サイバーエージェント、藤田社長の電撃交代と「フォーエバーヤング」の奇跡──最高益へ導いたゲーム事業の爆発力【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp

サイバーエージェント、藤田社長の電撃交代と「フォーエバーヤング」の奇跡──最高益へ導いたゲーム事業の爆発力【ゲーム企業の決算を読む】

営業利益は2.4倍も上回って着地。足元の好調ぶりが際立っています。

企業動向 業績
サイバーエージェント、藤田社長の電撃交代と「フォーエバーヤング」の奇跡──最高益へ導いたゲーム事業の爆発力【ゲーム企業の決算を読む】
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サイバーエージェントは2025年9月期(2024年10月1日~2025年9月30日)がおよそ1割の増収、8割の営業増益でした。

28期連続の増収を達成。ゲーム事業の貢献が大きく、10.6%の増収でした。営業利益はおよそ2倍に急拡大しています。2025年4月リリースの『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』、同年6月の『シャドウバース ワールズビヨンド』がヒットしました。

2025年9月期のゲーム事業の業績の一番のポイントは海外売上で、4Q(2025年7月1日~2025年9月30日)の売上高は、前年同期間の6倍に急増しています。

電撃的な社長交代を発表

サイバーエージェントの2025年9月期の売上高は前期比9.1%増の8,740億円、営業利益は同78.9%増の717億円でした。期初に通期売上高を8,200億円、営業利益を300億円と予想していましたが、売上は期初の計画を6.6%、営業利益は2.4倍も上回って着地しました。足元の好調ぶりが際立っています。


《不破聡》

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