか? 東京藝大・三宅陽一郎氏らが語る、体系化されたAI教育カリキュラム【CEDEC 2026】 画像

なぜゲームAI開発の知見は受け継がれにくいのか? 東京藝大・三宅陽一郎氏らが語る、体系化されたAI教育カリキュラム【CEDEC 2026】

本講演ではゲームAI教育の全体像と実践例を紹介。ハイブリッドAIの活用、産学連携の動向を解説します。

アニメ調オープンワールドRPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』“ルールが厳しすぎる”との反発受けて公式Modガイドライン撤回。ワークショップ対応含め再検討へ 画像

アニメ調オープンワールドRPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』“ルールが厳しすぎる”との反発受けて公式Modガイドライン撤回。ワークショップ対応含め再検討へ

コミュニティの創作活動を委縮させてしまったと謝罪。

「古びたものとしてではなく、今も生きている作品として」―ARPG『天地創造』復活にキャラデザ・藤原カムイ氏ら開発陣がコメント 画像

「古びたものとしてではなく、今も生きている作品として」―ARPG『天地創造』復活にキャラデザ・藤原カムイ氏ら開発陣がコメント

藤原カムイ氏は移植版でアドバイザーとして参加。新規キービジュアルやゲーム内デザインの提供、制作面でのフィードバックを行います。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

「500万本の干し草の山から1本の針を探す」ゲーム映像、約4,900万回表示の大バズり。一方Robloxでは早くもパクリ作品が並ぶ 画像

「500万本の干し草の山から1本の針を探す」ゲーム映像、約4,900万回表示の大バズり。一方Robloxでは早くもパクリ作品が並ぶ

「干し草の山から1本の針を探す」ゲーム、早くも類似品がRobloxに登場。

なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立 画像

なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立

俺ちゃんのパロディについては……?

13年続く『Warframe』はなぜ今も“型破り”なのか?日本文化、音楽、物語、フレームデザインの哲学を開発陣に訊く【インタビュー】 画像

13年続く『Warframe』はなぜ今も“型破り”なのか?日本文化、音楽、物語、フレームデザインの哲学を開発陣に訊く【インタビュー】

今年のアップデートや今後の展望、『Warframe』が大事にしていること、そしてクリエイティブディレクターのレベッカ氏が最近ハマっているアニメなどをお聞きしました。

フロム新作『The Duskbloods』は「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」―PvPvEを選んだ理由を語る宮崎英高氏インタビュー 画像

フロム新作『The Duskbloods』は「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」―PvPvEを選んだ理由を語る宮崎英高氏インタビュー

『ナイトレイン』との違い、「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」という設計思想、PvPとPvEの比重をどう調整したのか、血族の世界観まで開発の裏側を訊きました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

プレイヤー体験を最優先に。『NINJA GAIDEN 4』開発陣が語る、作る前に“頭の中で遊べる”バトルアクションの作り方【CEDEC 2026 セッションレポート】 画像

プレイヤー体験を最優先に。『NINJA GAIDEN 4』開発陣が語る、作る前に“頭の中で遊べる”バトルアクションの作り方【CEDEC 2026 セッションレポート】

アクションゲーム開発において、そう考えて実装と手直しを繰り返し、気づけばスケジュールが圧迫されている、という経験を持つ開発者は少なくないでしょう。本講演は、そんな開発の行き詰まりを避けながら、円滑かつ制度の高いゲーム開発のポイントを解説しています。

4人協力プレイ第二次世界大戦ゾンビシューター『Projekt Z』のパブリッシャーが経営破綻―開発元が状況を報告 画像

4人協力プレイ第二次世界大戦ゾンビシューター『Projekt Z』のパブリッシャーが経営破綻―開発元が状況を報告

権利を取り戻して開発を続けるべく尽力するとともに、水面下で開発を進めていた別の新作ゲームもお披露目予定とのことです。

NPCに個性ある行動を取らせるAIの作り方。『モンスターハンターストーリーズ3』のバトルAIの事例から考える【CEDEC2026】 画像

NPCに個性ある行動を取らせるAIの作り方。『モンスターハンターストーリーズ3』のバトルAIの事例から考える【CEDEC2026】

『MHS3』でいかにNPCの戦闘AIを、そのキャラクター性を生かしたものに仕上げたのでしょうか。本講演からは、ゲーム中のNPCのAIなどをより自然に感じさせるためのヒントが凝縮されています。

世界観の作り込みが凄い!「Robloxってこういうゲームもあるのか」と驚かされる本格3Dアクション『Egg Hunt 2026: The Grand Eggspress』プレイレポ。100個以上の卵を探す、広大でにぎやかな旅 画像

世界観の作り込みが凄い!「Robloxってこういうゲームもあるのか」と驚かされる本格3Dアクション『Egg Hunt 2026: The Grand Eggspress』プレイレポ。100個以上の卵を探す、広大でにぎやかな旅

Robloxでプレイする3Dアクションって実際どうなの?

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

「ハウルの動く城」風な“歩く巨大な家”と旅する魔女クラフトADV『REKA』正式版リリース延期―バグやパフォーマンス改善目指す 画像

「ハウルの動く城」風な“歩く巨大な家”と旅する魔女クラフトADV『REKA』正式版リリース延期―バグやパフォーマンス改善目指す

ベータ版を近日公開予定。正式版で追加される物語の最終チャプターを体験できるとのことです。

10年で40回メジャーアップデート『No Man's Sky』、今後もアプデは無料であり続ける―皆にプレイしてもらいたいから 画像

10年で40回メジャーアップデート『No Man's Sky』、今後もアプデは無料であり続ける―皆にプレイしてもらいたいから

『No Man's Sky』、今後もアップデートは無料で続けていくと明言。

2年間で3,840回のデプロイを実現。「エンジニアなしでゲーム内容を更新できる」Figma×CMSを活用した『カミとミコ』開発の裏側【CEDEC 2026 セッションレポート】 画像

2年間で3,840回のデプロイを実現。「エンジニアなしでゲーム内容を更新できる」Figma×CMSを活用した『カミとミコ』開発の裏側【CEDEC 2026 セッションレポート】

ゲーム開発ではシナリオ・キャラクター情報・進行フラグなど扱う情報が多いですが、コンテンツ追加のたびにエンジニアの作業が増える問題があります。円滑な作業のため、非エンジニアのメンバーでも追加作業できる環境にする工夫が語られました。

「ゲーム業界における夫婦共働き世帯の悩み」業界歴の長いベテランたちが、解決方法を探る【CEDEC 2026 セッションレポート】 画像

「ゲーム業界における夫婦共働き世帯の悩み」業界歴の長いベテランたちが、解決方法を探る【CEDEC 2026 セッションレポート】

ゲーム業界における夫婦共働き世帯の悩み。世間一般の共働き世帯と同じような悩みもあれば、ゲームを仕事にするゆえのキャリアの悩みが語られました。

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

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