戦略のニュース記事一覧(35 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(35 ページ目)

デル、NVIDIAなどと「VR研究会」を発足―産業向けVRの普及推進を目指す 画像

デル、NVIDIAなどと「VR研究会」を発足―産業向けVRの普及推進を目指す

デルは、VR (バーチャルリアリティ) の普及をさらに推進するための組織「VR研究会」をエヌビディア合同会社(NVIDIA)、ダッソー・システムズ株式会社、株式会社ボーンデジタルをはじめとする関係各社とともに発足させると発表しました。

サイバーエージェント、ニューヨーク支社設立…米アプリ市場に照準を合わせた2サービス展開 画像

サイバーエージェント、ニューヨーク支社設立…米アプリ市場に照準を合わせた2サービス展開

サイバーエージェントは、7拠点目となる海外オフィスをニューヨークに開設し、アメリカ市場を対象にした「Daily Apps」「Daily Games」という2つのアプリ紹介サービスの提供開始を発表しました。

スパイク・チュンソフト、欧米向けに新作発表ー『STEINS;GATE ELITE』『428』など4本 画像

スパイク・チュンソフト、欧米向けに新作発表ー『STEINS;GATE ELITE』『428』など4本

スパイク・チュンソフトは、先日開催されたGDC 2018にて、『428 ~封鎖された渋谷で~』など、欧米向けの新作タイトル4本の発表を行いました。

SteelSeriesが『PUBG』との独占パートナーシップを発表、豪華景品が当たるキャンペーンも実施 画像

SteelSeriesが『PUBG』との独占パートナーシップを発表、豪華景品が当たるキャンペーンも実施

ゲーミング機器ブランドのSteelSeriesは、PUBG Corp.の『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』と独占パートナーシップを結んだことを国内向けに発表し、同作とのコラボレーション製品をリリースすることを明らかにしました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

BlizzardやRiotなどの有名メーカー、対悪質プレイヤー研究組織「Fair Play Alliance」共同設立 画像

BlizzardやRiotなどの有名メーカー、対悪質プレイヤー研究組織「Fair Play Alliance」共同設立

様々なオンラインゲームで問題となる、暴言などを行う悪質プレイヤー。Blizzard Entertainmentやライアットゲームズ、CCP、Epic Games、Twitch、Discordら30の企業が、その様なプレイヤーに対応するための情報交換などを行う組織「Fair Play Alliance」を設立しました。

Behaviourが『Dead by Daylight』のパブリッシング権をStarbreezeから買収、取引額は1,600万ドル 画像

Behaviourが『Dead by Daylight』のパブリッシング権をStarbreezeから買収、取引額は1,600万ドル

Behaviour Interactiveの非対称ホラーサバイバル『Dead by Daylight』。同作について、BehaviourがStarbreezeの保有していたパブリッシング権を買収したことが海外メディアより報道されています。

『Vainglory』のSuper Evil Megacorpがアリババ傘下のアリスポーツと協業―WESGで大会開催へ 画像

『Vainglory』のSuper Evil Megacorpがアリババ傘下のアリスポーツと協業―WESGで大会開催へ

Super Evil Megacorpは、アリババグループ傘下のアリスポーツと協業を発表しました。

Bethesda Game Studiosがオースティンに新オフィスを設立! 今後のタイトル開発の拡大を見据える 画像

Bethesda Game Studiosがオースティンに新オフィスを設立! 今後のタイトル開発の拡大を見据える

『The Elder Scrolls』シリーズや『Fallout』シリーズで知られるBethesda Game Studiosは、今後のタイトル開発の拡大を見据え、テキサス州オースティンのBattleCry Studiosを新スタジオとして迎えることを発表しました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

Valve新作CCG『Artifact』はF2PでもPay to Winでもない―『MtG』デザイナーも制作に関与 画像

Valve新作CCG『Artifact』はF2PでもPay to Winでもない―『MtG』デザイナーも制作に関与

Valveは、同社の人気MoBA『Dota2』の世界観をベースにした新作CCG『Artifact』のお披露目発表会を開催、幾つかの詳細を明らかにしました。

Valveが「ゲームを再び出荷していく方針」明かす―ゲイブ氏「いつも任天堂のような会社に嫉妬していた」 画像

Valveが「ゲームを再び出荷していく方針」明かす―ゲイブ氏「いつも任天堂のような会社に嫉妬していた」

海外メディアの報道より、Valveがゲームを再び販売していく方針であることが明らかになりました。

Activision Blizzard、複数のリマスター作品を2018年に発売―海外報道 画像

Activision Blizzard、複数のリマスター作品を2018年に発売―海外報道

Activision Blizzardは投資家向け年次報告を通し、2018年に複数のリマスタリング作品をリリース予定であることを明かしました。

THQ NordicがKoch MediaとDeep Silverを161億円で買収―『Metro』などの権利もTHQへ 画像

THQ NordicがKoch MediaとDeep Silverを161億円で買収―『Metro』などの権利もTHQへ

THQ Nordicは、2月14日にKoch MediaとDeep Silverを買収したと発表しました。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

バンダイビジュアルとランティスが合併…バンナムグループ、子会社組織再編 画像

バンダイビジュアルとランティスが合併…バンナムグループ、子会社組織再編

バンダイナムコホールディングスは、バンダイナムコグループの組織体制を変更すると発表しました。

Google、ストリーミングゲームサービスに参入か?専用ハードもテスト中―海外報道 画像

Google、ストリーミングゲームサービスに参入か?専用ハードもテスト中―海外報道

「PlayStation Now」や「GeForce Now」などに代表されるストリーミングゲームサービス。このサービスにGoogleが参入を行う動きが海外メディアにて報道されています。

Razer、KSV eSportsおよびSeoul Dynastyと2年間のスポンサー契約締結 画像

Razer、KSV eSportsおよびSeoul Dynastyと2年間のスポンサー契約締結

Razerは、韓国のKSV eSportsとSeoul Dynastyとの2年間のスポンサー契約を締結しました。

ソニー、2017年度第3四半期決算を発表―ゲーム部門は大幅増収益、『FGO』も好調 画像

ソニー、2017年度第3四半期決算を発表―ゲーム部門は大幅増収益、『FGO』も好調

ソニーは2月2日、同社の2017年度第3四半期連結業績(2017年12月31日に終了した3ヵ月間)を公開しました。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

Netflix、Production I.G&ボンズと包括的業務提携を発表…アニメを共同制作 画像

Netflix、Production I.G&ボンズと包括的業務提携を発表…アニメを共同制作

月額の動画配信サービス提供するNetflixは1月31日、アニメ制作会社の「Production I.G」および「ボンズ」とアニメ作品における包括的業務提携を結ぶことを発表しました。

『STAR WARS バトルフロントII』販売目標に届かず―ルートボックスは今後数ヶ月内に再導入の見込み 画像

『STAR WARS バトルフロントII』販売目標に届かず―ルートボックスは今後数ヶ月内に再導入の見込み

エレクトロニック・アーツの対戦シューター『STAR WARS バトルフロントII』。同社CFO・Blake Jorgensen氏は、海外紙ウォール・ストリート・ジャーナルに対し、同作のホリデー期間中の販売目標と実際の売上について語りました。

LINEモバイル、ソフトバンク傘下へ…資本業務提携に向け基本合意 画像

LINEモバイル、ソフトバンク傘下へ…資本業務提携に向け基本合意

LINEの100%子会社のLINEモバイルは、31日にソフトバンクとの資本業務提携に向け基本合意したことを発表しました。第三者割当増資後の出資比率はソフトバンクが51%となる予定です。

忍ismがプロゲーミングチームを設立―『ストリートファイター』『スプラトゥーン2』で3月から始動 画像

忍ismがプロゲーミングチームを設立―『ストリートファイター』『スプラトゥーン2』で3月から始動

忍ismは、『ストリートファイター』『スプラトゥーン2』で活動するプロゲーミングチームを発足したと発表しました。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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