GPT-Image-1.5のリリースからわずか4か月後、OpenAIは新バージョンとなるChatGPT Images 2.0を発表しました。
累計会員数240万人を擁するゲームプラットフォーム「Playio」のユーザーパネルを活用し、ゲームアプリ事業者向けの調査・分析サービスの強化を目指します。
創立75周年を迎えた東映が、映画・テレビ・アニメに続く「新たな柱」としてゲーム事業に本格参入し、既存IPに頼らないオリジナルタイトルで世界市場を狙います。
3年間で10タイトル程度のリリースを計画し、自社パブリッシングによるゲーム事業を新たな成長基盤に据えます。
Steam/PS5/Xbox Series X|Sにてリリース予定です。
日本からの購入を受け付け中。
受賞作は5月下旬に発表予定です。
経済・業界統計10万系列や国内約2万社のスタートアップ情報を搭載し、定量・定性の多角的分析を実現。
追加料金や広告なしで遊べるキッズ向けゲームアプリの投入に加え、新作・続編シリーズの拡充により、子育て世帯の囲い込みを加速させます。
函館での第1回開催が反響を呼んだことを受け、全国のプログラミング教室や企業が低コストで同様のイベントを再現できる仕組みを整備し、第2弾として佐賀市での開催が決定しています。
アカマイが誇る分散型プラットフォームを活用して、3大ハイパースケーラーとは異なる市場の開拓を目指します。
Brave group傘下の音楽事務所が、VRChat上での有料イベント開催に必要なチケッティングやモデル最適化などを個人・法人問わずワンストップで支援する新たな事業を立ち上げました。
HAYATEは、アニメ制作スタジオである株式会社Lay-duce(以下、Lay-duce)の全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。HAYATEによるアニメ制作スタジオへの資本参加は今回が初となる。
オッドナンバーの『リンクラ』はカレンダー連動型の運営コストと収益構造の課題で、資金繰り悪化により2026年6月終了決定した。
“カバーとして「ホロスターズ」を持続可能な形で存続させるため議論を重ねた結果”としています。
第一弾として、VRChatワールド「誰でもお気軽配信ワールド AdHoc -アドホック-」の常設提供と、Discord公式サーバーの運営を開始しています。
未来志向と創造性を掲げ新たな価値創出に努める。
Rec Roomは2026年6月にサービスを終了。長年の運営と多くの利用者を持つ一方、収益化困難で事業縮小を決断。
『Stellar Blade』を生み出したSHIFT UPと、さまざまな名作アクションを手がけてきた三上真司氏率いるUNBOUNDが協業を発表しました。
広告の効果も絶大で、なかには「集成工業システム」の要素にフォーカスした内容もあるとされています。