ゲーミフィケーション事業を展開するセガ エックスディーは、クラウド事業とWeb3・メタバース領域に参入する企業支援を目的とした協業に向け、Tencent Cloudと代理店契約を締結したと発表しました。
MPGは、アクティビジョン・ブリザード、ベセスダ・ソフトワークス、ゼニマックス、Epic Games、2KなどのAAAゲーム開発に関わってきました。
マーベラスは、自社が主催する“日本のインディーゲームクリエイターの育成・支援”を目的としたインディゲームインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator(iGi:イギ)」、その第4期の募集を開始しました。
株式会社コロプラの100%子会社である株式会社Brilliantcryptoは、世界最大規模のWeb3コミュニティプラットフォームである「Galxe」とのパートナーシップを締結しました。
PCCSは、eスポーツ施設運営サポート事業を展開しています。
ANYCOLORは、VTuberに特化したリモートライブシステムをstuと共同開発したと発表しました。
『デススト』の実写映画化はA24との共同製作!
エンタープライズゲームサービス企業のPTWは、ゲームパブリッシャー向けのプレイヤーサポート強化を解決する全方位ビジネスプロセス自動化ソリューション「REACT」を発表しました。
Fntasticは返金について公式Xで新たな声明をポストしました。
『The Day Before』と『Propnight』の今後については不明ではあるものの、サーバーは引き続き稼働するとのことです。
株式会社Mint Townと、KLab株式会社のWeb3 関連事業を管轄する子会社の株式会社BLOCKSMITH&Co.は、ブロックチェーンゲーム『キャプテン翼 -RIVALS-』において、ゲーム特化型ブロックチェーンOasysを採用することを決定しました。
ストリーマーのスタンミじゃぱんさん、jasperさん、SHAKAさん、渋谷ハルさん、プロゲーマーのneth選手の5名が起用されました。
Steam DeckやPC版はウルトラワイドモニターへと対応しています。
Twitchとして異例の対応。
アクティブにサポートされているゲームと「レガシータイトル」の2つのカテゴリで調整を行います。
Hypergryphは2017年に中国・上海で設立されたゲームデベロッパーで、スマートフォン向けRPGタイトル『アークナイツ』の開発元として知られています。
株式会社ヤマダホールディングスは、グループ会社の株式会社ヤマダデンキが、テンダゲームスの人材サービス「ゲームスラボ」を活用して、ゲームプラットフォーム「ヤマダゲーム」においてブロックチェーンやWeb3.0等のゲーム領域に取り組むことを発表しました。
音楽から効果音・VR音響、ナレーションまでワンストップでオーディオ制作が可能とのことです。
ネットフリックス加入者であれば追加料金なしで利用可能。「決定版」のモバイル版はこれまでリリースが延期されていました。
「negosh」には現在、全世界30か国から、250を超える映像、アニメ、ビデオゲーム、音楽、食品、アスリート等、さまざまなジャンルのブランドやIPがライセンサーとして登録されています。
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