業績のニュース記事一覧(20 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 業績ニュース記事一覧(20 ページ目)

ソニー、2017年度第3四半期決算を発表―ゲーム部門は大幅増収益、『FGO』も好調 画像

ソニー、2017年度第3四半期決算を発表―ゲーム部門は大幅増収益、『FGO』も好調

ソニーは2月2日、同社の2017年度第3四半期連結業績(2017年12月31日に終了した3ヵ月間)を公開しました。

任天堂、平成30年3月 第3四半期決算を発表─『マリオデ』907万本など、スイッチだけでミリオン超え6本 画像

任天堂、平成30年3月 第3四半期決算を発表─『マリオデ』907万本など、スイッチだけでミリオン超え6本

任天堂は、平成30年3月期 第3四半期決算を発表しました。

ブロッコリー、2018年2月期第3四半期決算は増収減益…通期予想は下方修正 画像

ブロッコリー、2018年2月期第3四半期決算は増収減益…通期予想は下方修正

ブロッコリーが12日に発表した2018年2月期第3四半期の業績は、売上高38億4100万円(前年同期比1.3%増)、営業利益3億6500万円(同7.4%減)、経常利益3億7900万円(6.3%減)、純利益2億5700万円(1.5%減)となりました。

時価総額フェイスブック超え!急成長を続けるテンセント、未だ伸びしろあり 画像

時価総額フェイスブック超え!急成長を続けるテンセント、未だ伸びしろあり

オンラインゲーム事業などを手がける中国のテンセントが、時価総額でフェイスブックを超えました。モバイルアプリに関して同社の収益はゲームに偏りすぎており、モバイル広告の面ではまだまだ伸びしろを残しています。

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】 画像
特集

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】

スクエニ決算Q&A─国内外で大型タイトル開発中、Switch展開へ意欲 画像

スクエニ決算Q&A─国内外で大型タイトル開発中、Switch展開へ意欲

スクウェア・エニックスは、2018年3月期第2四半期決算説明会のQ&Aにて、今後の方針や展開などについて言及しました。

『STAR WARS バトルフロント II』少額課金停止の影響でEA株価が2.5%下落―海外報道 画像

『STAR WARS バトルフロント II』少額課金停止の影響でEA株価が2.5%下落―海外報道

11月17日にマイクロトランザクション要素が一時的に取り除かれた『STAR WARS バトルフロント II』ですが、この流れを受け、エレクトロニック・アーツの株価が約2.5%下落していたことが海外メディアより報じられています。

カプコン2018年3月期第2四半期決算は増収増益…『モンハン』多方面で好調 画像

カプコン2018年3月期第2四半期決算は増収増益…『モンハン』多方面で好調

カプコンは2018年3月期 第2四半期の決算を発表しました。『モンハン』はゲームにとどまらず多方面で好調。増収増益の結果となっています。

ソニー2017年度第2四半期決算は大幅な増収増益―PS4や『FGO』が好影響 画像

ソニー2017年度第2四半期決算は大幅な増収増益―PS4や『FGO』が好影響

ソニーは2017年度第2四半期 連結業績を発表しました。増収増益にはPS4などゲーム&ネットワークサービス分野が大きく寄与。また音楽分野も『FGO』の好調が大幅な増収に繋がったとのことです。

オーラスタジオ上間氏が描く「健全なアニメーション制作」の未来図:freeeが支える持続可能な組織づくり 画像
特集

オーラスタジオ上間氏が描く「健全なアニメーション制作」の未来図:freeeが支える持続可能な組織づくり

マーベラス2018年3月期 第2四半期決算―『ログレス』不調も、コンシューマ・音楽映像は好調で増益に 画像

マーベラス2018年3月期 第2四半期決算―『ログレス』不調も、コンシューマ・音楽映像は好調で増益に

マーベラスは2018年3月期 第2四半期決算を発表しました。オンライン事業の売上減少などにより売上高は減収となりましたが、コンシューマ・音楽映像事業の好調により、利益面では増益の結果です。

任天堂スマホゲーム事業、海外シェア高まる―今後も年2~3タイトル投入予定 画像

任天堂スマホゲーム事業、海外シェア高まる―今後も年2~3タイトル投入予定

任天堂の2018年3月期 第2四半期決算説明会資料の中で、スマートデバイスビジネスの現状と今後の展開についての説明が行われています。『スーパーマリオ ラン』は2億DL突破のうち9割が海外など、海外でのシェアが高まっているようです。

任天堂、2018年3月期の通期業績予想を大幅上方修正―Switchは1,400万台の販売台数見込 画像

任天堂、2018年3月期の通期業績予想を大幅上方修正―Switchは1,400万台の販売台数見込

任天堂は10月30日に、2018年3月期 第2四半期決算を発表しました。今回の決算において、2018年3月期の通期業績予想の大幅な修正が行われています。通期で1400万台というSwitch本体の売り上げ予想が大きな影響を与えているものかと予想されます。

任天堂、平成30年3月期 第2四半期決算を発表─スイッチが躍進し増収増益、『スプラトゥーン2』361万本、『マリカ8 DX』442万本 画像

任天堂、平成30年3月期 第2四半期決算を発表─スイッチが躍進し増収増益、『スプラトゥーン2』361万本、『マリカ8 DX』442万本

任天堂は、平成30年3月期 第2四半期 決算を発表しました。

AI活用ゲーム開発ハッカソン、賞金100万円を獲得した作品は?QwenのAlibaba Cloud主催『Tokyo Game Jam』イベントリポート 画像
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AI活用ゲーム開発ハッカソン、賞金100万円を獲得した作品は?QwenのAlibaba Cloud主催『Tokyo Game Jam』イベントリポート

Aimingの2017年第3四半期決算…最終損益は19億の赤字、売上も前期比28%減 画像

Aimingの2017年第3四半期決算…最終損益は19億の赤字、売上も前期比28%減

Aimingは10月27日に、2017年12月期 第3四半期の連結業績を発表しました。売上高は49億8,700万円(前年同期比28.2%減)、純損失は19億5,100万円と前期に続き苦戦が続いています。

サイバーエージェント2017年9月通期決算…ゲーム事業は過去最高の売上記録も広告費増加で利益減 画像

サイバーエージェント2017年9月通期決算…ゲーム事業は過去最高の売上記録も広告費増加で利益減

サイバーエージェントは10月26日、2017年9月通期決算を発表しました。

任天堂、第1四半期決算を発表─全世界で『マリオカート8 DX』354万本、『ARMS』118万本、『ゼルダの伝説 BotW』は更に116万本を積み上げ 画像

任天堂、第1四半期決算を発表─全世界で『マリオカート8 DX』354万本、『ARMS』118万本、『ゼルダの伝説 BotW』は更に116万本を積み上げ

任天堂は、平成30年3月期 第1四半期決算を7月26日に発表しました。

CDPRが2017年Q1業績を報告、『ウィッチャー3』収益は前年比よりも上昇―『Cyberpunk 2077』プロモ計画も 画像

CDPRが2017年Q1業績を報告、『ウィッチャー3』収益は前年比よりも上昇―『Cyberpunk 2077』プロモ計画も

CD Projekt Redは2017年第1四半期の業績を報告し、総収入が前期比17%増の9,930万ズウォティ(約30億円)に達したと発表しました。

海外展開・マルチプラットフォーム対応を強力にサポート―『FREEDOM WARS Remastered』開発スタッフが語るReadSpeakerの強みと音声合成ソリューションの未来 画像
特集

海外展開・マルチプラットフォーム対応を強力にサポート―『FREEDOM WARS Remastered』開発スタッフが語るReadSpeakerの強みと音声合成ソリューションの未来

スクエニ、平成29年3月期は『FF15』など好調―売上高/利益も過去最高に 画像

スクエニ、平成29年3月期は『FF15』など好調―売上高/利益も過去最高に

スクウェア・エニックスは、2017(平成29)年3月期決算短信を発表しました。

マーベラス、コンシューマ事業の利益が倍増─『牧場物語』『Fate』『閃乱カグラ』の新作が大きく貢献 画像

マーベラス、コンシューマ事業の利益が倍増─『牧場物語』『Fate』『閃乱カグラ』の新作が大きく貢献

マーベラスは、平成29年3月期決算を発表しました。

バンナム、平成29年3月期は増収増益―『ダクソIII』や『デレステ』人気 画像

バンナム、平成29年3月期は増収増益―『ダクソIII』や『デレステ』人気

バンダイナムコホールディングスは、平成29年3月期の決算を発表しました。

カプコン、2017年3月期連結業績は『バイオ7』『モンハン』などで増収増益 画像

カプコン、2017年3月期連結業績は『バイオ7』『モンハン』などで増収増益

カプコンは、公式サイトにて2017年3月期連結業績(2016年4月1日~2017年3月31日)を発表しました。

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