その他のニュース記事一覧 | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 その他ニュース記事一覧

元『桃太郎電鉄』スタッフらが関わったボードゲーム『ビリオンロード』が配信停止。公式サイトも消滅 画像

元『桃太郎電鉄』スタッフらが関わったボードゲーム『ビリオンロード』が配信停止。公式サイトも消滅

『桃鉄』の元開発者が関わった『ビリオンロード』、配信停止と公式サイト消滅。

「手抜きのクソゲーを作ることを推奨するつもりはない」―『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』がAIサムネイルにペナルティ、レビューシステムもアップデート 画像

「手抜きのクソゲーを作ることを推奨するつもりはない」―『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』がAIサムネイルにペナルティ、レビューシステムもアップデート

「AIを使いたい気持ちはわかるが、全てが同じような見栄えになってしまう」と指摘しています。

レベルファイブ、ゲームの複製・無断配布に注意喚起。著作権侵害にはコンテンツ削除・アカウント停止など法的手続き含め対処と警告 画像

レベルファイブ、ゲームの複製・無断配布に注意喚起。著作権侵害にはコンテンツ削除・アカウント停止など法的手続き含め対処と警告

レベルファイブ、海賊版に対する警告文書をリリースするも反発する一部海外ゲーマーもいるようです。

『アウトバウンド』開発元、低評価レビュー削除を促す返信で批判集まる─その後に猛省と謝罪「今後は耳の痛い内容も真摯に受け止める」 画像

『アウトバウンド』開発元、低評価レビュー削除を促す返信で批判集まる─その後に猛省と謝罪「今後は耳の痛い内容も真摯に受け止める」

開発元が低評価レビューの変更や削除を促す対応をしており、その件について謝罪しました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

『紅の砂漠』DLC含め今後の展開を検討中。売上の80%以上が北米・欧州から、PCとコンソール比率は1:1などのデータも判明 画像

『紅の砂漠』DLC含め今後の展開を検討中。売上の80%以上が北米・欧州から、PCとコンソール比率は1:1などのデータも判明

売上は約281億円を記録したとのこと。

逝去したナレーターのAI音声を使う許可を『Darkest Dungeon』開発元は得ていた…が、使わないと明言。「彼のパフォーマンスの価値を損なうようなことは絶対にしない」 画像

逝去したナレーターのAI音声を使う許可を『Darkest Dungeon』開発元は得ていた…が、使わないと明言。「彼のパフォーマンスの価値を損なうようなことは絶対にしない」

『Darkest Dungeon』の印象的なナレーターにAI音声は使わないと明言。

『ポケモン』『パルワールド』そっくりと言われていた『ピックモス』Steamストアページが復活。既存作品との類似性が指摘されていたキーアートは差し替え 画像

『ポケモン』『パルワールド』そっくりと言われていた『ピックモス』Steamストアページが復活。既存作品との類似性が指摘されていたキーアートは差し替え

いろいろとお騒がせな『ピックモス』、キーアートを一新してストアページ復活。

『Garry's Mod』の精神的後継作『s&box』は20年の蓄積を超えらえるか?新型サンドボックスの真価やいかに…遊びと開発環境の両面からチェック 画像

『Garry's Mod』の精神的後継作『s&box』は20年の蓄積を超えらえるか?新型サンドボックスの真価やいかに…遊びと開発環境の両面からチェック

サンドボックス大御所新作『s&box』の最大のライバルは、20年前の前作。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

ホラー映画「パラノーマル・アクティビティ」のゲーム版『Paranormal Activity: Threshold』が開発中止 画像

ホラー映画「パラノーマル・アクティビティ」のゲーム版『Paranormal Activity: Threshold』が開発中止

開発者のBrian Clarke氏は、開発を急いで質の低い製品をリリースするか、あるいは別々の道を歩むことを求めるか、選択を迫られたそうです。

『Tokyo 7th シスターズ(ナナシス)』がサービス終了へ…「悩み続けた末に出した結論」としてー2027年度のライブ企画やオフライン版アプデの予定も 画像

『Tokyo 7th シスターズ(ナナシス)』がサービス終了へ…「悩み続けた末に出した結論」としてー2027年度のライブ企画やオフライン版アプデの予定も

スマホ向けゲーム『Tokyo 7th シスターズ』がDONUTSにより8月12日をもってサービス終了となることが発表されました

マイクロソフトのAIアシスタント「Copilot」Xbox版は開発停止・モバイル版は段階的縮小へ。Xbox開発体制の変更に伴い 画像

マイクロソフトのAIアシスタント「Copilot」Xbox版は開発停止・モバイル版は段階的縮小へ。Xbox開発体制の変更に伴い

AIアシスタント「Copilot」のコンソール向け開発の中止をXboxトップが明言しました。

現在のプレイヤー数は長期の開発を支えていくのに十分でない―半月前リリースのチームシューター『Last Flag』が苦境を報告 画像

現在のプレイヤー数は長期の開発を支えていくのに十分でない―半月前リリースのチームシューター『Last Flag』が苦境を報告

予定されていたコンソール版も難しい状況のようです。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

自分の著作権を自分で侵害するかもって…融通の利かないSteam審査に困り果てる個人開発者の嘆き 画像

自分の著作権を自分で侵害するかもって…融通の利かないSteam審査に困り果てる個人開発者の嘆き

「自分の著作権」との戦いが続く『WIRED TOKYO 2007』はSteamによる審査が完了次第、体験版が配信される予定です。

『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』Steamで発売―作ったゲームで収益も得られるゲーム制作プラットフォーム 画像

『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』Steamで発売―作ったゲームで収益も得られるゲーム制作プラットフォーム

Steamにてスタンドアロンタイトルとして公開できる仕組みも後日公開予定とされています。

『フォートナイト』コラボ歌手の殺人容疑逮捕をうけ、関連アイテムの返金受付へ 画像

『フォートナイト』コラボ歌手の殺人容疑逮捕をうけ、関連アイテムの返金受付へ

プレイヤーでもあった歌手、14歳の少女殺害容疑で逮捕

『ラスアス』マルチ作品に元同僚から未だに開発中止を惜しむ声…もう二度と同じことは繰り返さないと元ディレクター 画像

『ラスアス』マルチ作品に元同僚から未だに開発中止を惜しむ声…もう二度と同じことは繰り返さないと元ディレクター

Naughty Dog退社後は日本へ移住し、新規スタジオを立ち上げた元ディレクター、Agarwal氏の次作に期待が集まります。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』2026年7月27日をもってサービス終了へ―最後まで楽しめるよう新章・新キャラクター追加予定 画像

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』2026年7月27日をもってサービス終了へ―最後まで楽しめるよう新章・新キャラクター追加予定

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』は、2026年7月27日16時59分をもってサービス終了予定です。

『スノウブレイク』サーバー停止から約2か月も再開未定、不安と憶測広がる中でプライベートサーバーの存在も浮上 画像

『スノウブレイク』サーバー停止から約2か月も再開未定、不安と憶測広がる中でプライベートサーバーの存在も浮上

ゲーム再開の見通しが立たない中、規制疑惑やプライベートサーバーの登場でユーザーの不信感が深まっていそうです。

スイッチ2版『ファイナルファンタジーXIV』2026年8月に発売!新拡張「白銀のワンダラー」ティザーサイトやトレイラーも公開 画像

スイッチ2版『ファイナルファンタジーXIV』2026年8月に発売!新拡張「白銀のワンダラー」ティザーサイトやトレイラーも公開

「白銀のワンダラー」は2027年1月に発売と発表されています。

EAのリクエストに“NO”。『アリス マッドネス リターンズ』裏話を開発者が明かす―“アリスを精神異常者として描きたくなかった” 画像

EAのリクエストに“NO”。『アリス マッドネス リターンズ』裏話を開発者が明かす―“アリスを精神異常者として描きたくなかった”

その背景には資金調達の仕組みが。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

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