その他のニュース記事一覧(2 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(2 ページ目)

RobloxにおけるUGCクリエイターとIPホルダーの共創を支援、GeekOutが新サービスを提供開始 画像

RobloxにおけるUGCクリエイターとIPホルダーの共創を支援、GeekOutが新サービスを提供開始

2000人以上のRobloxクリエイターコミュニティとのネットワークを活用し、ライセンス運用支援を提供します。

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】 画像

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】PR

AI・低遅延・セキュリティ…複雑化するゲーム開発を支える技術がCEDEC 2025でユースケースを交えて解説されます。

ゲイツ財団が支援する適応型AI開発のスペイン企業コーザル・ファウンドリが日本法人設立、ゲーム業界向けパーソナライゼーションに参入 画像

ゲイツ財団が支援する適応型AI開発のスペイン企業コーザル・ファウンドリが日本法人設立、ゲーム業界向けパーソナライゼーションに参入

ユーザー行動に加えて施策結果からも進化していく「適応型AI」が、パーソナライゼーションをサポートします。

「スイッチ2にはXbox Series Sゲームを問題なく移植できそう」―『オブリビオン リマスター』などに携わる開発子会社ディレクターが性能評価し未来語る 画像

「スイッチ2にはXbox Series Sゲームを問題なく移植できそう」―『オブリビオン リマスター』などに携わる開発子会社ディレクターが性能評価し未来語る

「Xbox Series Sのゲームはほとんどスイッチ2に移植できる」……様々な移植を手がけてきたエンジニアはこう語りました。

東京ゲームショウ2025特集ページ 画像
特集

東京ゲームショウ2025特集ページ

『デレステ』新規アイドルやイベントの更新停止へ…PC版はサービス終了など、開発・運用体制が大幅縮小 画像

『デレステ』新規アイドルやイベントの更新停止へ…PC版はサービス終了など、開発・運用体制が大幅縮小

『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』にて、10月1日より開発・運用体制が変更。コンテンツの更新停止など、実質的なサービス大幅縮小となっています。

『GTA6』世界中のローカライズスタッフをロックスター・ゲームスが募集。契約期間は12カ月で来年の発売は大丈夫そう? 画像

『GTA6』世界中のローカライズスタッフをロックスター・ゲームスが募集。契約期間は12カ月で来年の発売は大丈夫そう?

ロックスター・ゲームスが『GTA6』世界中のローカライズ人員を12カ月限定で募集しています。

スクエニ時田氏が語る“J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷”…「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」参加登録受付開始 画像

スクエニ時田氏が語る“J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷”…「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」参加登録受付開始

スクウェア・エニックスの時田貴司氏、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン𥱋瀨洋平氏らが講演するほか、ワークショップや企業ブース、懇親会などのコンテンツを用意しています。

Robloxの同時接続3000万人超を実現する大規模インフラが明らかに…『Grow a Garden』のギネス記録を支えた舞台裏 画像

Robloxの同時接続3000万人超を実現する大規模インフラが明らかに…『Grow a Garden』のギネス記録を支えた舞台裏

『Grow a Garden』同時接続者2160万人、Roblox全体3000万人超の記録を支えた体制が公開されました。

「ユーザーが拡大し続けている」...「モンストWebショップ」担当者が語る、ペイディ導入後の確かな手応え―クレカだけでは掴めない顧客ニーズの掴み方とは【インタビュー】 画像
特集

「ユーザーが拡大し続けている」...「モンストWebショップ」担当者が語る、ペイディ導入後の確かな手応え―クレカだけでは掴めない顧客ニーズの掴み方とは【インタビュー】

Win向けXboxアプリ、Steamなども集約したゲームライブラリに。Xbox Insiders参加者向けに実装 画像

Win向けXboxアプリ、Steamなども集約したゲームライブラリに。Xbox Insiders参加者向けに実装

XboxアプリからSteamで購入したゲームの起動も可能になるということで、携帯型Xboxでもよりゲームを遊びやすくなりそうです。

コロプラが「WOVN.games」導入でローカライゼーションの課題を解決、『神魔狩りのツクヨミ』の効率的な多言語展開を実現 画像

コロプラが「WOVN.games」導入でローカライゼーションの課題を解決、『神魔狩りのツクヨミ』の効率的な多言語展開を実現

コロプラはWOVN.gamesの活用により、多言語化のコストと時間の削減に成功。「CEDEC 2025」で本事例を紹介します。

DLSS/FSRは全部同じじゃない!ゲーマーなら知っておきたい「超解像」「AIアンチエイリアシング」「フレーム生成」の違いを徹底解説 【特集】 画像

DLSS/FSRは全部同じじゃない!ゲーマーなら知っておきたい「超解像」「AIアンチエイリアシング」「フレーム生成」の違いを徹底解説 【特集】

NVIDIAの「DLSS」やAMDの「FSR」は、今やPCゲーマーにとってはお馴染みの技術に。けど、設定項目が多くて何が何やら。

『ボーダーランズ4』のミニマップ廃止はなんで!?Gearboxランディ・ピッチフォードCEOらに最新作に込めた思いや“シリーズの理念”までを聞いた【インタビュー】 画像

『ボーダーランズ4』のミニマップ廃止はなんで!?Gearboxランディ・ピッチフォードCEOらに最新作に込めた思いや“シリーズの理念”までを聞いた【インタビュー】

『ボーダーランズ4』にまつわる気になるアレコレを聞いてきました!

【キャリアクエスト】FGOだけじゃない、ラセングルならではの挑戦を求めて。“若い会社”で活躍する、とあるゼネラリストの働き方事情 画像
特集

【キャリアクエスト】FGOだけじゃない、ラセングルならではの挑戦を求めて。“若い会社”で活躍する、とあるゼネラリストの働き方事情

Bungie新作PvPvE『Marathon』リリース延期決定―開発チームを強化し改善点に取り組む 画像

Bungie新作PvPvE『Marathon』リリース延期決定―開発チームを強化し改善点に取り組む

サバイバルゲーム強化やソーシャル体験追加などに取り組むようです。

『ウィッチャー4』はコンソールでの60fps動作を目標に開発中―『サイバーパンク2077』の教訓活かし最適化に注力 画像

『ウィッチャー4』はコンソールでの60fps動作を目標に開発中―『サイバーパンク2077』の教訓活かし最適化に注力

PCから開発を始めていた作品で多くの問題が生じたため、コンソール主体の開発に切り替えたと説明しています。

オリジナリティ不足だった『CONCORD』を教訓に『Marathon』では大胆で革新的な体験目指す―SIEはライブサービスタイトルの体制をさらに強化 画像

オリジナリティ不足だった『CONCORD』を教訓に『Marathon』では大胆で革新的な体験目指す―SIEはライブサービスタイトルの体制をさらに強化

ソニーグループが公開した、事業プレゼンテーション及びFireside Chat 2025にて語られています。

攻撃的なメッセージが50%以上減…ゲームミュニティ健全化を支援するモデレーションサービス「GGWP」が日本市場でも展開へ 画像

攻撃的なメッセージが50%以上減…ゲームミュニティ健全化を支援するモデレーションサービス「GGWP」が日本市場でも展開へ

GGWPは、日本市場でモデレーションサービスを展開し、ゲームコミュニティの健全化を支援します。AIと専門家によるサポートでハラスメント問題に対処し、運営の自動化を進めます。

【キャリアクエスト】「これ、あったら面白い」を実際に作り出せる。セガ入社3年目の若手が語るプランナーという職種、そして自身の展望とは 画像
特集

【キャリアクエスト】「これ、あったら面白い」を実際に作り出せる。セガ入社3年目の若手が語るプランナーという職種、そして自身の展望とは

シリーズ最新作『ウィッチャー4』標準PS5上で60fps動作の技術デモ公開―Epic Gamesの「State of Unreal」にて 画像

シリーズ最新作『ウィッチャー4』標準PS5上で60fps動作の技術デモ公開―Epic Gamesの「State of Unreal」にて

シネマティックシーンとプレイ映像が公開

UBIオールスターFPS『エックスディファイアント』サービス終了―盛りあがり維持できず約1年のサービスに幕 画像

UBIオールスターFPS『エックスディファイアント』サービス終了―盛りあがり維持できず約1年のサービスに幕

バグの頻出やチーターの横行からプレイヤー離れが加速し、12月にはさらなる大規模な投資は不可能との判断からサービス終了がアナウンスされていました。

CD PROJEKT REDが『ウィッチャー4』で使用する革新的な技術公開へ―「State of Unreal 2025」に登壇予定 画像

CD PROJEKT REDが『ウィッチャー4』で使用する革新的な技術公開へ―「State of Unreal 2025」に登壇予定

日本時間6月3日22時30分開始予定です。

「CEDEC2025」の受講登録が本日6月2日より開始―セッション情報/タイムテーブルも公開 画像

「CEDEC2025」の受講登録が本日6月2日より開始―セッション情報/タイムテーブルも公開

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」の受講登録受付けを、本日6月2日より開始しました。

【イベント告知】アカマイが「Akamai Cloud Day 2025」を9月24日に開催。特別セッションに安野貴博氏が登壇、ソニーグループや時雨堂の事例も 画像
特集

【イベント告知】アカマイが「Akamai Cloud Day 2025」を9月24日に開催。特別セッションに安野貴博氏が登壇、ソニーグループや時雨堂の事例も

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