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ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(2 ページ目)

『Garry's Mod』の精神的後継作『s&box』は20年の蓄積を超えらえるか?新型サンドボックスの真価やいかに…遊びと開発環境の両面からチェック 画像

『Garry's Mod』の精神的後継作『s&box』は20年の蓄積を超えらえるか?新型サンドボックスの真価やいかに…遊びと開発環境の両面からチェック

サンドボックス大御所新作『s&box』の最大のライバルは、20年前の前作。

ホラー映画「パラノーマル・アクティビティ」のゲーム版『Paranormal Activity: Threshold』が開発中止 画像

ホラー映画「パラノーマル・アクティビティ」のゲーム版『Paranormal Activity: Threshold』が開発中止

開発者のBrian Clarke氏は、開発を急いで質の低い製品をリリースするか、あるいは別々の道を歩むことを求めるか、選択を迫られたそうです。

『Tokyo 7th シスターズ(ナナシス)』がサービス終了へ…「悩み続けた末に出した結論」としてー2027年度のライブ企画やオフライン版アプデの予定も 画像

『Tokyo 7th シスターズ(ナナシス)』がサービス終了へ…「悩み続けた末に出した結論」としてー2027年度のライブ企画やオフライン版アプデの予定も

スマホ向けゲーム『Tokyo 7th シスターズ』がDONUTSにより8月12日をもってサービス終了となることが発表されました

マイクロソフトのAIアシスタント「Copilot」Xbox版は開発停止・モバイル版は段階的縮小へ。Xbox開発体制の変更に伴い 画像

マイクロソフトのAIアシスタント「Copilot」Xbox版は開発停止・モバイル版は段階的縮小へ。Xbox開発体制の変更に伴い

AIアシスタント「Copilot」のコンソール向け開発の中止をXboxトップが明言しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

現在のプレイヤー数は長期の開発を支えていくのに十分でない―半月前リリースのチームシューター『Last Flag』が苦境を報告 画像

現在のプレイヤー数は長期の開発を支えていくのに十分でない―半月前リリースのチームシューター『Last Flag』が苦境を報告

予定されていたコンソール版も難しい状況のようです。

自分の著作権を自分で侵害するかもって…融通の利かないSteam審査に困り果てる個人開発者の嘆き 画像

自分の著作権を自分で侵害するかもって…融通の利かないSteam審査に困り果てる個人開発者の嘆き

「自分の著作権」との戦いが続く『WIRED TOKYO 2007』はSteamによる審査が完了次第、体験版が配信される予定です。

『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』Steamで発売―作ったゲームで収益も得られるゲーム制作プラットフォーム 画像

『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』Steamで発売―作ったゲームで収益も得られるゲーム制作プラットフォーム

Steamにてスタンドアロンタイトルとして公開できる仕組みも後日公開予定とされています。

『フォートナイト』コラボ歌手の殺人容疑逮捕をうけ、関連アイテムの返金受付へ 画像

『フォートナイト』コラボ歌手の殺人容疑逮捕をうけ、関連アイテムの返金受付へ

プレイヤーでもあった歌手、14歳の少女殺害容疑で逮捕

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

『ラスアス』マルチ作品に元同僚から未だに開発中止を惜しむ声…もう二度と同じことは繰り返さないと元ディレクター 画像

『ラスアス』マルチ作品に元同僚から未だに開発中止を惜しむ声…もう二度と同じことは繰り返さないと元ディレクター

Naughty Dog退社後は日本へ移住し、新規スタジオを立ち上げた元ディレクター、Agarwal氏の次作に期待が集まります。

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』2026年7月27日をもってサービス終了へ―最後まで楽しめるよう新章・新キャラクター追加予定 画像

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』2026年7月27日をもってサービス終了へ―最後まで楽しめるよう新章・新キャラクター追加予定

『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』は、2026年7月27日16時59分をもってサービス終了予定です。

『スノウブレイク』サーバー停止から約2か月も再開未定、不安と憶測広がる中でプライベートサーバーの存在も浮上 画像

『スノウブレイク』サーバー停止から約2か月も再開未定、不安と憶測広がる中でプライベートサーバーの存在も浮上

ゲーム再開の見通しが立たない中、規制疑惑やプライベートサーバーの登場でユーザーの不信感が深まっていそうです。

スイッチ2版『ファイナルファンタジーXIV』2026年8月に発売!新拡張「白銀のワンダラー」ティザーサイトやトレイラーも公開 画像

スイッチ2版『ファイナルファンタジーXIV』2026年8月に発売!新拡張「白銀のワンダラー」ティザーサイトやトレイラーも公開

「白銀のワンダラー」は2027年1月に発売と発表されています。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

EAのリクエストに“NO”。『アリス マッドネス リターンズ』裏話を開発者が明かす―“アリスを精神異常者として描きたくなかった” 画像

EAのリクエストに“NO”。『アリス マッドネス リターンズ』裏話を開発者が明かす―“アリスを精神異常者として描きたくなかった”

その背景には資金調達の仕組みが。

セガ往年のIPに光を当てる新プロジェクト「SEGA UNIVERSE」発表!第1弾は『ガーディアンヒーローズ』『セガガガ』など周年迎える9タイトル 画像

セガ往年のIPに光を当てる新プロジェクト「SEGA UNIVERSE」発表!第1弾は『ガーディアンヒーローズ』『セガガガ』など周年迎える9タイトル

ゲームの世界を飛び越えて新たな楽しみ方を発信していくとのこと。

連載「歌うテックニュース」第6回:恋はレイトレーシングのように。パストレーシングとはどう違うの? 「キミとボクとの出会い」で描く次世代ゲーム機の恋模様(西川善司) 画像

連載「歌うテックニュース」第6回:恋はレイトレーシングのように。パストレーシングとはどう違うの? 「キミとボクとの出会い」で描く次世代ゲーム機の恋模様(西川善司)

春は別れの季節であり、出会いの季節でもありますね。「そんな季節」にぴったりの話題が今回取り扱う「レイトレーシング(レイトレ)とパストレーシング(パストレ)」なのです。

「このプロジェクトは単なる娯楽を超えたもの」―ウクライナベースの『S.T.A.L.K.E.R.』開発スタッフがインタビューにて語る 画像

「このプロジェクトは単なる娯楽を超えたもの」―ウクライナベースの『S.T.A.L.K.E.R.』開発スタッフがインタビューにて語る

ゲームを通してウクライナの文化を伝えたいという制作者の想いが伝わるインタビューが海外メディアで公開されました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

加入不可だった国内Xbox版『Fallout 76』の「Fallout 1st」がサービス解禁!日本Xboxユーザーの声にベセスダ動く 画像

加入不可だった国内Xbox版『Fallout 76』の「Fallout 1st」がサービス解禁!日本Xboxユーザーの声にベセスダ動く

日本コミュニティからの継続的なフィードバックを受け、国内Xboxプレイヤー向けに提供開始。

約10年続いた『LINE: ガンダム ウォーズ』がサービス終了へーバンナムとLINEヤフーによるスマホ向けシミュレーション 画像

約10年続いた『LINE: ガンダム ウォーズ』がサービス終了へーバンナムとLINEヤフーによるスマホ向けシミュレーション

約10年続いた『LINE: ガンダム ウォーズ』がサービス終了へ。

『Slay the Spire 2』最新アプデで再び「レビュー爆撃」。無限コンボ抑制やボス「ドアメーカー」の調整を巡り不満噴出 画像

『Slay the Spire 2』最新アプデで再び「レビュー爆撃」。無限コンボ抑制やボス「ドアメーカー」の調整を巡り不満噴出

大規模アプデ後の調整に国内外で不満。特定ボスの攻略難度や戦略の変更が焦点に。

Steamプレイヤー数が約80%減の『ARC Raiders』、「遠征」内容変更を発表―「金銭的価値を稼ぐ周回が、最も魅力的な体験ではない」 画像

Steamプレイヤー数が約80%減の『ARC Raiders』、「遠征」内容変更を発表―「金銭的価値を稼ぐ周回が、最も魅力的な体験ではない」

減少しても10万人近いSteam同接数は素晴らしい数字だとの意見もあります。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
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KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

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