業績のニュース記事一覧(21 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 業績ニュース記事一覧(21 ページ目)

任天堂 21年3月期決算、純利益が前期比85%増の4,803億円に─スイッチ本体の累計台数は8,100万台、国内だけでも2,000万台超え! 同社の当期ミリオンソフトは22本 画像

任天堂 21年3月期決算、純利益が前期比85%増の4,803億円に─スイッチ本体の累計台数は8,100万台、国内だけでも2,000万台超え! 同社の当期ミリオンソフトは22本

任天堂が、2021年3月期決算を公開。大幅な増収増益を明らかとしました。また、ニンテンドースイッチ本体や、関連ソフトの売上も好調の一途を辿っており、力強い躍進を見せています。

CD PROJEKTの2020年予想純利益は3億ドル以上―『ウィッチャー3』発売の2015年と比べ約3倍 画像

CD PROJEKTの2020年予想純利益は3億ドル以上―『ウィッチャー3』発売の2015年と比べ約3倍

『ウィッチャー3 ワイルドハント』が発売された2015年の約3倍の純利益。

『原神』モバイル版の売上はわずか5ヶ月で940億円!同期間の売上も『ポケモンGO』を上回り世界第3位に 画像

『原神』モバイル版の売上はわずか5ヶ月で940億円!同期間の売上も『ポケモンGO』を上回り世界第3位に

ちなみに日本は売上比率で第2位。中国についで売上が多い国となっています。

ソニー2020年度第3四半期の決算短信を発表―2020年内のPS5販売数は450万台 画像

ソニー2020年度第3四半期の決算短信を発表―2020年内のPS5販売数は450万台

ゲームを含む多くの部門で好調な業績となっています。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

『スーパーマリオ 3Dコレクション』販売本数が832万本に―『あつ森』『リングフィット』等も好調、任天堂は通期業績予想を上方修正 画像

『スーパーマリオ 3Dコレクション』販売本数が832万本に―『あつ森』『リングフィット』等も好調、任天堂は通期業績予想を上方修正

『スーパーマリオ 3Dコレクション』の発売からほぼ半年で832万本突破。

マイクロソフトが2021年会計年度Q2決算報告―Xbox部門が大幅に収益増加、新ハードやXbox Game Passなど影響? 画像

マイクロソフトが2021年会計年度Q2決算報告―Xbox部門が大幅に収益増加、新ハードやXbox Game Passなど影響?

コンテンツ収益は40%増加しています。

コーエーテクモ、2020年第3四半期に過去最高の売上高・利益の達成を報告―『ゼルダ無双』のヒットやモバイルタイトルの好調が要因 画像

コーエーテクモ、2020年第3四半期に過去最高の売上高・利益の達成を報告―『ゼルダ無双』のヒットやモバイルタイトルの好調が要因

営業利益は過去最高の約109億円に上ったといいます。

『サイバーパンク2077』は過去最大のデジタルローンチとなったことが明らかに―返金対応は実質的に影響せず 画像

『サイバーパンク2077』は過去最大のデジタルローンチとなったことが明らかに―返金対応は実質的に影響せず

デジタルゲーム市場全体としても、12月の月間収益が過去最高であったとのことです。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

国内PSストア2020年トップDLタイトルが公開!―PS5は『Demon's Souls』、PS4は『FF7 リメイク』が1位 画像

国内PSストア2020年トップDLタイトルが公開!―PS5は『Demon's Souls』、PS4は『FF7 リメイク』が1位

PS5、PS4、PS5 追加コンテンツ、PS4追加コンテンツ、PS VR、基本プレイ無料の6つのランキングが掲載。

海外PSストア2020年トップDLタイトルが公開―北米では『CoD』勢が圧倒的人気、欧州では『FIFA』シリーズの健闘も 画像

海外PSストア2020年トップDLタイトルが公開―北米では『CoD』勢が圧倒的人気、欧州では『FIFA』シリーズの健闘も

リリースからすでに7年以上が経過している『グランド・セフト・オートV』も上位に。

Valve、2020年のSteamを振り返る―月間アクティブユーザーは1億2千万人突破、DLトラフィックは昨年の倍に 画像

Valve、2020年のSteamを振り返る―月間アクティブユーザーは1億2千万人突破、DLトラフィックは昨年の倍に

2021年も、Linuxでのゲーム体験への投資は継続して行われていくとのこと。

倒産危機にあった米小売最大手GameStop、ペットフード会社創設者の手腕で株価爆上がり中 画像

倒産危機にあった米小売最大手GameStop、ペットフード会社創設者の手腕で株価爆上がり中

ゲーム専門店が人気を盛り返しているという、ゲーマーにとって嬉しいニュースです。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

『サイバーパンク2077』は既に開発費と宣伝費を回収できる見込みと明らかに 画像

『サイバーパンク2077』は既に開発費と宣伝費を回収できる見込みと明らかに

CD PROJEKTが投資家向け情報として公開しました。

セガサミー、新型コロナの影響受け希望退職者650名募集へ―約100億円の特別損失、一方コンシューマは好調『P4G』も十分な売上高に 画像

セガサミー、新型コロナの影響受け希望退職者650名募集へ―約100億円の特別損失、一方コンシューマは好調『P4G』も十分な売上高に

取締役・執行役員報酬の減額も行われる予定です。

任天堂のゲーム機デジタルビジネスの売上高が前年同期比の139%増―ハード・ソフト・モバイル・IPも好調 画像

任天堂のゲーム機デジタルビジネスの売上高が前年同期比の139%増―ハード・ソフト・モバイル・IPも好調

139%…!

『サイバーパンク2077』延期とクランチ強制の報道が影響? CD Projekt REDの株式がピーク時より25%下落の報道 画像

『サイバーパンク2077』延期とクランチ強制の報道が影響? CD Projekt REDの株式がピーク時より25%下落の報道

『サイバーパンク2077』は12月10日リリース予定です。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
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【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

任天堂、第1四半期決算は売上高3,581億円など大幅な増収増益─『あつまれ どうぶつの森』当期のみで1,000万本超え、スイッチファミリーは568万台を販売 画像

任天堂、第1四半期決算は売上高3,581億円など大幅な増収増益─『あつまれ どうぶつの森』当期のみで1,000万本超え、スイッチファミリーは568万台を販売

『あつまれ どうぶつの森』はわずか4ヶ月ほどで2,000万本を超える偉業を達成!

『CoD: Warzone』累積プレイヤー数7,500万人、『CoD:MW』新規購入者も増加―Activision Blizzardが2020年Q2の業績アップを報告 画像

『CoD: Warzone』累積プレイヤー数7,500万人、『CoD:MW』新規購入者も増加―Activision Blizzardが2020年Q2の業績アップを報告

『コール オブ デューティ ウォーゾーン』の累積プレイヤー数は7,500万人に到達しているようです。

ソニーのゲーム事業含むG&NS分野大幅増収―2020年度第1四半期連結業績を発表 画像

ソニーのゲーム事業含むG&NS分野大幅増収―2020年度第1四半期連結業績を発表

ゲームソフトウェアに加えてPlayStation Plusでも大幅な増収だったとのことです。

『GTA V』売上1億3,500万本突破、EGSでの無料配布後に売上大幅アップも―テイクツーの2021年会計年度Q1決算報告で明らかに 画像

『GTA V』売上1億3,500万本突破、EGSでの無料配布後に売上大幅アップも―テイクツーの2021年会計年度Q1決算報告で明らかに

『NBA 2K20』など同社の擁するスタジオの主要タイトルも好調な数字を記録しているようです。

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