その他のニュース記事一覧(2 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(2 ページ目)

『Concord』『Highguard』について「あの状況でどうすれば良かったか」と考える―『PUBG』責任者が「毎回成功するのは本当に難しい」との考え明かす 画像

『Concord』『Highguard』について「あの状況でどうすれば良かったか」と考える―『PUBG』責任者が「毎回成功するのは本当に難しい」との考え明かす

『PUBG: BLINDSPOT』から得たものについても語られています。

ベセスダ元幹部、好きな場所へ行き好きなことをできる複雑なゲームを開発したことを「リスペクトして欲しい」と語る 画像

ベセスダ元幹部、好きな場所へ行き好きなことをできる複雑なゲームを開発したことを「リスペクトして欲しい」と語る

「『レッド・デッド・リデンプション2』で試してみて」と引き合いに出しつつ、その複雑さを主張しています。

魔法少女爽快スタイリッシュACT『Mahou Arms』正式リリースを7月27日に延期。99.9%完成しているが傑作へと磨き上げるために見直しを行う 画像

魔法少女爽快スタイリッシュACT『Mahou Arms』正式リリースを7月27日に延期。99.9%完成しているが傑作へと磨き上げるために見直しを行う

7月27日からさらに延期されることはないとしています。

レベルファイブ新作クライムサスペンスRPG『デカポリス』対応機種からPS4/スイッチがひっそり削除。PS5/スイッチ2/Steam向けに発売予定 画像

レベルファイブ新作クライムサスペンスRPG『デカポリス』対応機種からPS4/スイッチがひっそり削除。PS5/スイッチ2/Steam向けに発売予定

当初は2023年予定として発表されましたが、2度の延期を経て2026年予定となっています。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

突如現れたモバイル版『ボーダーランズ』アメリカ限定でiPhone向けに期間限定テストを実施―Gearbox Softwareも“助言”で参加 画像

突如現れたモバイル版『ボーダーランズ』アメリカ限定でiPhone向けに期間限定テストを実施―Gearbox Softwareも“助言”で参加

『ボーダーランズ4』新DLCの配信から間もなく、突如として登場。

XboxのCEOが実績についてファンからのフィードバック専門チーム立ち上げ―Xbox Insider参加者向けに実績表示周りの改善など登場 画像

XboxのCEOが実績についてファンからのフィードバック専門チーム立ち上げ―Xbox Insider参加者向けに実績表示周りの改善など登場

Xboxの実績機能がパワーアップ。さらにフィードバックを受け取る専門チームも結成されたとのこと。

ネクソンARPG『The First Berserker: Khazan』開発メンバーを大規模再配置、解散ではないとしながらも先行きは不透明に 画像

ネクソンARPG『The First Berserker: Khazan』開発メンバーを大規模再配置、解散ではないとしながらも先行きは不透明に

チーム解散ではなく、あくまでリソースの再配分としています。

『007 ファーストライト』スイッチ2版リリース延期―2026年夏後期の発売に 画像

『007 ファーストライト』スイッチ2版リリース延期―2026年夏後期の発売に

つい先日まで同日発売と告知も延期決定―ジェームズ・ボンド誕生秘話描くアクション・アドベンチャー

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

リリースから1ヶ月経たずサ終決定。近接主体の脱出PvPvEアクション『THE CUBE, SAVE US』早期アクセス開始当初から酷評続出 画像

リリースから1ヶ月経たずサ終決定。近接主体の脱出PvPvEアクション『THE CUBE, SAVE US』早期アクセス開始当初から酷評続出

2026年3月18日に早期アクセスが開始されました。

「ひらめきは宇宙から受信するもの」!?  金子一馬氏の創作論も飛び出した 『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』 スタッフインタビュー 画像

「ひらめきは宇宙から受信するもの」!? 金子一馬氏の創作論も飛び出した 『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』 スタッフインタビュー

4月23日に発売される『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』コンセプトプランナーの金子一馬氏と開発ディレクターの田岡次郎氏にインタビュー!

「AIにアイデアを盗まれるかもしれない」―『Papers, Please』のLucas Pope氏、開発中タイトルを口にすることへ不安を語る 画像

「AIにアイデアを盗まれるかもしれない」―『Papers, Please』のLucas Pope氏、開発中タイトルを口にすることへ不安を語る

AIによる盗用への不安にクリエイターは揺れています。

PS4版『原神』サービス終了目前―4月8日の「Luna VI」アプデに伴い完全終了 画像

PS4版『原神』サービス終了目前―4月8日の「Luna VI」アプデに伴い完全終了

PS4版『原神』は4月8日7時からの「Luna VI」アップデートに伴い、サービス終了となります。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

Steam版『エルダー・スクロールズ・オンライン』が暫定的に公式日本語字幕に対応。今後は吹替含む、正式な日本語化も予定―DMM版終了受け 画像

Steam版『エルダー・スクロールズ・オンライン』が暫定的に公式日本語字幕に対応。今後は吹替含む、正式な日本語化も予定―DMM版終了受け

Steam版『ESO』が暫定的に日本語化されました。日本語音声は今後実装される見込みです

『Slay the Spire 2』、「低評価爆撃に動揺しなかった」と開発元の共同創設者が語る。最終的なエンディングは?海外メディアの様々な疑問に回答 画像

『Slay the Spire 2』、「低評価爆撃に動揺しなかった」と開発元の共同創設者が語る。最終的なエンディングは?海外メディアの様々な疑問に回答

『StS2』開発者が海外メディアのさまざまな質問に答えました。

ブリザード「AAAオープンワールドシューター」を開発へ。未発表ゲームの制作に向け、15年以上の経験者を募る野心的な求人が公開 画像

ブリザード「AAAオープンワールドシューター」を開発へ。未発表ゲームの制作に向け、15年以上の経験者を募る野心的な求人が公開

可能性が高そうなのは、名作『StarCraft』シューター化?

魂が砕かれた…『The Last of Us』オンラインマルチプレイ作品はすでに80%完成していた。7年の開発、キャンセルを知らされたのは発表24時間前 画像

魂が砕かれた…『The Last of Us』オンラインマルチプレイ作品はすでに80%完成していた。7年の開発、キャンセルを知らされたのは発表24時間前

元ディレクターが告白しました。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

『The First Descendant』は“うまくいかなかった”。リリース好調も勢いを維持できず―ネクソンが投資家向けの説明会で 画像

『The First Descendant』は“うまくいかなかった”。リリース好調も勢いを維持できず―ネクソンが投資家向けの説明会で

『ARC Raiders』は成功モデルとして紹介されており、今後のタイトルにも活かせるとしています。

ゲーム制作や共有、プレイも可能な開発プラットフォーム『s&box』4月28日発売決定!『Garry's Mod』の精神的後継作がいよいよリリースへ 画像

ゲーム制作や共有、プレイも可能な開発プラットフォーム『s&box』4月28日発売決定!『Garry's Mod』の精神的後継作がいよいよリリースへ

「ひっそりと発表しようとした」とのことでしたが、今回正式に発表へ。

『エルダー・スクロールズ・オンライン』DMM GAMES日本語PC版のサービスが2026年7月に終了へ―移行後も日本語でのプレイは可能 画像

『エルダー・スクロールズ・オンライン』DMM GAMES日本語PC版のサービスが2026年7月に終了へ―移行後も日本語でのプレイは可能

ZeniMax版へのアカウント移行手続きは4月15日より開始され、ZeniMax版へ移行後も引き続き日本語テキストおよび日本語音声でプレイ可能とのこと。

解説:NVIDIAの「DLSS 5」はなぜ炎上したのか? 生成AIへの反発だけじゃない2つの不足。DLSSの生まれた経緯とこれから(アルファ会員寄稿) 画像

解説:NVIDIAの「DLSS 5」はなぜ炎上したのか? 生成AIへの反発だけじゃない2つの不足。DLSSの生まれた経緯とこれから(アルファ会員寄稿)

NVIDIAのDLSS 5は表現に直接介入し、リアルタイムで写実性を向上させ反発と炎上を引き起こしました。今後のCG技術やゲーム開発にも大きな影響を与える可能性が高いです。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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