セガ エンタテインメントは、ゲームセンター「クラブセガ新宿西口」にて、設置されているほぼすべてのゲーム機で電子マネーが利用できるシステムを試行導入しています。
米グーグルは10日、ディスプレイ広告について、完全に「HTML5」ベースに移行することを発表した。Google+のAdWords公式アカウントにおいて、今後のスケジュール詳細を発表した。
アクティビジョン傘下のキングデジタルエンターテイメントは2015年の第4四半期および通期業績を発表しました。
バンダイナムコホールディングスは、平成28年3月期第3四半期決算〔日本基準〕(連結)を発表しました。
『サウザンドメモリーズ』『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』『テイルズ オブ リンク』などのスマホ向けゲームを開発する株式会社アカツキが東証マザーズの上場承認を受けました。上場日は3月17日の予定。
カヤックは、ゲーム開発会社「ガルチ」の株式取得および第三者割当増資を実施し、同社を2月12日に子会社化したと発表しました。
スタジオディレクターとして初期段階からPS VRに深く関わってきたデイブ・ラニヤード氏が、SCEロンドンを退社したことが明らかになりました。
新作サードパーソン視点MOBA『Gigantic』開発元のMotigaが「重大かつ一時的なレイオフ」を実施したことを発表しました。
香港のスマートフォン向けソーシャルゲームディベロッパーのAnimoca Brandsが、中国のスマートフォンメーカーの小米科技(Xiaomi)と業務提携を行い、Animoca Brandsが提供するスマートフォン向けゲーム「Garfield Chef」の中国版をリリースした。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは平成28年3月期第3四半期決算(連結)を発表しました。
ドイツのソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーWoogaの日本支社であるWooga Japan株式会社と株式会社ピタヤゲームス、イマジニア株式会社が、三社が共同開発したトフォン向けパズルゲーム『すみっコぐらし ~パズルをするんです~』の事前登録受付を開始した。
グリーとLINEが、ゲーム事業においてマーケティングパートナーとして業業を開始すると発表しました。
Take Two Interactiveが公開した2016会計年度第3四半期の業績報告において、『GTAV』の累計出荷本数が全世界で6,000万本に到達したことを明らかにしました。
任天堂は、第3四半期決算説明会にて、スマートデバイス向けの第一弾タイトルとなる『Miitomo(ミートモ)』の続報を公開しました。
任天堂は、平成28年3月期第3四半期決算を発表しました。
本社をフランスに構える大手ゲームデベロッパー・ゲームロフトと、ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、モバイルゲームの開発とデジタルエンターテイメントの様々な分野における業務提携を目的とした覚書を締結したことを発表しました。
ユニティ・テクノロジーズは、公式ブログにて、Newニンテンドー3DS用「Unity」を正式リリースしたと発表しました。
コナミホールディングスは、平成28年3月期第3四半期決算(連結)を発表しました。
コーエーテクモホールディングスは、平成28年3月期第3四半期決算を発表しました。
グーグルは1月29日、「Accelerated Mobile Pages」プロジェクトの導入ガイドの日本語版を公開した。さまざまな種類・性能のスマートフォンにおいて、どのような機種でも「コンテンツが瞬時に表示される」ことを目指している。